Drivers, start your engines! Will you cross the finish line first? Now is your chance to find out!
Designed by David Short, Automobiles is a deck‑building game in which the fun is cubed- because instead of using cards to build a deck, you build with your collection of cubes. These cubes not only allow you to race your car around the track, but also allow you to improve your handling, to optimize your pit crew, and to boost your speed, all of which are your keys to victory!
Depending on how many laps you choose to play, the focus of these two tracks varies. Fewer laps means more emphasis on beginning to drive early– and a much stronger luck-of-the-draw impact. More laps means more emphasis on crafting a strong deck capable of moving your car significant distances each turn. Maybe even multiple laps in a single turn! So, you can (to a certain extent) customize the degree of luck in the game.
The goal of the game is to cross the finish line first! You accomplish this by customizing your race car and surrounding yourself with the best crew. Your race car and crew are represented by a collection of cubes garnered from various options available to you. Starting with the same small set of cubes, each player builds their collection as they play the game. Use these cubes to enhance your performance, train your pit crew, and ensure your race car runs as effectively as possible. Be the first to cross the finish line and watch that checkered flag wave!
The game offers most of its replayability through the various cube abilities. There are also 2 tracks to choose from. This is a race game that offers enough possibilities to keep you coming back to the track again and again. And the expansion is implemented too!
You can discover the game by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=automobiles
Of course nothing would have been possible without our developer, BaronFraser, who did excellent work here by porting the game to BGA.
We would also like to thank AEG, as well as the designer, David Short, for allowing us to host the game here.
Now is your time to shine on your very own "Piston Cup."
Ka-Chow!
AUTOMOBILES: لعبة سباق تحظى بشعبية كبيرة في رسم المكعبات
السائقين ، ابدأ محركاتك!
هل ستعبر خط النهاية أولاً؟
الآن هي فرصتك لمعرفة ذلك!
من تصميم David Short ، السيارات هي لعبة بناء سطح السفينة يتم فيها تكعيب المرح - لأنه بدلاً من استخدام البطاقات لبناء سطح السفينة ، فإنك تبني بمجموعتك من المكعبات.
لا تسمح لك هذه المكعبات بسباق سيارتك حول المسار فحسب ، بل تسمح لك أيضًا بتحسين منسك ، ولتحسين طاقم الحفرة ، ولزيادة سرعتك ، وكلها مفاتيح لتحقيق النصر!
اعتمادًا على عدد الدورات التي تختار تشغيلها ، يختلف تركيز هذين المسارين.
يعني عدد اللفات الأقل مزيدًا من التركيز على بدء القيادة مبكرًا - وتأثير حظ السحب أقوى بكثير.
مزيد من اللفات يعني مزيدًا من التركيز على صناعة سطح قوي قادر على تحريك سيارتك لمسافات كبيرة في كل منعطف.
ربما حتى لفات متعددة في منعطف واحد!
لذلك ، يمكنك (إلى حد ما) تخصيص درجة الحظ في اللعبة.
الهدف من اللعبة هو عبور خط النهاية أولاً!
يمكنك تحقيق ذلك من خلال تخصيص سيارة السباق الخاصة بك وإحاطة نفسك بأفضل طاقم.
يتم تمثيل سيارة السباق وطاقمك من خلال مجموعة من المكعبات التي تم الحصول عليها من الخيارات المختلفة المتاحة لك.
بدءًا من نفس المجموعة الصغيرة من المكعبات ، يقوم كل لاعب ببناء مجموعته أثناء لعب اللعبة.
استخدم هذه المكعبات لتحسين أدائك ، وتدريب طاقم الحفرة ، والتأكد من تشغيل سيارة السباق الخاصة بك بأكبر قدر ممكن من الفعالية.
كن أول من يعبر خط النهاية ويشاهد موجة العلم المتقلب!
تقدم اللعبة معظم إمكانية إعادة التشغيل من خلال قدرات المكعب المختلفة.
هناك أيضًا مساران للاختيار من بينها.
هذه لعبة سباق تقدم إمكانيات كافية لتجعلك تعود إلى المسار مرارًا وتكرارًا.
ويتم تنفيذ التوسيع أيضًا!
يمكنك اكتشاف اللعبة بالضغط هنا:
https://boardgamearena.com/gamepanel؟game=automobiles
بالطبع لن يكون أي شيء ممكنًا بدون مطورنا ، BaronFraser ، الذي قام بعمل ممتاز هنا من خلال نقل اللعبة إلى BGA.
نود أيضًا أن نشكر AEG ، وكذلك المصمم David Short ، على السماح لنا باستضافة اللعبة هنا.
حان الوقت الآن للتألق في "كأس المكبس" الخاص بك.
كا تشاو!