Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
الأهرامات: عائق أمام المستقبل
قد تبدو لعبة Pyramis بريئة للوهلة الأولى: مجرد حفنة من المكعبات الملونة ومساحة مشتركة... لكن امنحها جولة أو جولتين وستدرك أنها تتعلق أكثر بـ التفوق على الجميع على الطاولة بدلاً من مجرد تكديس البطاقات.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
هدفكم واضح: تسجيل نقاط أكثر من أي لاعب آخر! لكنّ التشويق يكمن في كيفية تحقيق ذلك. عليكم تكوين مجموعات من الألوان المتطابقة، ووضع بطاقاتكم في مواقع قيّمة، ومراقبة تطور هيكل الهرم بدقة. لا ينمو الهرم للأعلى فقط؛ بل يضيق ويزداد صعوبة، مما يُجبر اللاعبين على اتخاذ قرارات أصعب مع تقدّم اللعبة.
في دورك، اختر مكعبًا، وضعه وفقًا للقواعد، وشاهد النتائج تتكشف فورًا. أحيانًا يكون الأمر مُرضيًا. وأحيانًا يكون... تعليميًا. تتميز اللعبة بقدرتها على مكافأة الخطط الذكية، بينما تكشف بقسوة عن التفكير التمني. لا وجود للنرد الذي يُلام، ولا مجموعة أوراق تُلعن؛ فقط قراراتك، معروضة بوضوح في شكلٍ مُلفتٍ للنظر وقابل للتكديس.
بمجرد وضع آخر قطعة، يروي الهرم القصة كاملة: الطموح، وسوء التقدير، ولحظات التألق النادرة. وربما ستفكر بالفعل في كيفية بنائه بشكل مختلف في المرة القادمة.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
نتقدم بالشكر الجزيل إلى جوان دوفور، مصمم اللعبة، وجميع العاملين في سابفيرتي على إتاحة الفرصة لنا لإضافة لعبتهم إلى منصتنا. كما نتوجه بالشكر والتقدير إلى غووست على نقل اللعبة إلى منصة BGA.
هذا كان إصداركم ليوم الجمعة.
الأمر كله يتعلق بالتسلق، بأسلوب مميز... لذا انتبه، والتزم باللعب النظيف!
Some games wait a few rounds before things get interesting, but DNUP gets right to it. From the very beginning, players are pulled into a fast-moving battle where every decision matters and every move can shake up the whole table.
Many games feel best with the “right” group size and lose their charm when the table is too small or too crowded. This is not the case here. With two players, it becomes a tight duel where every move feels direct and every decision puts pressure on your opponent. With three to five players, the game opens up into a lively battlefield of shifting opportunities, sudden reversals, and constant interaction.
That interaction is where the game truly comes alive. Every move counts for everyone; one smart play can shift the pace or disrupt a strategy, forcing everyone to rethink their next step. This eliminates downtime and keeps the momentum building from start to finish.
The experience is defined by constant shifts. No one stays in the lead for long, so you must always be ready to change your plan. You might feel comfortable one moment and find yourself scrambling to adapt the next. These unpredictable swings ensure everyone stays engaged and ready for the next surprise.
DNUP proves that you don’t need complicated rules to create big moments. Once you get acquainted with the tutorial, you’ll want to jump right in, and then immediately back in for another round, and another round, and another…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Our thanks go to Kei Kajino, the game designer, and asmodee for allowing us to host the game on the platform. And we want to take this opportunity to thank tchobello for the BGA version.
This was your Wednesday release.
You can dnup everywhere, during vacations or after work. It's always dnup-time! Take care and have fun...
DNUP: كل شيء، في كل مكان، على طاولتك!
تنتظر بعض الألعاب بضع جولات قبل أن تصبح مثيرة للاهتمام، لكن لعبة DNUP تبدأ مباشرةً. فمنذ البداية، ينجذب اللاعبون إلى معركة سريعة الوتيرة حيث لكل قرار أهميته، ولكل حركة تأثيرها على مجريات اللعب.
تُصبح العديد من الألعاب أكثر متعةً مع العدد الأمثل من اللاعبين، وتفقد سحرها عندما تكون الطاولة صغيرة جدًا أو مزدحمة. لكن هذا ليس هو الحال هنا. مع لاعبين اثنين، تتحول اللعبة إلى مبارزة حامية الوطيس، حيث تبدو كل حركة مباشرة، وكل قرار يضغط على الخصم. ومع من ثلاثة إلى خمسة لاعبين، تنفتح اللعبة على ساحة معركة نابضة بالحياة، مليئة بالفرص المتغيرة، والتحولات المفاجئة، والتفاعل المستمر.
