The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: ذات مرة على البطاقة
الطريق إلى تير نا نوغ، عالمٌ موازٍ لعالمنا، حيث لا شيخوخة ولا مرض ولا موت ولا حزن ولا حاجة، مفتوحٌ من جديد. أعظم رواة القصص السلتيين ينطلقون إلى العالم الآخر الأسطوري. في طريقهم، سيقابلون مخلوقاتٍ أسطورية، ويخوضون مغامراتٍ لا تُنسى، ويعودون إلى ديارهم بقصصٍ ينسجونها في ملحمةٍ عظيمة. في النهاية، لن تُخلّد في الذاكرة إلا أعظم الملاحم.
تُلعب على مدار 5 جولات، كل بطاقة تلعبها تُمثل فصلاً في أسطورتك. تنقسم كل جولة إلى 3 مراحل. تبدأ بمرحلة الرحلة، حيث ينطلق رواة القصص في رحلة عظيمة للوصول إلى مملكة تير نا نوغ، مُغامرين عبر الضباب والغيوم إلى أرض الشباب والأمل. ثم تأتي مرحلة الملحمة، حيث يعود رواة القصص، بعد أن ذاقوا حلاوة أرض الشباب الأبدي، إلى ديارهم ليغنوا الأغاني ويروون حكايات مغامراتهم، مُسجلينها في ملحمة عظيمة. في نهاية كل جولة، وهي مرحلة التنظيف، تتخلص من بطاقة من يدك، ليتبقى لديك عدد من البطاقات يُساوي عدد الجولات المتبقية.
تتضمن لعبة Tír na nÓg نمطًا فرديًا، حيث يمتلك بالور، زعيم الفوموار ذو العينين الشريرتين، رؤيته الخاصة لإرثه. لقد جند رواة قصص خاصين به لإعادة سرد الحكايات، وهو البطل! لكن عليك الحفاظ على حقيقة العالم الآخر...
انطلق في رحلة إلى عالم الأساطير السلتية، واجمع اللقاءات الأسطورية، واصنع الملحمة التي ستُخلد في الذاكرة إلى الأبد.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
شكرًا جزيلًا لمصممي اللعبة إسحاق شاليف وجيسون سلينجيرلاند، وكذلك لشركة Grand Gamers Guild الناشرة، لإتاحة الفرصة لهذه الحكاية السلتية للظهور على المنصة. وسيثني الشعراء على andrelmlins لتكييفه مع اللعبة من قِبل BGA.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
بعض القصص تستحق أن تصبح أساطير. اعتنِ بنفسك والتزم باللعب النظيف...
Some games feel like puzzles, others like battles. Fugitive is different. This two-player card game, set in the world of the beloved cooperative game Burgle Bros, lives in the uncertainty of what your opponent might be doing.
In this deduction game, you can either be the Fugitive, moving from hideout to hideout and trying to make it out of town, or the relentless Marshal, determined to catch them before they escape.
As the Fugitive, you move in secret, laying down face-down cards that represent your escape route. Each new hideout must be reachable from the previous one, but within limits. Every card you play is a bluff, a trap you want the Marshal to fall for.
Each turn, as the Marshal, you draw information and make accusations: guesses about where the Fugitive might be hiding. When you are right, pieces of the route are revealed. But when you’re wrong… well, you’re not wrong, you’ve been misled.
Fugitive strips everything away until only doubt remains. Will you be on the run or in pursuit?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
We want to take a moment to thank Tim Fowers, the game designer, and the good people of Fowers Games for letting us add this game to the platform. And let’s not forget BanBan for their BGA port.
This was your Monday release.
You’re allowed to use the “I didn’t kill my wife” card only once so take care and play fair...
الهارب: أمسك بي إن استطعت!
بعض الألعاب تُشبه الألغاز، وأخرى تُشبه المعارك. لعبة Fugitive مختلفة. هذه اللعبة الورقية ثنائية اللاعبين، تدور أحداثها في عالم لعبة Burgle Bros التعاونية المحبوبة، وتعتمد على عنصر المفاجأة وعدم اليقين بشأن ما قد يفعله خصمك.
In this deduction game, you can either be the Fugitive, moving from hideout to hideout and trying to make it out of town, or the relentless Marshal, determined to catch them before they escape.
As the Fugitive, you move in secret, laying down face-down cards that represent your escape route. Each new hideout must be reachable from the previous one, but within limits. Every card you play is a bluff, a trap you want the Marshal to fall for.
