The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
ملك طوكيو: توسعة مايندباج
الكون المتعدد بأكمله يهتز! لعبتان أيقونيتان تتصادمان وتندمجان في دوامة من المرح! وحوش لعبة "ملك طوكيو" تلتقي بوحوش لعبة "مايندباغ"! هذا ليس تدريبًا: إنه من إبداع ريتشارد غارفيلد، المصمم الأسطوري لكلا اللعبتين.
King of Tokyo x Mindbug هي إضافة مثيرة للعبة King of Tokyo. ما يميزها؟ يمتلك كل لاعب الآن رمز Mindbug، مما يسمح له بالتأثير على نتيجة رمية نرد لاعب آخر وتطبيق النتيجة فورًا على دوره.
هل ظننت أنك ستصفع؟ فكّر مرة أخرى! أنت من سيُصفع، وهذا مؤلم!
هل أنت جديد على اللعبة؟ تعرّف أولاً على دليل لعبة ملك طوكيو، ثم اختر خيار Mindbug قبل تشغيل طاولتك. هيا بنا نبدأ اللعب!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
نتقدم بالشكر الجزيل إلى ريتشارد غارفيلد وفريق IELLO على إتاحة الفرصة لنا لإضافة التوسعة إلى المنصة. ونُشيد بجهود thoun الرائعة في نقلها إلى BGA.
هذا كان إصداركم ليوم الجمعة.
استمتع بالصفع ولكن كن حذرًا والتزم باللعب النظيف...
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
يينش: رقصة الخواتم الأنيقة
لو دخلتَ غرفةً ورأيتَ لعبة ينش في منتصف مباراة، لظننتَ أنك تنظر إلى أثرٍ قديمٍ منسيّ أو نسخةٍ مستقبليةٍ من الشطرنج. هناك سحرٌ خاصٌّ في رقعة اللعب: شبكةٌ سداسيةٌ من الخطوط تتخللها حلقاتٌ أنيقةٌ وعلاماتٌ مزدوجةُ الجوانب. هذه اللعبة أكثر من مجرد لغزٍ منطقيّ؛ إنها لعبةُ شدٍّ وجذبٍ نابضةٌ بالحياة.
تقوم بتحريك حلقة، وتترك علامة خلفها، وتقلب أي علامات تقفز فوقها (فكر في لعبة عطيل على المنشطات).
في معظم ألعاب الاستراتيجية، تزداد قوتك كلما فزت. أما في لعبة ينش، فالأمر معكوس. لتسجيل نقطة، عليك إكمال صف من خمس علامات من لونك. عندئذٍ، تزيل تلك العلامات، ولكن عليك أيضًا إزالة إحدى حلقاتك من اللوحة.
كلما اقتربت من الفوز، قلت قدرتك على الحركة وقلّت أدواتك للسيطرة على رقعة اللعب. وهذا ما يُبقي اللعبة متقاربة. فهو يمنع "المتقدمين المتفوقين" ويضمن أن يكون لدى اللاعب المتأخر فرصة دائمة للعودة إلى المباراة حتى النقلة الأخيرة.
إذا لم تتح لك الفرصة بعد لقلب الطاولة لصالحك ، جرب البرنامج التعليمي قبل المغامرة ضد الآخرين:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
دعونا نشكر كريس بورم، مصمم اللعبة، وفريق HUCH! لإتاحة هذه اللعبة لنا على منصة BGA. ولنشكر أيضًا EINSTEIN على نقل اللعبة إلى هذه المنصة.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
دوزيتو: الشمس تشرق عليك
Dozito هي لعبة ورق سريعة وملونة حيث تتنافس لبناء شبكة 4x3 الأكثر كفاءة عن طريق وضع البطاقات المرقمة من 1 إلى 12 في أماكنها المخصصة.
تُلعَب اللعبة على ثلاث جولات، وتتميز بنظام ديناميكي لسحب البطاقات والتخلص منها وإعادتها. في دورك، تقلب البطاقات من رزمة البطاقات أو كومة التخلص منها وتعيدها لتشكيل مجموعات لونية لكسب النقاط وجمع "دوزيتوس" (الشموس) للحصول على نقاط إضافية.
يمكنك اختيار إضافة البطاقة المسحوبة إلى شبكتك أو التخلص منها فورًا، مما ينهي دورك. عند وضع بطاقة، فإنها تحل محل البطاقة الموجودة في مكانها: إذا كانت البطاقة الأصلية مكشوفة، يتم التخلص منها؛ وإذا كانت مقلوبة، يتم قلبها ويمكنك متابعة اللعب بها. يمكن "ربط" هذه البطاقات المقلوبة، مما يسمح بإجراء عدة عمليات استبدال متتالية في دور واحد.
