No intel. No blueprints. Just a dropship, kind of a map, and a mission briefing that boils down to "kill the Queen and hope you're still human when it's over." Nemesis: Retaliation delivers on every word of that.
You play a squad of marines sent into a Facility crawling with alien horrors. Sounds cooperative, right? Well, it isn't… not really. Everyone's got a shared Mission Task, sure, but you're also secretly holding a Private Objective, and that hidden agenda might mean leaving a teammate behind, or worse, sabotaging the whole plan for a payday. This is a game where the person watching your back might also be quietly hoping you don't make it back to the shuttle.
Each turn, you get 2 Actions. You can move, shoot, search, patch a wound, whatever keeps you breathing. Move through unexplored corridors and you flip new rooms into existence, building the Facility as you go, never knowing what's behind the next door. Make noise, and something might hear you. Roll badly, and a creature crawls out of the dark and into your face.
Combat is tense rather than tactical; bullets don't guarantee kills. Fire spreads. Oxygen runs out. And that little Larva bite you shrugged off? It might be quietly turning you into something else entirely, something you won't find out about until it's far too late.
Trust is the real currency in Nemesis: Retaliation, and it runs out fast. You'll share ammo with someone one turn and wonder if they're planning to leave you behind the next. Every promise made over comms could be true, or just enough to keep you moving toward someone else's goal. By the end, the scariest thing in the Facility might not be the Queen at all, it's realizing you never really know who is on your side.
Need some tips? Communicate and don’t die!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
We would like to thank Adam Kwapiński, the game creator, and Awaken Realms, the publisher, for this opportunity to let aliens infest our platform. And our thanks also go to Tisaac and KuWizard for surviving waves of horrors long enough to deliver this BGA port.
This was your Wednesday release.
In the end, there is one thing you must do above all: survive. Take care and play fair…
نيميسيس: الانتقام - ابتعد عنها، أنت...
لا معلومات استخباراتية. لا مخططات. مجرد مركبة إنزال، وخريطة ما، وإيجاز للمهمة يُلخص في عبارة "اقتل الملكة، وتمنى أن تبقى إنسانًا بعد انتهائها". لعبة نيميسيس: ريتاليشن تُجسد كل كلمة من ذلك.
You play a squad of marines sent into a Facility crawling with alien horrors. Sounds cooperative, right? Well, it isn't… not really. Everyone's got a shared Mission Task, sure, but you're also secretly holding a Private Objective, and that hidden agenda might mean leaving a teammate behind, or worse, sabotaging the whole plan for a payday. This is a game where the person watching your back might also be quietly hoping you don't make it back to the shuttle.
في كل دور، لديك حركتان. يمكنك التحرك، إطلاق النار، البحث، تضميد جرح، أي شيء يُبقيك على قيد الحياة. تحرك عبر ممرات غير مستكشفة وستجد غرفًا جديدة، تبني المنشأة أثناء تقدمك، دون أن تعرف أبدًا ما وراء الباب التالي. أحدث ضجيجًا، وقد يسمعك شيء ما. إذا كانت نتيجة رمية النرد سيئة، فسيزحف مخلوق من الظلام ويواجهك.
القتال متوتر أكثر منه تكتيكي؛ الرصاص لا يضمن القتل. النيران تنتشر. الأكسجين ينفد. وتلك العضة الصغيرة من اليرقة التي تجاهلتها؟ قد تكون تحولك بهدوء إلى شيء آخر تمامًا، شيء لن تكتشفه إلا بعد فوات الأوان.
الثقة هي العملة الحقيقية في نيميسيس: ريتاليشن، وهي تنفد بسرعة. قد تتشارك الذخيرة مع أحدهم في جولة، ثم تتساءل في الجولة التالية إن كان ينوي التخلي عنك. كل وعد يُقطع عبر الاتصالات قد يكون صحيحًا، أو مجرد وعدٍ يكفي لدفعك نحو هدف شخص آخر. في النهاية، قد لا يكون الشيء الأكثر رعبًا في المنشأة هو الملكة نفسها، بل إدراكك أنك لا تعرف أبدًا من يقف إلى جانبك حقًا.
هل تحتاج إلى بعض النصائح؟ تواصل ولا تموت!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
نتقدم بالشكر الجزيل إلى آدم كوابينسكي، مبتكر اللعبة، وأويكن ريلمز، الناشر، لإتاحة هذه الفرصة لنا لإدخال الفضائيين إلى منصتنا. كما نتوجه بالشكر إلى تيزاك وكويزارد لصمودهما في وجه موجات الرعب لفترة كافية لتقديم هذه النسخة المحسّنة من اللعبة.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
In the end, there is one thing you must do above all: survive. Take care and play fair…
