Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
الأهرامات: عائق أمام المستقبل
قد تبدو لعبة Pyramis بريئة للوهلة الأولى: مجرد حفنة من المكعبات الملونة ومساحة مشتركة... لكن امنحها جولة أو جولتين وستدرك أنها تتعلق أكثر بـ التفوق على الجميع على الطاولة بدلاً من مجرد تكديس البطاقات.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
هدفكم واضح: تسجيل نقاط أكثر من أي لاعب آخر! لكنّ التشويق يكمن في كيفية تحقيق ذلك. عليكم تكوين مجموعات من الألوان المتطابقة، ووضع بطاقاتكم في مواقع قيّمة، ومراقبة تطور هيكل الهرم بدقة. لا ينمو الهرم للأعلى فقط؛ بل يضيق ويزداد صعوبة، مما يُجبر اللاعبين على اتخاذ قرارات أصعب مع تقدّم اللعبة.
في دورك، اختر مكعبًا، وضعه وفقًا للقواعد، وشاهد النتائج تتكشف فورًا. أحيانًا يكون الأمر مُرضيًا. وأحيانًا يكون... تعليميًا. تتميز اللعبة بقدرتها على مكافأة الخطط الذكية، بينما تكشف بقسوة عن التفكير التمني. لا وجود للنرد الذي يُلام، ولا مجموعة أوراق تُلعن؛ فقط قراراتك، معروضة بوضوح في شكلٍ مُلفتٍ للنظر وقابل للتكديس.
بمجرد وضع آخر قطعة، يروي الهرم القصة كاملة: الطموح، وسوء التقدير، ولحظات التألق النادرة. وربما ستفكر بالفعل في كيفية بنائه بشكل مختلف في المرة القادمة.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
نتقدم بالشكر الجزيل إلى جوان دوفور، مصمم اللعبة، وجميع العاملين في سابفيرتي على إتاحة الفرصة لنا لإضافة لعبتهم إلى منصتنا. كما نتوجه بالشكر والتقدير إلى غووست على نقل اللعبة إلى منصة BGA.
هذا كان إصداركم ليوم الجمعة.
الأمر كله يتعلق بالتسلق، بأسلوب مميز... لذا انتبه، والتزم باللعب النظيف!
