#9334: "illegal tile placement"
ما هو هذا التقرير؟
ماذا حدث؟ يرجى اختيار من أدناه
ماذا حدث؟ يرجى اختيار من أدناه
يرجى التحقق مما إذا كان هناك بالفعل تقرير عن نفس الموضوع
إذا كانت الإجابة بنعم ، يرجى التصويت لهذا التقرير. يتم إعطاء التقارير ذات أكبر عدد من الأصوات الأولوية!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
وصف مفصل
-
• يرجى نسخ / لصق رسالة الخطأ التي تراها على الشاشة ، إن وجدت.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• يرجى توضيح ما تريد القيام به ، ماذا فعلت وما حدث
Yes, not sure.
• ما هو متصفحك؟
Google Chrome v64
-
• يرجى نسخ / لصق النص المعروض باللغة الإنجليزية بدلاً من لغتك. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. هل هذا النص متاح في translation system ؟ إذا كانت الإجابة بنعم ، فهل تمت ترجمتها لأكثر من 24 ساعة؟
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• ما هو متصفحك؟
Google Chrome v64
-
• يرجى توضيح اقتراحك بدقة وإيجاز بحيث يكون من السهل قدر الإمكان فهم ما تعنيه.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• ما هو متصفحك؟
Google Chrome v64
-
• ما الذي تم عرضه على الشاشة عندما تم حظرك (شاشة فارغة؟ جزء من واجهة اللعبة؟ رسالة خطأ؟)
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• ما هو متصفحك؟
Google Chrome v64
-
• أي جزء من القواعد تم مخالفته في تصميم التبني لدى BGA
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• هل انتهاك القواعد مرئي عند إعادة اللعب؟ إذا كانت الإجابة بنعم ، فبأي رقم؟
Yes, not sure.
• ما هو متصفحك؟
Google Chrome v64
-
• ما هو نشاط اللعبة الذي أردت القيام به؟
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• ماذا تحاول أن تفعل لتحريك هذا العمل اللعبة؟
Yes, not sure.
-
• ماذا حدث عند محاولة القيام بهذا (رسالة خطأ ، رسالة شريط حالة اللعبة ، ...)؟
• ما هو متصفحك؟
Google Chrome v64
-
• في أي خطوة من اللعبة حدثت المشكلة (ما هو تعليمة اللعبة الحالية)؟
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• ماذا حدث عند محاولة إجراء هذه الحركة داخل اللعبة (رسالة خطأ ، رسالة شريط حالة اللعبة ، ...)؟
Yes, not sure.
• ما هو متصفحك؟
Google Chrome v64
-
• يرجى وصف مشكلة العرض. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• ما هو متصفحك؟
Google Chrome v64
-
• يرجى نسخ / لصق النص المعروض باللغة الإنجليزية بدلاً من لغتك. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. هل هذا النص متاح في translation system ؟ إذا كانت الإجابة بنعم ، فهل تمت ترجمتها لأكثر من 24 ساعة؟
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• ما هو متصفحك؟
Google Chrome v64
-
• يرجى توضيح اقتراحك بدقة وإيجاز بحيث يكون من السهل قدر الإمكان فهم ما تعنيه.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• ما هو متصفحك؟
Google Chrome v64
سجل التاريخ
The mentioned gaff is located somewhere in the top left (I didn't screenshot).
a tile with a city "end cap"" and a "three-way terminal road" as a piece, has illegal connections. There was another, but my memory fails me.
Je confirme ce bug d'affichage qui apparaît parfois. Une tuile se positionne de façon incorrecte à 90°.
Je dispose d'une impression écran que je peux vous envoyer, pour visualiser le problème.
Quand on se rend compte de l'anomalie celle-ci disparaît seulement après utilisation de la touche F5. Plusieurs coups peuvent donc être joué sans si on ne s'en rend pas compte ce qui fausse la partie.
Merci
I don't know for the replay.
The table number is 124234640
اضف لهذا البلاغ
- تعريف طاولة/تعريف حركة
- هل حلَت F5 المشكلة؟
- هل ظهرت المشكلة عدة مرات؟ كل مرة؟ بطريقة عشوائية؟
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