هذا التفاعل هو ما يضفي على اللعبة حيويةً حقيقية. كل حركة مهمة للجميع؛ فخطوة ذكية واحدة كفيلة بتغيير مجرى المباراة أو قلب استراتيجية الخصم رأساً على عقب، مما يجبر الجميع على إعادة التفكير في خطوتهم التالية. هذا يمنع فترات التوقف ويحافظ على زخم اللعبة متصاعداً من البداية إلى النهاية.
تتميز هذه التجربة بتغيرات مستمرة. لا أحد يبقى في الصدارة لفترة طويلة، لذا يجب أن تكون مستعدًا دائمًا لتغيير خطتك. قد تشعر بالراحة في لحظة، ثم تجد نفسك في حالة من الفوضى لتغيير الوضع في اللحظة التالية. تضمن هذه التقلبات غير المتوقعة بقاء الجميع منخرطين ومستعدين للمفاجأة التالية.
تُثبت لعبة ** DNUP ** أنه لا حاجة لقواعد معقدة لخلق لحظات رائعة. بمجرد أن تتعرف على البرنامج التعليمي، سترغب في البدء فورًا، ثم العودة مباشرةً لجولة أخرى، وجولة أخرى، وجولة أخرى...
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
نتقدم بالشكر الجزيل إلى كي كاجينو، مصمم اللعبة، وشركة أسمودي لإتاحة استضافة اللعبة على منصتنا. كما نغتنم هذه الفرصة لنشكر تشوبيلو على نسخة BGA.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
يمكنك التواصل عبر تطبيق dnup في أي مكان، سواءً خلال الإجازات أو بعد العمل. وقت dnup متاح دائمًا! اعتنِ بنفسك واستمتع بوقتك...
Climbing a tower sounds simple enough... until the tower starts fighting back. For centuries, a powerful amulet has kept ghosts prisoner in the old clock tower. The amulet shattered, and the only way to trap ghosts is by taking photos of them. Capture hidden ghosts, or mend the amulet to restore the protection spell and save the town from terror!
In Spooky Tower, players race to guide their pieces to the top, but getting there is never as easy as it looks. What starts as a straightforward climb quickly turns into a tense battle of timing, risk, and trying not to watch your plans crumble just when victory seems within reach.
Every turn asks the same question: do you push forward, or do you play it safe? Moving quickly can put you in the lead, but it can also leave you exposed when the tower throws an unexpected twist your way. Hang back for too long, and another player may rush past while you wait for the perfect moment.
Fortunes can change quickly: a player who seems unstoppable can suddenly lose their advantage, while someone trailing behind finds the perfect chance to climb back into the race. It keeps everyone engaged because no lead ever feels truly safe, and no player is ever really out of the running.
The spooky theme gives the game a playful atmosphere without ever slowing down the action. It’s competitive, unpredictable, and full of those moments where everyone around the table reacts at once, whether it’s cheering, groaning, or laughing at an unexpected reversal.
Spooky Tower turns a simple race to the top into a lively contest full of suspense and surprises. Have a look at the tutorial, and if you think you’ve got the nerve to keep climbing when the pressure rises, the tower is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
We would like to thank Jonathan Favre-Godal and Corentin Lebrat, the game designers, as well as everyone at Repos Production, the publisher, for giving us the opportunity to add their game to our platform. A big shout out to tchobello and MathCT for their port to BGA.
This was your climbing Monday release.
What goes up does not always stay up, so take care and play fair...
البرج المخيف: من ستصاب بالجنون؟
يبدو تسلق البرج أمرًا بسيطًا... إلى أن يبدأ البرج بالمقاومة. لقرون، حبست تميمة قوية الأشباح في برج الساعة القديم. تحطمت التميمة، والطريقة الوحيدة لاصطياد الأشباح هي تصويرها. اصطد الأشباح المختبئة، أو أصلح التميمة لاستعادة تعويذة الحماية وإنقاذ المدينة من الرعب!
في لعبة البرج المخيف، يتسابق اللاعبون لإيصال قطعهم إلى القمة، لكن الوصول إلى هناك ليس بالسهولة التي تبدو عليها. ما يبدأ كصعود مباشر سرعان ما يتحول إلى معركة حامية الوطيس تعتمد على التوقيت والمخاطرة، ومحاولة الحفاظ على خططك سليمة حتى في اللحظة التي يبدو فيها النصر قاب قوسين أو أدنى.
