toybattle
على الأرض، وفي البحر، وفي السحب، وحتى في الفضاء، تندلع المعارك بين الألعاب. تحتاج قواتك إلى موهبتك التكتيكية لقيادتها إلى النصر. مهمتك؟ كن أول من يصل إلى مقر العدو أو يسيطر على مناطق أكثر من خصمك. في دورك في Toy Battle، إما أن تسحب قواتين من الألعاب أو تضع قوات على اللوحة وتطبق تأثيرها. عند وضع قوات، يمكنك وضعها على قاعدة فارغة، أو قاعدة تسيطر عليها أنت، أو قاعدة يسيطر عليها العدو بقوات ذات قيمة أقل من تلك التي تضعها، أو مقر العدو؛ ومع ذلك، في جميع الحالات، يجب عليك وضعها في موقع به مسار مستمر إلى مقرك عبر القواعد التي تشغلها، أي تلك التي توجد قواتك في الأعلى. إذا احتللت قواعد تشكل مسارًا مستمرًا حول منطقة، فستطالب بالميداليات داخل هذه المنطقة. (لن تخسر هذه الميداليات إذا احتل العدو لاحقًا إحدى هذه القواعد.) تنتهي اللعبة بمجرد احتلالك لمقر خصمك أو الفوز بالعدد المطلوب من الميداليات بناءً على لوحة اللعبة الحالية. إذا لم يتمكن اللاعب من سحب أو وضع فرقة، تنتهي اللعبة، ويفوز من لديه أكبر عدد من الميداليات.
عدد اللاعبين: 2
مدة اللعبة: 5 mn
تعقيد: 2 / 5
العب toybattle و 1229 ألعاب أخرى online.
لا يلزم التنزيل - العب مباشرة من متصفح الويب الخاص بك.
مع أصدقائك وآلاف اللاعبين من أنحاء العالم.
مجاني.
العب toybattle و 1229 ألعاب أخرى online.
لا يلزم التنزيل - العب مباشرة من متصفح الويب الخاص بك.
مع أصدقائك وآلاف اللاعبين من أنحاء العالم.
مجاني.
ملخص القواعد
Overview
The game plays over a series of turns, until the game end is triggered in one of three ways.
- If an HQ is captured by a Troop, the capturing player immediately wins.
- If through region controal a player gains a certain number of medals as defined by the map, that player immediately wins.
- If a player cannot perform any more actions (e.g. they have no tiles to draw and cannot play any tiles), then the game ends. In this case, the player with the most medals wins. In the case of a tie, the player who triggered this end game condition loses.
Each player has 24 troops--8 types with 3 of each. During set up, 4 troops are randomly removed from each player's reserve without the players knowing which tiles are removed. The removed tiles are likely different between the two players, creating a mysterious asymmetry.
Your Turn
You can either:
Draw 2 Troops from your reserve and place them on your rack. Your rack can hold up to 8 Troops maximum
or
Play 1 troop from your rack onto a space on the battlefield. You can place it anywhere that fulfills the following conditions:
- An empty base that is connected to your HQ (this means you must always follow a continuous path from your HQ (starting point) to the troop you are placing, passing only through bases you occupy)
- A base occupied by any of your troops
- A base occupied by an enemy troop with a lower strength than your troop
- Your opponent's HQ. (You cannot place a troop on your own HQ)
Each troop has an effect that triggers after placement.
If the troop was placed on a special base, you first fully complete the troop's effect before trigger the effect of the special base.
If you control a region by occupying all the bases surrounding it, you claim any and all medal(s) currently in that area.
If you would draw a 9th troop, you simply do not draw the troop.
Battlefields
| Name | Effect of Special Bases |
|---|---|
| Castle Field | You may choose 1 of your other troops, no matter where it is, and place it back on your rack. |
| Tropical Pool | Only troops with the indicated values can be placed on these special bases and HQ |
| City of Clouds | You may draw 1 troop from your reserve and place it on your rack. |
| Volcanic Jungle | You may choose 1 enemy troop that is adjacent to this special base. Move it to a base that is adjacent to its starting base, ignoring placement rules. |
| Cursed Cemetery | You may choose 1 of your Troops in the discard and place it on your rack. |
| Caribbean Sea | No special bases, but is asymmetric with 2 blue HQ and 1 red HQ |
| Station Metal-X | Troop effects are not applied on special bases. |
| Battlefield | Select 1 of your opponent's Troops at random. It is "frozen" and cannot be placed until the next turn. |








