#32712: "use Y-offset to highlight sequence-breaks on the discard piles"
ما هو هذا التقرير؟
ماذا حدث؟ يرجى اختيار من أدناه
ماذا حدث؟ يرجى اختيار من أدناه
يرجى التحقق مما إذا كان هناك بالفعل تقرير عن نفس الموضوع
إذا كانت الإجابة بنعم ، يرجى التصويت لهذا التقرير. يتم إعطاء التقارير ذات أكبر عدد من الأصوات الأولوية!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
وصف مفصل
-
• يرجى نسخ / لصق رسالة الخطأ التي تراها على الشاشة ، إن وجدت.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• يرجى توضيح ما تريد القيام به ، ماذا فعلت وما حدث
• ما هو متصفحك؟
Mozilla v5
-
• يرجى نسخ / لصق النص المعروض باللغة الإنجليزية بدلاً من لغتك. إذا كان لديك لقطة شاشة لهذا الخطأ (ممارسة جيدة) ، يمكنك استخدام Imgur.com لتحميله ونسخ / لصق الرابط هنا.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• هل هذا النص متاح في translation system ؟ إذا كانت الإجابة بنعم ، فهل تمت ترجمتها لأكثر من 24 ساعة؟
• ما هو متصفحك؟
Mozilla v5
-
• يرجى توضيح اقتراحك بدقة وإيجاز بحيث يكون من السهل قدر الإمكان فهم ما تعنيه.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... • ما هو متصفحك؟
Mozilla v5
-
• ما الذي تم عرضه على الشاشة عندما تم حظرك (شاشة فارغة؟ جزء من واجهة اللعبة؟ رسالة خطأ؟)
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... • ما هو متصفحك؟
Mozilla v5
-
• أي جزء من القواعد تم مخالفته في تصميم التبني لدى BGA
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• هل انتهاك القواعد مرئي عند إعادة اللعب؟ إذا كانت الإجابة بنعم ، فبأي رقم؟
• ما هو متصفحك؟
Mozilla v5
-
• ما هو نشاط اللعبة الذي أردت القيام به؟
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• ماذا تحاول أن تفعل لتحريك هذا العمل اللعبة؟
-
• ماذا حدث عند محاولة القيام بهذا (رسالة خطأ ، رسالة شريط حالة اللعبة ، ...)؟
• ما هو متصفحك؟
Mozilla v5
-
• في أي خطوة من اللعبة حدثت المشكلة (ما هو تعليمة اللعبة الحالية)؟
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• ماذا حدث عند محاولة إجراء هذه الحركة داخل اللعبة (رسالة خطأ ، رسالة شريط حالة اللعبة ، ...)؟
• ما هو متصفحك؟
Mozilla v5
-
• يرجى وصف مشكلة العرض. إذا كان لديك لقطة شاشة لهذا الخطأ (ممارسة جيدة) ، يمكنك استخدام Imgur.com لتحميله ونسخ / لصق الرابط هنا.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... • ما هو متصفحك؟
Mozilla v5
-
• يرجى نسخ / لصق النص المعروض باللغة الإنجليزية بدلاً من لغتك. إذا كان لديك لقطة شاشة لهذا الخطأ (ممارسة جيدة) ، يمكنك استخدام Imgur.com لتحميله ونسخ / لصق الرابط هنا.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• هل هذا النص متاح في translation system ؟ إذا كانت الإجابة بنعم ، فهل تمت ترجمتها لأكثر من 24 ساعة؟
• ما هو متصفحك؟
Mozilla v5
-
• يرجى توضيح اقتراحك بدقة وإيجاز بحيث يكون من السهل قدر الإمكان فهم ما تعنيه.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... • ما هو متصفحك؟
Mozilla v5
سجل التاريخ
123 would be at the same Y position as 123 and 7
56 and 9 are at the same Y position, but slightly lower than the first sequence.
Visually :
123__7_
1235679
1235679
___56_9
highlithing than there is some playable cards between 3 and 5, and between 7 and 9 respectively
Alternatively, some horizontal space might be used (just as 123_5_6_)
To gain space on mobile, maybe you can use only the top part of the card for the discard pile. Just beeing able to read the top small number is actually enough. and it's nice to be able to compare all the other players at a glance, even on mobile display.
اضف لهذا البلاغ
- تعريف طاولة/تعريف حركة
- هل حلَت F5 المشكلة؟
- هل ظهرت المشكلة عدة مرات؟ كل مرة؟ بطريقة عشوائية؟
- إذا كان لديك لقطة شاشة لهذا الخطأ (ممارسة جيدة) ، يمكنك استخدام Imgur.com لتحميله ونسخ / لصق الرابط هنا.