Each turn, as the Marshal, you draw information and make accusations: guesses about where the Fugitive might be hiding. When you are right, pieces of the route are revealed. But when you’re wrong… well, you’re not wrong, you’ve been misled.
الهارب يُجرّد كل شيء حتى لا يبقى سوى الشك. هل ستكون هارباً أم مطارداً؟
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
نود أن نغتنم هذه الفرصة لنشكر تيم فاورز، مصمم اللعبة، وفريق فاورز جيمز الرائع على إتاحة الفرصة لنا لإضافة هذه اللعبة إلى منصتنا. ولا ننسى بان بان على إصدارهم نسخة BGA.
هذا ما صدر يوم الاثنين.
لا يُسمح لك باستخدام حجة "أنا لم أقتل زوجتي" إلا مرة واحدة، لذا كن حذرًا والتزم باللعب النظيف...
In this chapter of the popular Azul series, you act as a garden designer commissioned by King Manuel the First to create the most extraordinary garden for his wife, Queen Maria of Aragon.
Over 4 rounds, you draft tiles and garden expansions to arrange patterns and colors in the garden. The 6 patterns are the heart of the game and will allow you to decorate your garden. You must take all hexagons of the same pattern or the same color. But space is limited! If you can’t fit your selection, you can’t take it.
Moreover, to place a tile, or an expansion, you must pay its value by discarding other hexagons from your storage. And the placement has some restrictions too: tiles must be placed adjacent to others sharing either the same color or same pattern, but never both.
Azul: Queen’s Garden differs from other titles of the series in that regard: everything you build has a price. This isn’t just a game of "take and place”; it is a game of calculated sacrifice. And more than that, you aren't just playing against others; you are competing with yourself to see how much beauty you can create from a handful of tiles.
You are conducting a silent symphony of colors. There is beauty in logic and a dream to build something that lasts. But will you manage to balance the King's demands with your own artistic vision?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulqueensgarden
Thank you to Michael Kiesling, the game designer, and to Next Move, the publisher, for letting us add their game to the platform. We tip our hats to the work of thoun for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Create a masterpiece worthy of a Queen. Take care and play fair…
أزول: حديقة الملكة - ابنِ حديقتك العالية الخاصة
في هذا الفصل من سلسلة Azul الشهيرة، أنت تلعب دور مصمم حدائق بتكليف من الملك مانويل الأول لإنشاء حديقة استثنائية لزوجته، الملكة ماريا من أراغون.
Over 4 rounds, you draft tiles and garden expansions to arrange patterns and colors in the garden. The 6 patterns are the heart of the game and will allow you to decorate your garden. You must take all hexagons of the same pattern or the same color. But space is limited! If you can’t fit your selection, you can’t take it.
علاوة على ذلك، لوضع بلاطة أو توسعة، يجب عليك دفع قيمتها بالتخلص من قطع سداسية أخرى من مخزنك. وللوضع بعض القيود أيضًا: يجب وضع البلاطات بجوار بلاطات أخرى تشترك معها إما في نفس اللون أو نفس النمط، ولكن ليس كليهما.
تختلف لعبة Azul: Queen's Garden عن باقي ألعاب السلسلة في هذا الجانب: لكل شيء تبنيه ثمن. إنها ليست مجرد لعبة "أخذ ووضع"، بل هي لعبة تضحية محسوبة. والأكثر من ذلك، أنك لا تلعب ضد الآخرين فحسب، بل تتنافس مع نفسك لترى كم من الجمال يمكنك خلقه من عدد قليل من البلاطات.
You are conducting a silent symphony of colors. There is beauty in logic and a dream to build something that lasts. But will you manage to balance the King's demands with your own artistic vision?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulqueensgarden
نتقدم بالشكر الجزيل إلى مايكل كيسلينغ، مصمم اللعبة، وإلى نيكست موف، الناشر، لإتاحة الفرصة لنا لإضافة لعبتهم إلى المنصة. ونُشيد بجهود ثون في اقتباس اللعبة لصالح BGA.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
ابتكر تحفة فنية تليق بملكة. اعتني بنفسك والتزم بالنزاهة...
Today, we are going solo, solo game that is! Or I should say solo games as we are releasing not one, but 2 games! Solar Sentinels and Tanglewoods Red are both part of the 20 Strong family sharing a common core system but offering a very different experience.