في كل دور، يُطرح السؤال نفسه: هل تتقدم للأمام أم تلعب بحذر؟ قد يمنحك التحرك السريع التقدم، لكنه قد يجعلك مكشوفًا أيضًا عندما يُفاجئك البرج بتطور غير متوقع. إذا تراجعت كثيرًا، فقد يتجاوزك لاعب آخر بينما تنتظر اللحظة المثالية.
قد تتغير الأمور بسرعة: قد يفقد لاعبٌ يبدو لا يُقهر تفوقه فجأة، بينما يجد لاعبٌ متأخرٌ فرصةً مثاليةً للعودة إلى المنافسة. هذا ما يُبقي الجميع منخرطين، إذ لا يشعر أي متقدم بالأمان التام، ولا يخرج أي لاعب من المنافسة نهائيًا.
يضفي الطابع المخيف على اللعبة جواً مرحاً دون أن يُبطئ وتيرة اللعب. إنها لعبة تنافسية، غير متوقعة، ومليئة بتلك اللحظات التي يتفاعل فيها جميع اللاعبين حول الطاولة في آن واحد، سواء بالتشجيع أو التذمر أو الضحك على تحول غير متوقع في مجريات اللعبة.
** برج الأشباح ** يحوّل سباق الصعود البسيط إلى القمة إلى منافسة حماسية مليئة بالتشويق والمفاجآت. شاهد الدرس التعليمي، وإذا كنت تعتقد أن لديك الشجاعة الكافية لمواصلة الصعود مع ازدياد الضغط، فالبرج بانتظارك.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
نتقدم بالشكر الجزيل إلى جوناثان فافر-غودال وكورنتين ليبرات، مصممي اللعبة، وكذلك إلى جميع العاملين في شركة ريبوس برودكشن، الناشرة، لإتاحة الفرصة لنا لإضافة لعبتهم إلى منصتنا. كما نتوجه بالشكر الجزيل إلى تشوبيلو وماث سي تي على نقل لعبتهم إلى منصة BGA.
كان هذا إصداركم الخاص بيوم الاثنين المخصص للتسلق.
ما يرتفع لا يبقى مرتفعاً دائماً، لذا توخّ الحذر والعب بنزاهة...
Forget the Kardashians. The real drama started in 15th-century Florence where powerful families compete for prestige, influence, and the chance to leave their mark on history.
In Lorenzo il Magnifico, you’re the head of a noble family in the heart of the Renaissance. It’s a world of high stakes, high art, and even higher expectations. Think of it as the ultimate game of "Succession," but with better outfits and more frescoes.
The vibe? Pure strategy. Every round, the dice determine how much "main character energy" your family members have. You’ll then need to decide: are you building a real estate empire, networking with the Renaissance "who’s who," or expanding your zip code into new territories?
Every decision matters: space is limited, and your rivals are not here to make friends. Plus, you can't exactly "ghost" the Church. If you don't pay your respects to the Pope, you’ll face a 1400s version of cancel culture (aka: some very nasty penalties). Success isn't about one lucky move; it’s about building an engine so efficient it would make Leonardo da Vinci jealous.
Ready to prove your name belongs in the history books? If you’re unsure, give the tutorial a go. Then, gather your family, roll the dice, and show Florence who’s actually " il Magnifico."
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lorenzo
We would like to thank Flaminia Brasini, Virginio Gigli, and Simone Luciani, the game designers, along with Cranio Creations, the publisher, for bringing this game to players around the world. We would also like to thank sternenfahrer for developing it on BGA.
This was your Wednesday release.
The Renaissance rewards those who plan wisely, so stay sharp and play fair…
لورينزو الرائع: في أيام الأربعاء، نبني السلالات!
انسَ أمر عائلة كارداشيان. بدأت الدراما الحقيقية في فلورنسا في القرن الخامس عشر حيث تتنافس العائلات القوية على المكانة والنفوذ وفرصة ترك بصمتها في التاريخ.
في لعبة لورينزو الرائع، أنت ربّ عائلة نبيلة في قلب عصر النهضة. إنه عالمٌ مليء بالتحديات والفنون الراقية والتوقعات العالية. تخيّل أنها النسخة المُطوّرة من لعبة "الخلافة"، ولكن بأزياء أفضل ولوحات جدارية أكثر.
