In case you didn't know the definition of a Patchwork, it's a bit like Board Game Arena:
*A large piece of fabric obtained by sewing pieces of other cloth together. A lot of them.
PATCHWORK, made by the über-famous game designer Uwe Rosenberg, isn't exactly a novelty.
Released in 2014, the game has taken the world by storm and met the success it deserves, winning many worldwide awards and prizes (2017 Årets Spel Best Family Game Winner, 2016 Lys Grand Public Finalist,
2016 International Gamers Award- General Strategy: Two-players Nominee, 2015 Spiel der Spiele Special Prize Winner, 2014 Golden Geek Best Abstract Board Game Winner, to say the least...
**So what's all the fuss about?
**
In Patchwork, two players compete to build the most aesthetic (and high-scoring) patchwork quilt on a personal 9x9 game board. Each player takes five buttons- the currency/points in the game- and someone is chosen as the start player.
On their turn, a player either purchases one of the next three available patches or passes. To purchase a patch, you pay the cost in buttons shown on the patch, move the spool to that patch's location in the circle of patch tiles, add the patch to your game board, then advance your time token on the time track a number of spaces equal to the time shown on the patch. You are free to place the patch anywhere on your board that does not overlap other patches, but you probably want to fit things together as tightly as possible. If your time token is behind or on top of the other player's time token, you take another turn; otherwise play passes to your opponent. Instead of purchasing a patch, you can choose to pass; to do this, you move your time token to the space immediately in front of the opponent's time token, then take one button from the bank for each space you moved.
In addition to a button cost and time cost, each patch also features 0-3 buttons, and when you move your time token past a button on the time track, you earn "button income": take the number of buttons depicted on your personal game board from the bank.
The time track depicts five little 1x1 patches on it, and during set-up you place five actual 1x1 patches on these spaces. Whoever passes this patch on the time track first claims this patch and immediately places it on his game board.
Additionally, the first player to completely fill in a 7x7 square on his game board earns a bonus tile worth 7 extra points at the end of the game. (Of course, this doesn't happen in every game.)
When a player takes an action that moves his time token to the central square of the time track, he takes one final button income from the bank. Once both players are in the center, the game ends and scoring takes place. Each player scores one point per button in his possession, then loses two points for each empty square on his game board. Scores can be negative. The player with the most points wins.
That's it. As simple as it sounds.
You want to see it for yourself? Great. Our developer Victoria_La did splendid work in adapting the game for Board Game Arena: Thanks to her work, you can even play it from your phone as easily as on any computer. All of our thanks for making it possible!
You can check the game page right here if you wanna have a look at some games:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork
The BGA Crew also thanks the team from Lookout Games for giving us the rights to have the game on our platform, as well as Uwe Rosenberg. Always a pleasure.
So now is the time for you to master the craft of sewing small pieces of cloth together in different designs, colours, or textures. For better or worse.
We recommend you play it with a friend.
Or make a new one on BGA to play with.
It's all a matter of finding the one you'll stitch the best with.
Life is like that.
Like BGA.
Take care and enjoy this very nice game, more of them are coming your way until the end of the month!
See you next Wednesday for another release. 😉
PATCHWORK متاح الآن: نحن لا نقوم بالحياكة!
في حال لم تكن تعرف تعريف Patchwork ، فهو يشبه إلى حد ما Board Game Arena:
قطعة كبيرة من القماش يتم الحصول عليها بخياطة قطع قماش أخرى معًا.
كثير منهم.
إن لعبة PATCHWORK ، التي صممها مصمم الألعاب الشهير Uwe Rosenberg ، ليست جديدة تمامًا.
تم إصدار اللعبة في عام 2014 ، وقد اجتاحت العالم وحققت النجاح الذي تستحقه ، وفازت بالعديد من الجوائز والجوائز العالمية (2017 Årets Spel Best Family Game Winner ، 2016 Lys Grand Public Finalist ،
جائزة الألعاب الدولية لعام 2016 - الإستراتيجية العامة: مرشح لاعبين ، الفائز بجائزة Spiel der Spiele الخاصة لعام 2015 ، الفائز بجائزة Golden Geek لأفضل لعبة لوحة تجريدية لعام 2014 ، على أقل تقدير ...
إذن ما كل هذا العناء؟
في لعبة Patchwork ، يتنافس لاعبان لبناء لحاف خليط أكثر جمالية (وعالية الدرجات) على لوحة ألعاب شخصية 9 × 9.
