جميع التقارير
تقارير theguildofmerchantexplorers_displayed
#150992: "Increase saturation of map, decrease saturation of available hexes to explore"
ما هو هذا التقرير؟
ماذا حدث؟ يرجى اختيار من أدناه
اقتراح: في رأيي، سيؤدي ما يلي إلى تحسين تنفيذ اللعبة بشكل كبير
وصف مفصل
• يرجى توضيح اقتراحك بدقة وإيجاز بحيث يكون من السهل قدر الإمكان فهم ما تعنيه.
Saturation of colors on the map feels lower than in the board game. All of my players referred to sea hexes as gray rather than blue.
Also, the opacity on the highlights for explorable squares is a bit too strong, making it hard to see the features underneath (e.g. coins, wrecks). Consider reducing the opacity of the fill in these circles.• ما هو متصفحك؟
Google Chrome v131
سجل التاريخ
universeman • لم يتم تحليل هذا الاقتراح من قبل المطورين حتى الآن:
ديس 27 th 2024 6:24 • Assets definitely feel less saturated than the original board game.
darhf • لم يتم تحليل هذا الاقتراح من قبل المطورين حتى الآن:
ديس 27 th 2024 10:21 • You can use colorblind-friendly maps (click the gear icon near you own mini-map).
You can also temporarly hide selectors and game pieces by clicking the (eye+home) icon under your name on the game board.
You can also temporarly hide selectors and game pieces by clicking the (eye+home) icon under your name on the game board.
اضف لهذا البلاغ
الرجاء إضافة أي شيء يبدو هنا ذا صلة من أجل إعادة إنتاج هذا الخطأ أو فهم اقتراحك:
- تعريف طاولة/تعريف حركة
- هل حلَت F5 المشكلة؟
- هل ظهرت المشكلة عدة مرات؟ كل مرة؟ بطريقة عشوائية؟
- إذا كان لديك لقطة شاشة لهذا الخطأ (ممارسة جيدة) ، يمكنك استخدام Imgur.com لتحميله ونسخ / لصق الرابط هنا.