ما هي الفكرة؟ استراتيجية بحتة. في كل جولة، تحدد النرد مقدار "طاقة الشخصية الرئيسية" التي يمتلكها أفراد عائلتك. عندها ستحتاج إلى اتخاذ قرار: هل تبني إمبراطورية عقارية، أم تتواصل مع نخبة عصر النهضة، أم توسع نطاق نفوذك إلى مناطق جديدة؟
كل قرار مهم: المساحة محدودة، ومنافسوك ليسوا هنا لكسب الأصدقاء. إضافةً إلى ذلك، لا يمكنك تجاهل الكنيسة تمامًا. إذا لم تُقدّم احترامك للبابا، فستواجه ما يُشبه ثقافة الإلغاء في القرن الخامس عشر (أي: عقوبات قاسية للغاية). النجاح لا يعتمد على خطوة موفقة واحدة؛ بل على بناء منظومة فعّالة لدرجة تُثير حسد ليوناردو دافنشي.
هل أنت مستعد لإثبات جدارتك بالخلود في التاريخ؟ إذا كنت مترددًا ، جرّب البرنامج التعليمي. ثم اجمع عائلتك، وارمِ النرد، وأرِ فلورنسا من هو "إل ماغنيفيكو" الحقيقي.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lorenzo
نتقدم بالشكر الجزيل لمصممي اللعبة فلامينيا براسيني، وفيرجينيو جيجلي، وسيموني لوتشياني، بالإضافة إلى شركة كرانيو كرييشنز الناشرة، على إتاحة هذه اللعبة للاعبين حول العالم. كما نتوجه بالشكر لشركة ستيرنينفارر على تطويرها على منصة BGA.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء. يكافئ عصر النهضة أولئك الذين يخططون بحكمة، لذا كن متيقظًا والتزم باللعب النظيف...
Cry Baby might sound like a game about whining (which wouldn’t be much fun), but behind the playful name lies a clever trick-taking challenge full of tough choices, risky predictions, and just the right amount of drama.
In this colorful card game, you compete over four rounds of seven tricks, trying to predict exactly how many tricks you can win. Guess correctly, and the rewards are sweet. Miss your mark, and well… sometimes being a crybaby has its advantages.
Every card in your hand can be flipped, changing both its value and color before the round begins. That means your strategy starts before the first card is even played. Will you prepare for strong tricks, aim low to control the flow, or set yourself up for flexibility later?
Then comes the twist: at the end of each trick, the player with the lowest card becomes the “Cry Baby,” gaining a bonus that can help turn the tide. You might flip one of your remaining cards to improve your hand or simply take bonus points and dry your tears.
Cry Baby takes familiar trick-taking mechanics and adds a layer of tactical unpredictability. Every decision matters, from how you orient your hand to when you choose to “cry”, and the result is surprising reversals and satisfying mind games. So don’t be fooled by the tears, crying can be a winning strategy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
We would like to thank Frédéric Vuagnat, the game designer, as well as BLAM!, the publisher, for bringing this inventive trick-taking game to players everywhere. We also want to thank Moof for developing it on BGA.
This is your Monday release.
Sometimes the smartest move is to know exactly when to cry. Take care and play fair…
الطفل الباكي: دموع، حيل، ومنعطفات تكتيكية
قد يبدو اسم لعبة Cry Baby وكأنه لعبة تدور حول التذمر (وهو أمر لن يكون ممتعًا للغاية)، ولكن وراء هذا الاسم المرح يكمن تحدٍ ذكي مليء بالخيارات الصعبة والتوقعات المحفوفة بالمخاطر والقدر المناسب من الدراما.
في هذه اللعبة الورقية الملونة، تتنافسون على مدار أربع جولات، كل جولة تتضمن سبع حيل، في محاولة لتوقع عدد الحيل التي يمكنكم الفوز بها. إذا توقعتم بشكل صحيح، فستكون المكافآت رائعة. أما إذا أخطأتم، ف... حسنًا... أحيانًا يكون للبكاء فوائده.
يمكن قلب كل بطاقة في يدك، مما يغير قيمتها ولونها قبل بدء الجولة. هذا يعني أن استراتيجيتك تبدأ حتى قبل لعب البطاقة الأولى. هل ستستعد لخدع قوية، أم ستختار بطاقات منخفضة للتحكم في مجريات اللعب، أم ستُهيئ نفسك للمرونة لاحقًا؟
ثم يأتي التغيير المفاجئ: في نهاية كل جولة، يصبح اللاعب صاحب أقل ورقة هو "اللاعب الباكي"، ويحصل على مكافأة قد تساعده على قلب الموازين. يمكنك قلب إحدى أوراقك المتبقية لتحسين يدك أو ببساطة الحصول على نقاط إضافية ومسح دموعك.