Solar Sentinels - The Last Hope for the Galaxy.
Earth is on the edge of extinction, and you are its last line of defense. The alien Horde is waiting, and only a "Solar Sentinel", that’s you, can stop the invasion.
Your mission seems simple, but the stakes are high!
You must face the danger and fight your enemies, willingly or not, as some enemies will force you into battle. Use your pool of dice to deal damage but beware: energy is scarce and if you run out of dice, or health, humanity fails with you. Defeat enemies until the Boss emerges. Kill it to win the war or die trying…
Are you ready to save Earth?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=solarsentinels
Tanglewoods Red – Mean Red Riding Hood
The ancient forest is dark and perilous! The path is twisting, and the Big Bad Wolf is waiting. You are on a desperate journey through the Tanglewoods to reach Grandma’s Cabin. Wait, that sounds oddly familiar…
You have 20 dice and a pocket full of gold. Use them to scout for the safety of day, or risk walking blindly into the deadly night as you move through the forest. When monsters block your way, pay them gold or strike. Whatever you decide, choose wisely: gold buys gear, but dice buy survival. But keep in mind that every wolf you defeat now is one less nightmare waiting for you at the end.
Will you be ready for the final showdown at Grandma’s house?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tanglewoodsred
Our thanks go to Josh J. Carlson and Logan Giannini, the game designers, as well as the wicked people from Chip Theory Games for letting us add these games to BGA. And our gratitude goes to Kayvon and Mogri for the port to the platform.
This was your Monday release.
Two is better than one, especially when you’re playing solo. Take and play fair…
حراس الشمس وتانغلوودز الأحمر - عالمان، بطل واحد!
اليوم، سنخوض تجربة اللعب الفردي، أو بالأحرى، تجربة اللعب الفردي! أو بالأحرى، تجربة اللعب الفردي، حيث سنطلق لعبتين! Solar Sentinels وTanglewoods Red كلتاهما جزء من عائلة 20 Strong، وتشتركان في نظام أساسي واحد، لكنهما تقدمان تجربة لعب مختلفة تمامًا.
حراس الشمس - الأمل الأخير للمجرة. الأرض على حافة الانقراض، وأنت خط الدفاع الأخير عنها. ينتظر جحافل الفضائيين، وأنت وحدك "حارس الشمس" من يستطيع إيقاف الغزو.
تبدو مهمتك بسيطة، لكن المخاطر كبيرة!
عليك مواجهة الخطر ومحاربة أعدائك، طوعًا أو كرهًا، فبعض الأعداء سيجبرونك على خوض المعركة. استخدم مجموعة النرد لديك لإلحاق الضرر، ولكن احذر: الطاقة شحيحة، وإذا نفدت منك النرد أو الصحة، فستفشل البشرية معك. اهزم الأعداء حتى يظهر الزعيم. اقتله لتفوز بالحرب أو مت وأنت تحاول...
هل أنت مستعد لإنقاذ الأرض؟
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=solarsentinels
تانجلوودز ريد – ذات الرداء الأحمر الشريرة
الغابة القديمة مظلمة وخطيرة! الطريق متعرج، والذئب الشرير يتربص بك. أنت في رحلة محفوفة بالمخاطر عبر غابة تانغلوودز للوصول إلى كوخ الجدة. لحظة، هذا يبدو مألوفًا بشكل غريب...
لديك عشرون نردًا وجيب مليء بالذهب. استخدمها لاستكشاف المنطقة بحثًا عن الأمان في النهار، أو خاطر بالسير أعمى في ليلٍ قاتل وأنت تشق طريقك عبر الغابة. عندما تعترض الوحوش طريقك، ادفع لها الذهب أو هاجمها. أيًا كان قرارك، اختر بحكمة: الذهب يشتري المعدات، لكن النرد يشتري البقاء. لكن تذكر أن كل ذئب تهزمه الآن هو كابوس أقل ينتظرك في النهاية.
هل ستكون مستعداً للمواجهة النهائية في منزل جدتك؟
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tanglewoodsred
نتقدم بالشكر الجزيل إلى جوش ج. كارلسون ولوغان جيانيني، مصممي الألعاب، وكذلك إلى فريق تشيب ثيوري غيمز الرائع، لإتاحة الفرصة لنا لإضافة هذه الألعاب إلى منصة BGA. كما نتوجه بالشكر إلى كيفون وموغري على نقل الألعاب إلى المنصة.
