Can't Stop Express employs the simultaneous use of a common dice roll approach versus the roll-until-you-stop-or-bust personal use in Can't Stop.
Simple.
In Can't Stop Express your choices are private, whereas they are public in Can't Stop.
Basic.
Can't Stop Express is faster than Can't Stop, and the rules are short.
Simple.
If you have never played Can't Stop or Can't Stop Express, we suggest you play both of them, to make up your own mind.
Basic.
You can play the game by clicking this link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... topexpress
Simple.
We would like to thank the team of Eagle-gryphon games for their help bringing the game to Board Game Arena.
Basic.
You can play this game alone or with up to 10 players simultaneously for games that last less than 10 minutes.
Simple.
Of course nothing would have been done without the help of stefano, the developer who made it possible.
Basic.
*We will see you next week for an amazing release!
*Simple.
*Take care and play well till then.
*You have all the basics.
You have all the basics.
You have all the basics...
Most of you won’t recognize this man, but you should. Before he passed away in 2002, he designed games, hundreds of games, and his name was Sid Sackson.
Sid Sackson is probably the most prolific and influential American game designer and is often referred to within the gaming community as “The Guru of Games.” He started designing games as a child and throughout his career he won numerous awards in the field, most notably the coveted Spiel des Jahres (the German Game of the Year) award, the most prestigious game design award. Some of his best-known games are Acquire, Domination, Can’t Stop, BuyWord, I’m the Boss, and Bazaar.
We wanted to thank him posthumously for his games, and specifically today, Can't Stop and Can't Stop Express.
لا أستطيع التوقف عن التعبير السريع: قصير بشكل مثير للدهشة. بسيط.
يستخدم Can't Stop Express الاستخدام المتزامن لنهج رمي النرد الشائع مقابل الاستخدام الشخصي لـ Roll-until-you-stop-or-bust في Can't Stop.
بسيط.
في Can't Stop Express ، تكون اختياراتك خاصة ، في حين أنها عامة في Can't Stop.
أساسي.
Can't Stop Express أسرع من Can't Stop ، والقواعد قصيرة.
بسيط.
إذا لم تكن قد لعبت مطلقًا لعبة Can't Stop أو Can't Stop Express ، فنحن نقترح عليك أن تلعب كلاهما ، لتتخذ قرارك بنفسك.
أساسي.
يمكنك لعب اللعبة بالضغط على هذا الرابط:
https://boardgamearena.com/gamepanel؟ga~...~topexpress
بسيط.
نود أن نشكر فريق ألعاب Eagle-gryphon لمساعدتهم في جلب اللعبة إلى Board Game Arena.
أساسي.
يمكنك لعب هذه اللعبة بمفردك أو مع ما يصل إلى 10 لاعبين في وقت واحد للألعاب التي تدوم أقل من 10 دقائق.
بسيط.
بالطبع لم يكن من الممكن فعل أي شيء بدون مساعدة ستيفانو ، المطور الذي جعل ذلك ممكنًا.
أساسي.
سنراكم الأسبوع المقبل لإصدار مذهل!
بسيط.
اعتني بنفسك والعب بشكل جيد حتى ذلك الحين.
لديك كل الأساسيات.
لديك كل الأساسيات.
لديك كل الأساسيات ...
لن يتعرف معظمكم على هذا الرجل ، لكن يجب عليك ذلك.
قبل وفاته عام 2002 ، صمم ألعابًا ، ومئات من الألعاب ، وكان اسمه سيد ساكسون.
من المحتمل أن يكون Sid Sackson هو مصمم الألعاب الأمريكية الأكثر إنتاجًا وتأثيرًا ، وغالبًا ما يشار إليه في مجتمع الألعاب باسم "The Guru of Games". بدأ تصميم الألعاب عندما كان طفلاً وطوال حياته المهنية فاز بالعديد من الجوائز في هذا المجال ، أبرزها جائزة Spiel des Jahres (لعبة العام الألمانية) ، وهي جائزة تصميم الألعاب الأكثر شهرة.
بعض ألعابه الأكثر شهرة هي Acquire و Domination و Can't Stop و BuyWord و I'm the Boss و Bazaar.
أردنا أن نشكره بعد وفاته على ألعابه ، وخاصة اليوم ، Can't Stop and Can't Stop Express.