لعبة ** كراي بيبي ** تأخذ آليات لعب الورق المألوفة وتضيف إليها عنصرًا من التكتيكات غير المتوقعة. كل قرار مهم، بدءًا من كيفية توجيه أوراقك وصولًا إلى توقيت "البكاء"، والنتيجة هي تحولات مفاجئة وألعاب ذهنية مُرضية. لذا لا تنخدع بالدموع، فالبكاء قد يكون استراتيجية رابحة.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
نتقدم بالشكر الجزيل إلى فريدريك فوانيا، مصمم اللعبة، وكذلك إلى BLAM!، الناشر، على إتاحة هذه اللعبة المبتكرة للاعبين في كل مكان. كما نتوجه بالشكر إلى Moof على تطويرها على منصة BGA.
هذا هو إصداركم ليوم الاثنين. Sometimes the smartest move is to know exactly when to cry. Take care and play fair…
In a quiet castle full of secrets, suspicion, and the occasional dramatic betrayal, there’s one goal that matters above all else: get your love letter into the Princess’s hands. Simple? Not even close.
Welcome to the new revisited version of Love Letter on BGA, the wonderfully sneaky card game where romance is risky, deduction is essential (unlike seduction), and your heartfelt message is constantly in danger of being intercepted, discarded, or, worst of all, thrown into the fire.
You don’t deliver your letter directly. That would be far too easy (and far too honest). Instead, you rely on a rotating cast of castle characters to carry your message. Each character has their own personality and ability: some help you gather information, some eliminate rivals, and some quietly ruin your plans while smiling politely.
Every card matters. Each decision reveals something. And every move sends signals to the other players whether you mean it or not. Some cards give you power and control, letting you knock others out of the round or peek at hidden information. Others are subtle, helping you stay under the radar while you quietly build your advantage.
Love Letter is not just about delivering a message. It’s about surviving the castle long enough to send it (and there is an easy way to learn that trick). And maybe, just maybe, winning the Princess’ heart along the way.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=loveletter
Thanks to Seiji Kanai, the game designer, and Z-Man Games, the publisher, for allowing us to have their game on BGA. And a huge thank you to Moof for putting so much heart into revisiting this now-classic title.
This was your Friday release.
Get ready to feel the love this weekend. Take care and play fair…
رسالة حب: أرسل قلبك (مطوي بعناية)
في قلعة هادئة مليئة بالأسرار والشكوك والخيانة الدرامية بين الحين والآخر، هناك هدف واحد يفوق كل شيء: إيصال رسالة حبك إلى الأميرة. سهل؟ ليس كذلك على الإطلاق.
مرحباً بكم في النسخة الجديدة المعاد تصميمها من لعبة Love Letter على BGA، وهي لعبة الورق الماكرة الرائعة حيث يكون الرومانسية محفوفة بالمخاطر، والاستنتاج ضروري (على عكس الإغواء)، ورسالتك الصادقة معرضة باستمرار لخطر الاعتراض أو التخلص منها أو، الأسوأ من ذلك كله، إلقاؤها في النار.
لا تُسلّم رسالتك بنفسك، فهذا سيكون سهلاً للغاية (وصادقاً للغاية). بدلاً من ذلك، تعتمد على مجموعة متغيرة من شخصيات القلعة لإيصال رسالتك. لكل شخصية سماتها وقدراتها الخاصة: بعضها يساعدك في جمع المعلومات، وبعضها يقضي على المنافسين، وبعضها يُفسد خططك بهدوء وابتسامة لطيفة.
Every card matters. Each decision reveals something. And every move sends signals to the other players whether you mean it or not. Some cards give you power and control, letting you knock others out of the round or peek at hidden information. Others are subtle, helping you stay under the radar while you quietly build your advantage.
لعبة ** رسالة حب ** لا تقتصر على إيصال رسالة فحسب، بل تتعداها إلى البقاء على قيد الحياة في القلعة لفترة كافية لإرسالها (وهناك طريقة سهلة لتعلم هذه الحيلة على الرابط التالي: https://boardgamearena.com/tutorial?game=loveletter). وربما، وربما فقط، كسب قلب الأميرة في هذه الرحلة.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=loveletter
شكرًا جزيلاً لمصمم اللعبة سيجي كاناي، والناشر زد-مان غيمز، على إتاحة الفرصة لنا لعرض لعبتهم على BGA. وشكرًا خاصًا لـ موف على جهوده الكبيرة في إعادة إحياء هذه اللعبة الكلاسيكية.