هذا ما صدر يوم الاثنين.
اثنان أفضل من واحد، خاصةً عندما تلعب بمفردك. خذ والعب بنزاهة…
Birds suddenly swarm a location for an unknown reason, turning a quiet town into a raging battlefield… Wait, wait!!! That’s a difference plot. In Perch, birds do not have a killer instinct. There still is a quiet, soaring tension in the air and one thing is for sure here, you do control the birds and where they go.
You are not just managing your own flock, though. You are a bird commander, and you manipulate everyone’s birds to claim the best location in the Homestead. And so does everyone else.
Every round, you recruit birds that might not be yours, bringing a nice mix of colors to your hand. From there, you place birds onto location tiles. Any bird in your hand will do. You can place your own in the best location and your opponents in a useless spot.
Once this is done, you can use “Special Ops” like activating a deadly creature you control, building a birdhouse or zapping a bird. That’s not “very nice” but you’ve got to do what you’ve got to do to win the game, right? Don’t worry though, zapped birds don’t die. They go to the Fountain or the Plaza to earn you points towards your coveted victory.
Perch is all about misdirection and sacrifice. How much are you willing to lose to make sure your opponents don't win?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
A special thanks to Douglas Hettrick, the game designer, and Inside Up Games, the publisher, for helping us bring this feathered feud to our digital homestead. A special shout-out to bennygui for expertly building the digital nest for our players.
This was your Wednesday release.
As they say: if in doubt, just put a bird on it. Take care and play fair.
سمكة الفرخ: أشعر بالحاجة، الحاجة إلى البذور!
تتجمع الطيور فجأة في مكان ما لسبب مجهول، محولةً بلدة هادئة إلى ساحة معركة ضارية... لحظة، لحظة !!! هذه قصة مختلفة. في لعبة Perch، لا تمتلك الطيور غريزة قتل. لا يزال هناك توتر هادئ متصاعد في الأجواء، وشيء واحد مؤكد هنا، أنت تتحكم بالطيور ومسارها.
You are not just managing your own flock, though. You are a bird commander, and you manipulate everyone’s birds to claim the best location in the Homestead. And so does everyone else.
في كل جولة، تستقطب طيورًا قد لا تكون ملكك، مما يُضفي مزيجًا رائعًا من الألوان على يدك. بعد ذلك، تضع الطيور على مربعات المواقع. أي طائر في يدك يُناسب. يمكنك وضع طيورك في أفضل موقع وطيور خصومك في مكان غير مُفيد.
بمجرد الانتهاء من ذلك، يمكنك استخدام "العمليات الخاصة" مثل تفعيل مخلوق فتاك تتحكم به، أو بناء بيت للطيور، أو صعق طائر. قد لا يكون هذا "لطيفًا"، لكن عليك فعل ما يلزم للفوز باللعبة، أليس كذلك؟ لا تقلق، فالطيور التي يتم صعقها لا تموت. بل تذهب إلى النافورة أو الساحة لتكسب نقاطًا نحو النصر المنشود.
** بيرش ** يدور حول التضليل والتضحية. ما هو المبلغ الذي أنت على استعداد لخسارته لضمان عدم فوز خصومك؟
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
شكر خاص لـ دوغلاس هيتريك، مصمم اللعبة، وإنسايد أب غيمز، الناشر، لمساعدتهما لنا في نقل هذا الصراع بين الطيور إلى عالمنا الرقمي. وتحية خاصة لـ بيني غي على براعته في بناء هذا العالم الرقمي للاعبينا.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
As they say: if in doubt, just put a bird on it. Take care and play fair.
Double Seven is a family game, literally! At first glance, it looks like a peaceful game about matching animals. But once you start playing, you realize that it’s more about emotional investment and betrayal, like any good dysfunctional family.
You spend your turns carefully nurturing these animal families, watching them grow. You feel protective of them. But in this game, no family is ever truly "yours." The moment one of your opponent builds a family of the same size, they can swap theirs for yours.
Every turn, you grow your hand by picking two tiles, face-up or face-down. You then start or expand a family; foxes, squirrels, stags, it doesn’t matter, you love them all the same. Until you don’t. At any moment, y can trade them for another one of the same size, you must have your reasons for tossing them aside like that!
Your goal is to create a family of 7 and be granted one of the “7-token”, or better yet, get two such families and claim the coveted “77-token”.
