The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: ذات مرة على البطاقة
الطريق إلى تير نا نوغ، عالمٌ موازٍ لعالمنا، حيث لا شيخوخة ولا مرض ولا موت ولا حزن ولا حاجة، مفتوحٌ من جديد. أعظم رواة القصص السلتيين ينطلقون إلى العالم الآخر الأسطوري. في طريقهم، سيقابلون مخلوقاتٍ أسطورية، ويخوضون مغامراتٍ لا تُنسى، ويعودون إلى ديارهم بقصصٍ ينسجونها في ملحمةٍ عظيمة. في النهاية، لن تُخلّد في الذاكرة إلا أعظم الملاحم.
تُلعب على مدار 5 جولات، كل بطاقة تلعبها تُمثل فصلاً في أسطورتك. تنقسم كل جولة إلى 3 مراحل. تبدأ بمرحلة الرحلة، حيث ينطلق رواة القصص في رحلة عظيمة للوصول إلى مملكة تير نا نوغ، مُغامرين عبر الضباب والغيوم إلى أرض الشباب والأمل. ثم تأتي مرحلة الملحمة، حيث يعود رواة القصص، بعد أن ذاقوا حلاوة أرض الشباب الأبدي، إلى ديارهم ليغنوا الأغاني ويروون حكايات مغامراتهم، مُسجلينها في ملحمة عظيمة. في نهاية كل جولة، وهي مرحلة التنظيف، تتخلص من بطاقة من يدك، ليتبقى لديك عدد من البطاقات يُساوي عدد الجولات المتبقية.
تتضمن لعبة Tír na nÓg نمطًا فرديًا، حيث يمتلك بالور، زعيم الفوموار ذو العينين الشريرتين، رؤيته الخاصة لإرثه. لقد جند رواة قصص خاصين به لإعادة سرد الحكايات، وهو البطل! لكن عليك الحفاظ على حقيقة العالم الآخر...
انطلق في رحلة إلى عالم الأساطير السلتية، واجمع اللقاءات الأسطورية، واصنع الملحمة التي ستُخلد في الذاكرة إلى الأبد.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
شكرًا جزيلًا لمصممي اللعبة إسحاق شاليف وجيسون سلينجيرلاند، وكذلك لشركة Grand Gamers Guild الناشرة، لإتاحة الفرصة لهذه الحكاية السلتية للظهور على المنصة. وسيثني الشعراء على andrelmlins لتكييفه مع اللعبة من قِبل BGA.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
بعض القصص تستحق أن تصبح أساطير. اعتنِ بنفسك والتزم باللعب النظيف...