هذا كان إصداركم ليوم الجمعة.
Get ready to feel the love this weekend. Take care and play fair…
If you’ve ever dreamed of becoming a secret agent, Spyworld lets you step into that role, no gadgets or danger required.
In this fast-paced card game, you compete as undercover spies, trying to complete missions while keeping your plans hidden from everyone else. Each turn, you gather cards, build toward your objectives, and look for the perfect moment to strike. But while you’re planning your next move, your opponents are doing the same, and they might just sabotage your mission before you get the chance.
That’s what makes Spyworld so exciting. It’s not just about the cards you have, but about reading the other players. Should you move quickly and reveal your strategy, or stay quiet and wait for the perfect moment?
Every round feels different because no one knows exactly what the others are planning. One minute you feel in control, and the next your mission is falling apart because another player outmaneuvered you.
With its mix of strategy, bluffing, and suspense, the game captures the tension of a secret mission in a fun and light-hearted way. It is full of dramatic twists that keep everyone engaged.
Spyworld delivers exactly what its name promises: a world of secrets, strategy, and intrigue.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spyworld
A special thank you goes to Frédéric Morard, the game designer, and to Don’t Panic Games, the publisher, for bringing the game to players around the world. We’d also like to thank Moof for making it possible to enjoy it on BGA.
This was your Wednesday release.
Just remember: the best spy is the one nobody sees coming. So take care and play fair…
عالم التجسس: رخصة للخداع
إذا كنت قد حلمت يوماً بأن تصبح عميلاً سرياً، فإن لعبة Spyworld تتيح لك أن تلعب هذا الدور، دون الحاجة إلى أي أدوات أو مخاطر.
In this fast-paced card game, you compete as undercover spies, trying to complete missions while keeping your plans hidden from everyone else. Each turn, you gather cards, build toward your objectives, and look for the perfect moment to strike. But while you’re planning your next move, your opponents are doing the same, and they might just sabotage your mission before you get the chance.
هذا ما يجعل لعبة عالم الجواسيس مثيرة للغاية. فالأمر لا يقتصر على البطاقات التي لديك فحسب، بل يتعلق أيضاً بقراءة تحركات اللاعبين الآخرين. هل يجب عليك التحرك بسرعة وكشف استراتيجيتك، أم التزام الصمت وانتظار اللحظة المثالية؟
كل جولة تبدو مختلفة لأن لا أحد يعرف بالضبط ما يخطط له الآخرون. في لحظة تشعر أنك مسيطر، وفي اللحظة التالية تنهار مهمتك لأن لاعبًا آخر تفوق عليك في المناورة.
With its mix of strategy, bluffing, and suspense, the game captures the tension of a secret mission in a fun and light-hearted way. It is full of dramatic twists that keep everyone engaged.
** عالم التجسس ** يقدم بالضبط ما يعد به اسمه: عالم من الأسرار والاستراتيجية والمؤامرات.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spyworld
A special thank you goes to Frédéric Morard, the game designer, and to Don’t Panic Games, the publisher, for bringing the game to players around the world. We’d also like to thank Moof for making it possible to enjoy it on BGA.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
Just remember: the best spy is the one nobody sees coming. So take care and play fair…
If you think a game about collecting insects sounds silly, Pickomino is here to prove that "silly" can be seriously fun.
In this fast-paced dice game, placed on the Spiel des Jahres recommendation list upon its physical release, a long time ago, in a galaxy... STOP!!! You play as a meerkat and rolling for red fire beetles, stealing from your opponents, and celebrating every lucky break like it’s a championship win. It’s quick to learn, full of suspense, and somehow turns a few dice and some numbered tiles into a surprisingly intense showdown.
The goal is simple: roll the dice to collect the highest-value tiles. Each turn, you roll eight dice and set aside all dice showing a matching number or paw symbol. But once you choose a number, you can’t choose it again during that turn.
That’s where the pressure starts.
You can stop and claim a tile whenever your dice total matches one in the center, as long as you’ve rolled at least one paw. Push your luck too far and fail to make a legal move, and you bust, losing one of your own tiles in the process.
And if your roll matches the tile on top of another player’s stack? You steal it.
Pickomino proves that even a light-hearted game about meerkats and insects can spark fierce competition. It’s quick, clever, and packed with those “one more turn” moments that make game nights memorable. So prepare to fight for your insects, grab the dice and trust your luck.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
We would like to thank Reiner Knizia, the game designer for letting us use this game on BGA. And we want to extend our thanks to n_e_s_s_u_n_o for the digital port.