There’s more to discover, but we’ll let the tutorial show you how to nurture and expand your animal family to the fullest. Build with love and trade them in a heartbeat to reach that lucky Double Seven first!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=doubleseven
Our thanks to Michael Schacht, the game designer, as well as the Tiki Editions crew for bringing their game to the platform. We also want to salute the hard work of nalka on the BGA port.
This was your Monday release.
They say you don’t choose family but here, you can trade them whenever you want. Take care and play fair…
سبعة مزدوجة: هل قال أحدهم "عائلة"؟
لعبة دبل سيفن هي لعبة عائلية بكل معنى الكلمة! للوهلة الأولى، تبدو كلعبة هادئة تدور حول مطابقة الحيوانات. لكن بمجرد أن تبدأ اللعب، ستدرك أنها أقرب إلى لعبة عاطفية مليئة بالمفاجآت والخيانة، تمامًا كأي عائلة غير متجانسة.
You spend your turns carefully nurturing these animal families, watching them grow. You feel protective of them. But in this game, no family is ever truly "yours." The moment one of your opponent builds a family of the same size, they can swap theirs for yours.
Every turn, you grow your hand by picking two tiles, face-up or face-down. You then start or expand a family; foxes, squirrels, stags, it doesn’t matter, you love them all the same. Until you don’t. At any moment, y can trade them for another one of the same size, you must have your reasons for tossing them aside like that!
هدفك هو تكوين عائلة مكونة من 7 أفراد والحصول على واحدة من "الرموز السبعة"، أو الأفضل من ذلك، تكوين عائلتين والحصول على "الرمز 77" المرغوب فيه.
هناك المزيد لاكتشافه، لكن دعونا نترك الدليل التعليمي يُريك كيفية رعاية وتنمية عائلتك الحيوانية على أكمل وجه. ابنِها بحبٍّ وتاجر بها في لحظة لتصل إلى الرقم سبعة المزدوج المحظوظ أولًا!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=doubleseven
نتقدم بالشكر الجزيل إلى مايكل شاخت، مصمم اللعبة، وكذلك إلى فريق تيكي إيديشنز على إتاحة لعبتهم على هذه المنصة. كما نود أن نشيد بالجهود الكبيرة التي بذلها نالكا في تطوير نسخة BGA.
هذا ما صدر يوم الاثنين.
They say you don’t choose family but here, you can trade them whenever you want. Take care and play fair…
The follow up to Bunny Kingdom has hopped onto BGA. Bunny Kingdom Town, an exclusively 2-player game, takes some of the original’s DNA but it is a completely new game.
Bunny Kingdom Town is more than just a game of tiles and grids. You’ll need to transform a humble settlement into a bunnyopolis, leave your mark as the greatest bunny family leader and earn the King’s favor. Start small, dream big, and build a world where every bunny can prosper.
Over 4 rounds, you’ll be planning and constructing new Buildings to develop the Neighborhoods under your control. Choose your construction plans carefully to boost your strategy but watch out: the ones you pass on could be just what your opponent needs!
Each new Building you construct will bring you resources or increase your influence. And don’t forget to satisfy the requests of your new townsfolk, which will remain secret until the end of the game and could completely change the outcome.
Bunny Kingdom Town is a game of connection, competition, and secret legacies, where every tile placed is a step toward immortality in bunny history.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Never forget that one bunny's strategic expansion is another bunny's “hey, that’s my spot”. So, take care and play fair…
مدينة مملكة الأرانب: سحر الجزر ذو الـ 24 قيراطًا في الهواء
The follow up to Bunny Kingdom has hopped onto BGA. Bunny Kingdom Town, an exclusively 2-player game, takes some of the original’s DNA but it is a completely new game.
لعبة مدينة مملكة الأرانب ليست مجرد لعبة مربعات وشبكات. ستحتاج إلى تحويل مستوطنة متواضعة إلى مدينة أرانب، وترك بصمتك كأعظم قائد لعائلة الأرانب، وكسب رضا الملك. ابدأ صغيرًا، واحلم كبيرًا، وابنِ عالمًا يزدهر فيه كل أرنب.
على مدار أربع جولات، ستقوم بتخطيط وبناء مبانٍ جديدة لتطوير الأحياء الخاضعة لسيطرتك. اختر خطط البناء بعناية لتعزيز استراتيجيتك، ولكن احذر: فالمبانٍ التي تتجاهلها قد تكون هي ما يحتاجه خصمك!