يأخذ كل لاعب خمسة أزرار - العملة / النقاط في اللعبة - ويتم اختيار شخص ما ليكون لاعب البداية.
من جانبه ، يشتري اللاعب أحد التصحيحات أو التمريرات الثلاثة التالية المتاحة.
لشراء رقعة ، ستدفع التكلفة بالأزرار الموضحة على التصحيح ، وتحرك التخزين المؤقت إلى موقع التصحيح في دائرة مربعات التصحيح ، وأضف التصحيح إلى لوحة اللعبة ، ثم قم بتقديم رمز وقتك على المسار الزمني لعدد من مسافات مساوية للوقت المبين على الرقعة.
أنت حر في وضع الرقعة في أي مكان على لوحتك لا يتداخل مع التصحيحات الأخرى ، لكنك ربما تريد أن تلائم الأشياء معًا بإحكام قدر الإمكان.
إذا كان رمز وقتك متأخراً عن رمز وقت اللاعب الآخر أو فوقه ، فإنك تأخذ منعطفًا آخر ؛ خلاف ذلك لعب التمريرات لخصمك.
بدلاً من شراء التصحيح ، يمكنك اختيار المرور ؛ للقيام بذلك ، تقوم بتحريك رمز الوقت الخاص بك إلى المساحة الموجودة مباشرة أمام رمز الوقت الخاص بالخصم ، ثم تأخذ زرًا واحدًا من البنك لكل مساحة تحركها.
بالإضافة إلى تكلفة الزر وتكلفة الوقت ، يتميز كل تصحيح أيضًا بأزرار من 0 إلى 3 ، وعندما تحرك رمز وقتك متجاوزًا زرًا على مسار الوقت ، فإنك تكسب "دخل الزر": خذ عدد الأزرار الموضحة على حسابك الشخصي لوحة اللعبة من البنك.
يصور المسار الزمني خمس تصحيحات صغيرة 1x1 عليها ، وأثناء الإعداد ، يمكنك وضع خمس تصحيحات 1x1 فعلية على هذه المساحات.
كل من يجتاز هذا التصحيح على مسار الوقت يدعي أولاً هذا التصحيح ويضعه على الفور على لوحة لعبته.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن أول لاعب يقوم بملء مربع 7 × 7 بالكامل على لوحة لعبته يربح بلاطة إضافية بقيمة 7 نقاط إضافية في نهاية اللعبة.
(بالطبع ، هذا لا يحدث في كل مباراة.)
عندما يتخذ اللاعب إجراءً ينقل رمز وقته إلى المربع المركزي لمسار الوقت ، فإنه يأخذ دخل زر أخير من البنك.
بمجرد أن يكون كلا اللاعبين في المركز ، تنتهي اللعبة ويحدث التسجيل.
يسجل كل لاعب نقطة واحدة لكل زر في حوزته ، ثم يخسر نقطتين مقابل كل مربع فارغ على لوحة اللعب الخاصة به.
يمكن أن تكون الدرجات سلبية.
اللاعب الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط يفوز.
هذا كل شيء.
بسيط كما يبدو.
تريد أن ترى ذلك بنفسك؟
رائعة.
قامت مطورتنا Victoria_La بعمل رائع في تكييف اللعبة مع Board Game Arena: بفضل عملها ، يمكنك حتى تشغيلها من هاتفك بسهولة مثل أي جهاز كمبيوتر.
كل شكرنا لجعله ممكنا!
يمكنك التحقق من صفحة اللعبة هنا مباشرة إذا كنت تريد إلقاء نظرة على بعض الألعاب:
https://boardgamearena.com/gamepanel؟game=patchwork
يشكر BGA Crew أيضًا فريق Lookout Game s لمنحنا حقوق الحصول على اللعبة على منصتنا ، وكذلك Uwe Rosenberg.
دائما من دواعي سروري.
لقد حان الوقت الآن لإتقان حرفة خياطة قطع صغيرة من القماش معًا في تصميمات أو ألوان أو مواد مختلفة.
في السراء والضراء.
نوصيك باللعب مع صديق.
أو اصنع واحدة جديدة على BGA لتلعب بها.
الأمر كله يتعلق بالعثور على الشخص الذي ستخيطه بشكل أفضل.
الحياة هي من هذا القبيل.
مثل BGA.
اعتنِ واستمتع بهذه اللعبة الرائعة ، سيأتي المزيد منها حتى نهاية الشهر!
نراكم الأربعاء القادم لإصدار آخر.