This was your Monday release.
Red fire beetles are spicy so take care and play fair…
بيكومينو: حشرات صغيرة، دراما كبيرة
إذا كنت تعتقد أن لعبة جمع الحشرات تبدو سخيفة، فإن Pickomino هنا لإثبات أن "السخافة" يمكن أن تكون ممتعة للغاية.
In this fast-paced dice game, placed on the Spiel des Jahres recommendation list upon its physical release, a long time ago, in a galaxy... STOP!!! You play as a meerkat and rolling for red fire beetles, stealing from your opponents, and celebrating every lucky break like it’s a championship win. It’s quick to learn, full of suspense, and somehow turns a few dice and some numbered tiles into a surprisingly intense showdown.
الهدف بسيط: ارمِ النرد لجمع البلاطات ذات القيمة الأعلى. في كل دور، ترمي ثمانية نرد وتضع جانباً جميع النرد التي تُظهر رقماً مطابقاً أو رمز مخلب. ولكن بمجرد اختيارك لرقم، لا يمكنك اختياره مرة أخرى خلال نفس الدور.
هنا يبدأ الضغط.
يمكنك التوقف واختيار قطعة عندما يتطابق مجموع النرد مع الرقم واحد في المنتصف، بشرط أن تكون قد رميت مخلبًا واحدًا على الأقل. إذا بالغت في المخاطرة وفشلت في القيام بحركة قانونية، فستخسر قطعة من قطعك.
وإذا تطابقت رميتك مع البلاطة الموجودة أعلى كومة لاعب آخر؟ فأنت تسرقها.
تُثبت لعبة ** Pickomino ** أن حتى لعبة بسيطة تدور حول حيوانات الميركات والحشرات قادرة على إشعال منافسة حامية. إنها سريعة وذكية، ومليئة بلحظات "دور إضافي" التي تجعل ليالي الألعاب لا تُنسى. لذا استعدوا للقتال من أجل حشراتكم، أمسكوا النرد، وثقوا بحظكم.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
نتقدم بالشكر الجزيل إلى راينر كنيزيا، مصمم اللعبة، على السماح لنا باستخدام هذه اللعبة على منصة BGA. كما نتوجه بالشكر إلى n_e_s_s_u_n_o على النسخة الرقمية.
هذا ما صدر يوم الاثنين.
خنافس النار الحمراء حارة، لذا توخ الحذر والتزم بالقواعد...
Sicily, the 80s. The sun is high in the sky and you soak in the Mediterranean life. You sit a café terrace, savoring an espresso, watching the world go by. Life seems calm, almost idyllic. But appearances can be deceiving. Beneath this sunlit façade, the Cosa Nostra, in what is known as “The Great Mafia War,” is tearing through Sicily, leaving no family, town, or street untouched.
In La Famiglia: The Great Mafia War, you face off one another to take control of Sicily. Six distinct families are at your disposal, each offering different advantages, from ruthless enforcers to clever schemers.
The game rounds are divided into two phases. In the planning phase, you develop your abilities and bring fighters as well as secret orders to the board. In the combat phase, these orders are revealed and executed. Whoever best combines and coordinates its abilities will dominate as many regions as possible and, ultimately, Sicily.
Winner of the 2024 As d’Or Expert Game, La Famiglia is an intense area-control experience that offers a simple but innovative combat system where strategic planning is key to domination. Whether you’re a seasoned strategist or a newcomer (we have a tutorial for you), get a taste of mafia life where every move matters, and betrayal is always just around the corner.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
This was your Wednesday "heavy" release!
No rings were kissed during the making of this article. Take care and play fair… or else.
لا فاميليا: حرب المافيا الكبرى
صقلية، ثمانينيات القرن الماضي. الشمس ساطعة في كبد السماء، وأنت تستمتع بأجواء البحر الأبيض المتوسط. تجلس في مقهى على شرفة، تتذوق قهوة الإسبريسو، وتراقب العالم من حولك. تبدو الحياة هادئة، تكاد تكون مثالية. لكن المظاهر خادعة. فخلف هذه الواجهة المشمسة، تعيث عصابات الكوزا نوسترا فسادًا في صقلية، فيما يُعرف بـ"حرب المافيا الكبرى"، فلا تترك عائلة أو بلدة أو شارعًا بمنأى عن أفعالها.
في لعبة La Famiglia: The Great Mafia War، ستواجهون بعضكم البعض للسيطرة على صقلية. ست عائلات متميزة تحت تصرفكم، كل منها تقدم مزايا مختلفة، من المنفذين عديمي الرحمة إلى المخططين الأذكياء.