كل مبنى جديد تبنيه سيجلب لك موارد أو يزيد من نفوذك. ولا تنسَ تلبية طلبات سكان بلدتك الجدد، والتي ستبقى سرية حتى نهاية اللعبة، وقد تُغير النتيجة تمامًا.
** مدينة مملكة الأرانب ** هي لعبة اتصال ومنافسة وإرث سري، حيث كل قطعة يتم وضعها هي خطوة نحو الخلود في تاريخ الأرانب.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
Never forget that one bunny's strategic expansion is another bunny's “hey, that’s my spot”. So, take care and play fair…
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
In Red Notice, you can either play as Angela Farbank, a master forger, or Jessah Hope, a determined FBI agent. It may share the DNA of a childhood game, but the stakes here are much higher.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
Every round, you place secret tokens to plan your move, such as flying to a new continent or setting up police radars and road barriers. Angela must bluff about her path to avoid traps, while Jessah uses logic and security tools to narrow down the search area. It is a game of hidden movement and deduction where you must outsmart your opponent by guessing their next move.
Red Notice is tense, funny, and puts a serious twist on a childhood favorite. Will you disappear with your “well-earned money” or will you be the one to close the case?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
We would like to thank Gautier de Cottreau and Baptiste Laurent, the game designers, as well as the crew at Catch Up Games for letting us add their game to the platform. A tip of the hat to Moof for the BGA port.
This is your Monday release.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
ريد نوتيس: أين أنجيلا فاربانك في العالم؟
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
في لعبة Red Notice، يمكنك اللعب إما بشخصية أنجيلا فاربانك، خبيرة التزوير، أو جيساه هوب، عميلة مكتب التحقيقات الفيدرالي المصممة. قد تشترك اللعبة في بعض ملامح ألعاب الطفولة، لكن المخاطر هنا أكبر بكثير.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
في كل جولة، تضع قطعًا سرية للتخطيط لخطوتك، كالسفر إلى قارة جديدة أو نصب رادارات للشرطة وحواجز طرق. على أنجيلا أن تُخفي مسارها لتجنب الفخاخ، بينما تستخدم جيسّا المنطق وأدوات الأمن لتضييق نطاق البحث. إنها لعبة حركة خفية واستنتاج حيث عليك التفوق على خصمك بتخمين خطوته التالية.
لعبة ** Red Notice ** مليئة بالتشويق والفكاهة، وتُضفي لمسةً جادةً على لعبةٍ محبوبةٍ من الطفولة. هل ستختفي بأموالك التي كسبتها بجهدك، أم ستكون أنت من يُنهي القضية؟
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
نتقدم بالشكر الجزيل إلى غوتييه دي كوتريو وباتيست لوران، مصممي اللعبة، وكذلك إلى فريق كاتش أب غيمز لإتاحة الفرصة لنا لإضافة لعبتهم إلى منصتنا. كما نتوجه بالشكر إلى موف على نقل اللعبة إلى منصة BGA.
هذا هو إصداركم ليوم الاثنين.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
You think you've got the best hand. But so does everyone else. And someone is wrong.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
Here's how it works: every turn, you play a card from your hand, trigger its effect, steal from the display, peek at an opponent's cards, draw something better and then, that card joins a shared display everyone can see and potentially use. You're constantly improving your hand while watching everyone else do the same. Three rounds. Best hand wins Runes. But the real money? It's in the prediction pot. Before hands are revealed, everyone publicly calls who they think is winning. Read the table right and you split the gold.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
And then there's the nuclear option: go All In. Lock your hand, send cards to the display, become untouchable. It's a gamble wrapped in a statement. Sometimes it's genius. Sometimes it hands the round to someone else. Always, always memorable.
All In: Predictions is the kind of game that makes you feel like you're getting away with something, until you're not.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
You knew our thanks were coming but we’ll do it anyway so thank you to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the Next Move Games crew for letting us add their game to the platform. And a big thank you to darhf and BoucleMed for the BGA port.
This was your Wednesday release.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
الكل في: التوقعات - مختلطة، وليست مقلوبة!
