Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
IMHOTEP: IMHO هذا مخطط هرمي!
انظر!
هرم!
في إمحوتب ، أصبح اللاعبون بناة في مصر يريدون محاكاة المهندس المعماري الأول والأكثر شهرة هناك ، وهو إمحوتب.
على مدى ست جولات ، يقومون بنقل الحجارة الخشبية بالقارب لإنشاء خمسة آثار أساسية ، وعند الدور ، يختار اللاعب أحد الإجراءات الأربعة: اقتناء أحجار جديدة ، أو تحميل أحجار على قارب ، أو إحضار قارب إلى نصب تذكاري ، أو لعب حركة بطاقة.
في حين أن هذا يبدو سهلاً ، فمن الطبيعي أن يقوم اللاعبون الآخرون باستمرار بإحباط خطط البناء الخاصة بك من خلال تنفيذ خططهم الخاصة.
فقط أولئك الذين لديهم أفضل توقيت - والأحجار لدعم خططهم - سيثبتون أنهم أفضل بناة في مصر.
تم اختيار Imhotep في Spiel 2016 ، وقد استغرق وقتًا طويلاً ليتم توزيعه في جميع أنحاء العالم.
يقدم لنا المؤلف لعبة تذكرنا بـ Zooloretto (القوارب التي تقوم بتحميلها ولكن يمكن للآخرين إرسالها) ، Egezia ومكافآت السوق المتعددة (النهاية ، التجميع ، الإجراءات الإضافية) ، Azul (ترتيب الأحجار في قبر) وأهرامات (لمواقعها التي تبني فيها بطرق مختلفة).
تجمع Imhotep بين العديد من هذه الآليات لصنع لعبة رائعة.
هناك الكثير من التفاعلات ، بالإضافة إلى الحركات الانتهازية ، حيث سيقوم جارك حتماً بإفساد خططك في مرحلة ما ، إنها أيضًا لعبة وضع بعدة طرق لكسب النقاط (واللوحات على الوجهين لتغيير اللعبة) .
إنها لعبة قصيرة وغنية إلى حد ما ، فإن مفهوم Imhotep يعمل بشكل مثالي ، كونه بسيطًا ومراوغًا ، كل ذلك بدون معضلات لقلوب "بناة" الصغار.
لعبة تستحق المحاولة إذا لم تكن قد حصلت عليها من قبل ، من خلال النقر هنا:
https://boardgamearena.com/gamepanel؟game=imhotep
شكراً جزيلاً لـ Phil Walker-Harding ، مصمم اللعبة ، بالإضافة إلى فريق KOSMOS لمنحهم الإذن بجلب هذه الأعجوبة إلى Board Game Arena.
دعونا لا ننسى الأهم: XCID ، الذي طور اللعبة للمنصة بطريقة فعالة للغاية.
حان الوقت الآن للعبها!
أخبرنا برأيك في هذه اللعبة ، أو ...
يمشي مثل المصريين!