The game rounds are divided into two phases. In the planning phase, you develop your abilities and bring fighters as well as secret orders to the board. In the combat phase, these orders are revealed and executed. Whoever best combines and coordinates its abilities will dominate as many regions as possible and, ultimately, Sicily.
** حائزة على جائزة As d'Or Expert Game لعام 2024 ** ، تُقدم لعبة La Famiglia تجربةً مثيرةً للسيطرة على المناطق، مع نظام قتال بسيط ولكنه مبتكر، حيث يُعد التخطيط الاستراتيجي مفتاح الهيمنة. سواءً كنتَ خبيرًا استراتيجيًا مُحنّكًا أو مبتدئًا ( لدينا دليل تعليمي لك على الرابط: https://boardgamearena.com/tutorial?game=lafamiglia) ، استمتع بتجربة حياة المافيا حيث لكل خطوة أهميتها، والخيانة حاضرة دائمًا.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
نتقدم بجزيل الشكر إلى ماكسيميليان ماريا ثيل، مصمم اللعبة، وعائلة Boardgame Atelier.** ونود أن نتقدم بالشكر إلى ليستيفن وتيشانو على نقل اللعبة إلى BGA.
كان هذا هو إصداركم "الثقيل" ليوم الأربعاء!
لم يتم تبادل الخواتم أثناء كتابة هذا المقال. انتبهوا والتزموا باللعب النظيف... وإلا.
Congratulations to all participants and winners from Season 24!
What exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 25 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
الموسم الخامس والعشرون من الساحة: التنظيف الربيعي قادم، أهلاً بكم في موسم جديد!
نهنئ جميع المشاركين والفائزين في الموسم 24!
What exactly is "the Arena?"
الساحة هي النمط التنافسي في لعبة BGA. إذا كنت تتقن لعبة ما وترغب في لعبها بشكل تنافسي، فهذا هو النمط الأمثل، حيث يمكنك تحدي أفضل اللاعبين والحصول على أكبر عدد من نقاط الخبرة.
تُنظّم الساحة في مواسم مدة كل منها ثلاثة أشهر. وتُمنح الجوائز لأفضل اللاعبين في نهاية كل موسم.
للعب في الساحة: حدد "تشغيل" ثم اختر "الساحة" بدلاً من "لعبة بسيطة".
تنسيق الساحة والخبراء
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
يسعدنا جداً أن نرى أن هذه الطريقة في القيام بالأمور قد ساهمت في جعل الساحة أكثر شعبية: شكرًا لجميع الخبراء على اقتراحاتهم الذكية وتصويتهم!
تحديثات القواعد
لن تتغير قواعد الساحة هذا الموسم. هذا لا يعني أننا راضون تمامًا عن سير العمل، ولكن يبدو أنكم تُقدّرون القواعد الحالية، لذا نرغب في الإبقاء عليها كما هي في الوقت الراهن. للمزيد من المعلومات، هنا.
تم إطلاق الموسم الخامس والعشرين الآن.
تم افتتاح الساحة الجديدة الآن لموسمها الجديد.
بعض التوضيحات حول: الهبوط
في نهاية كل موسم، وبعد إعلان الفائزين، يتم هبوطك إلى الدرجة الأدنى.
يتم تحديد الهبوط من الدوري بناءً على عدد دوريات الساحة المتاحة لكل مباراة:
- بالنسبة للألعاب التي تحتوي على 6 دوريات: يتم تخفيض مستوى اللاعبين النخبة إلى المستوى الذهبي، ولاعبي المستوى الماسي إلى المستوى الفضي، وبقية اللاعبين إلى المستوى البرونزي.
- بالنسبة للألعاب التي تحتوي على 5 أو 4 دوريات: يتم تخفيض مستوى اللاعبين النخبة إلى الفضي، ويتم تخفيض مستوى جميع اللاعبين الآخرين إلى البرونزي.
- بالنسبة للألعاب التي تحتوي على 3 أو 2 دوريات: يتم تخفيض مستوى الجميع إلى البرونزي.
لاحظ أن بعض الألعاب قد لا تتبع قواعد الهبوط هذه، حيث قد نكون قد قررنا تعديل عدد الدوريات بين المواسم.
الأمر متروك لك لتجد طريقك إلى النخبة!
أتمنى لك التوفيق والنجاح الدائم!
يمكنك الاطلاع على جميع التغييرات التي طرأت على تنسيقات ألعاب الساحة هنا!
