treos
في ليلة عاصفة، تنتشر شائعة حول جرعة حظ يمكن شراؤها مقابل 20 عملة ذهبية من السوق السوداء في تريوس. ولأن حظك السيئ مستمر منذ فترة، قررت أن تغتنم الفرصة. المملكة شاسعة، وغاباتها مظلمة وطرقها خطيرة. لكن رحلات البريد السريع تحقق أرباحًا وفيرة، لذا تجرؤ على المغامرة خارج الأسوار الواقية لمدينتك...
هل يبدو هذا وكأنه عودة إلى العصور الوسطى؟ حسنًا، تعال واكتشف ذلك...
اجمع العملات الذهبية، وتعامل مع عصابات اللصوص للتغلب على منافسيك، واستكشف زوايا بعيدة من المملكة باستخدام الأحرف الرونية. يجب التخطيط لكل خطوة تتخذها جيدًا. خصومك يلاحقونك عن كثب! بعد كل شيء، من يدري كم عدد الجرعات المتبقية؟ من يتمكن من جمع 20 عملة ذهبية في أسرع وقت، يفوز باللعبة.
عدد اللاعبين: 2 - 4
مدة اللعبة: 47 mn
تعقيد: 3 / 5
العب treos و 934 ألعاب أخرى online.
لا يلزم التنزيل - العب مباشرة من متصفح الويب الخاص بك.
مع أصدقائك وآلاف اللاعبين من أنحاء العالم.
مجاني.
العب treos و 934 ألعاب أخرى online.
لا يلزم التنزيل - العب مباشرة من متصفح الويب الخاص بك.
مع أصدقائك وآلاف اللاعبين من أنحاء العالم.
مجاني.
ملخص القواعد
Welcome on Treos!!
Head out and explore the world: complete quests and side quests to collect enough gold faster than the others. The first player to collect 20 gold wins the game.
Sunrise: Planning
Each player draws 5 cards from their deck and assigns them face down: One on the bid space: the higher the card number on the bottom left of the card you place there, the earlier you will move during this round. Three on the 3 different day turns: considering the movement options on the cards they place there. The last card may be replaced on top of their card deck or discarded.
Players also place an intrigue marker face down on each of the 3 movement cards (NB: on this bga adaptation, you just have to choose a space for the "move highwayman token").
Morning, Midday, Evening: movement
According to their turn order markers, each player takes one turn: reveal the movement card and the intrigue marker and then move accordingly the pawn and (if a move highwayman token has been revealed) one highwayman.
Reaching new places:
Town
Complete a quest, take a new quest card (if you have a free space for it).
Fort
Get the fort's weapon, if you don't already have it (triggers character-specific power).
Inn
Get a side quest.
Secret Place
Reveal the power of the secret place: get a movement card, get a side quest, or open a Portal
Portal
Free move to another portal
Sundown: clean-up
All players discard their cards into their respective discard pile. An Event is revealed, providing a special rule for the next turn.