تظن أن لديك أفضل يد. لكن الجميع يظن ذلك أيضاً. وأحدهم مخطئ.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
إليك طريقة اللعب: في كل دور، تلعب بطاقة من يدك، وتُفعّل تأثيرها، وتسرق بطاقة من العرض، وتُلقي نظرة خاطفة على بطاقات خصمك، وتسحب بطاقة أفضل، ثم تُضاف تلك البطاقة إلى عرض مشترك يراه الجميع ويمكنهم استخدامها. أنت تُحسّن يدك باستمرار بينما تشاهد الآخرين يفعلون الشيء نفسه. ثلاث جولات. صاحب أفضل يد يفوز بالرونية. أما الجائزة الكبرى؟ فهي في وعاء التوقعات. قبل الكشف عن أوراق اللاعبين، يُعلن الجميع علنًا من يعتقد أنه الفائز. إذا قرأت الجدول بشكل صحيح، فستتقاسم الجائزة.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
ثم هناك الخيار النووي: المراهنة بكل شيء. أغلق يدك، أرسل البطاقات إلى الشاشة، وكن لا يُقهر. إنها مقامرة مُغلّفة بتصريح. أحيانًا تكون عبقرية. وأحيانًا تُسلّم الجولة لشخص آخر. دائمًا، دائمًا لا تُنسى.
All In: Predictions هي نوع من الألعاب التي تجعلك تشعر وكأنك تفلت من العقاب، حتى لا يحدث ذلك.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
كنتم تعلمون أننا سنشكركم، لكننا سنفعل ذلك على أي حال، لذا نشكر فيل ووكر-هاردينغ، مصمم اللعبة، وكذلك فريق نيكست موف غيمز على السماح لنا بإضافة لعبتهم إلى المنصة. وشكرًا جزيلًا لـ دارف وبوكل ميد على نقل اللعبة إلى منصة BGA.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
You're the Tigers. You've got a perfect domino, the numbers line up, the spot is right there and the Snakes just covered it. On their last turn. While smiling at you, you can feel it from behind your screen.
Welcome to Kumata.
This is a game about clans, Monkeys, Snakes, Toucans and Tigers, battling for dominance across a vibrant jungle grid. Each turn, you pick one of your dominoes and place it on the board, covering matching values and slowly building a layered, chaotic, gorgeous landscape of tiles that climbs higher and higher as the game goes on.
It sounds simple but it's not. Or it is… and that's exactly the trap.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
Timing is at the heartbeat of Kumata: knowing when to strike, when to block, when to climb. The board shifts every single turn, and the plan you had two moves ago is already gone.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
Four clans. One jungle throne. There is only one way to find out if you have what it takes!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Our thanks go to Claude Leroy, the game designer, as well as Cosmoludo, the publisher, for letting us add their game to our platform. And kudos to Moof for the BGA port!
This is your Monday release.
The last move is not always the one you planned so, take care and play fair.
كوماتا: إنها غابة هناك!
أنتم النمور. لديكم قطعة دومينو مثالية، الأرقام متطابقة، المكان هناك تمامًا، وقد غطّاها الثعابين للتو. في دورهم الأخير. بينما يبتسمون لكم، تشعرون بذلك من خلف شاشتكم.
مرحباً بكم في كوماتا.
هذه لعبة تدور حول قبائل القرود والثعابين والطوقان والنمور، تتنافس للسيطرة على لوحة غابة نابضة بالحياة. في كل دور، تختار قطعة دومينو واحدة وتضعها على اللوحة، لتغطية المساحات المتطابقة وبناء مشهد خلاب متعدد الطبقات وفوضوي من البلاطات يرتفع أكثر فأكثر مع تقدم اللعبة.
يبدو الأمر بسيطاً، لكنه ليس كذلك. أو ربما يكون كذلك... وهذا هو الفخ بالضبط.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
يُعدّ التوقيت جوهر لعبة كوماتا: معرفة متى تهاجم، ومتى تصدّ، ومتى تتقدم. تتغير رقعة اللعب في كل دور، والخطة التي وضعتها قبل حركتين قد تبددت.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
أربع قبائل. عرش واحد في الأدغال. لا توجد إلا طريقة واحدة لمعرفة ما إذا كنت تمتلك ما يلزم!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
نتقدم بالشكر الجزيل إلى كلود ليروي، مصمم اللعبة، وكذلك إلى كوزمولودو، الناشر، لإتاحة الفرصة لنا لإضافة لعبتهم إلى منصتنا. ونشكر موف على نقل اللعبة إلى منصة BGA!
هذا هو إصداركم ليوم الاثنين.
الخطوة الأخيرة ليست دائماً هي التي خططت لها، لذا كن حذراً والعب بنزاهة.