في بعض الأحيان، ستقوم بقلب بطاقات خاصة مثل الجوكر، والتي يمكن أن تمثل أي رقم وتوضع في أي مكان على الشبكة، بالإضافة إلى بطاقات دور إضافي وتوقف التي تضيف طبقة إضافية من الاستراتيجية إلى كل جولة.
تنتهي الجولة بمجرد أن يقلب أحد اللاعبين جميع البطاقات في شبكته. بعد ثلاث جولات، يفوز اللاعب الحاصل على أعلى نتيجة.
تتمحور لعبة Dozito حول تلك التفاعلات المتسلسلة المرضية، والتبديلات التكتيكية، ولمسة من الحظ للحفاظ على الإثارة وعدم القدرة على التنبؤ في كل مرة تلعب فيها!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
هذا ما صدر يوم الاثنين.
استمتعوا بالشمس داخل اللعبة، وانتبهوا لأنفسكم والعبوا بنزاهة...
Orkney Islands, Northern Scotland, 5 thousand years ago.
Puts on a Scottish accent…
A hardy group o’ lass and lassies, farmers and hunters built a thriving wee community. Instead o’ throwing away their empty shells, broken tools, bones, and other scraps, they used them tae build big mounds o’ earth over hundreds o’ years.
Scottish accent off…
The aim of Skara Brae is to gather various resources to feed, clothe, and shelter the growing number of settlers. Over 4 rounds, consisting of 3 turns each, you draft cards and use your workers to furnish, cook, craft, clean, and trade. At the end of each round, you need to provide for your settlers and will likely create more midden that needs to be cleaned up.
At the end of all 4 Rounds, BGA will add up your Victory Points to determine a winner.
Build wisely, feed your folk, and keep the midden under control. From humble huts to a bustling village, every choice shapes your story in Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
It is finally allowed to play this game here thanks to Shem Phillips, the game designer, and everyone at Garphill Games. BGA wouldn’t be what it is without the talent of people like Victoria_La, so thank you for porting this game to the platform.
This was your Wednesday release.
Keep your pile of dirt clean, take care and play fair…
سكارا براي: موقع ميدن الاسكتلندي العظيم
جزر أوركني، شمال اسكتلندا، منذ 5 آلاف سنة.
يُقلّد اللهجة الاسكتلندية…
قامت مجموعة قوية من الفتيات والشابات، والمزارعين والصيادين، ببناء مجتمع صغير مزدهر. وبدلاً من التخلص من الأصداف الفارغة، والأدوات المكسورة، والعظام، وغيرها من الخردة، استخدموها لبناء تلال كبيرة من التراب على مدى مئات السنين.
اللهجة الاسكتلندية غير موجودة…
تهدف لعبة سكارا براي إلى جمع موارد متنوعة لإطعام وكساء ومأوى العدد المتزايد من المستوطنين. على مدار أربع جولات، تتألف كل منها من ثلاث أدوار، تقوم باختيار البطاقات واستخدام عمالك لتوفير الأثاث والطبخ والحرف اليدوية والتنظيف والتجارة. في نهاية كل جولة، ستحتاج إلى توفير احتياجات مستوطنيك، ومن المرجح أن تُنشئ المزيد من أكوام النفايات التي تحتاج إلى تنظيف.
في نهاية الجولات الأربع، ستقوم BGA بجمع نقاط الفوز لتحديد الفائز.
ابنِ بحكمة، وأطعم أهلك، وحافظ على نظافة المكان. من الأكواخ المتواضعة إلى القرية الصاخبة، كل خيار تتخذه يُشكّل قصتك في سكارا براي.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
أصبح بالإمكان أخيرًا لعب هذه اللعبة هنا بفضل شيم فيليبس، مصمم اللعبة، وجميع العاملين في جارفيل جيمز. ما كان لـ BGA أن تصل إلى ما هي عليه لولا مواهب أشخاص مثل فيكتوريا_لا، لذا شكرًا لكم على نقل هذه اللعبة إلى المنصة.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
حافظ على نظافة كومة التراب الخاصة بك، واعتنِ بنفسك والعب بنزاهة...
Originally released in 1995, Streetcar (also known as Linie 1) is a true classic and now it is finding new life on Board Game Arena!
You take on the role of a trolley company trying to design the most efficient tram line through a busy city. You will receive a secret set of stations to connect, along with two terminals that mark the start and end of your route. Using a shared pool of track tiles, you will help build the city’s growing network. And there is one key twist: you are secretly weaving your own perfect line through it all.
Once your route is complete and every station is linked, it is time for the game's real fun: the race! You will send your trolley zooming through the network from one terminal to the other, hoping your planning pays off. The first player to complete the journey and visit all required stations wins!
Streetcar blends clever tile-laying with forward thinking and just the right amount of chaos. Simple to learn (thanks to the tutorial) but tricky to master, this “oldie but goldie” is ready to take you on a ride worth remembering https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streetcar
We would like to thank Stefan Dorra, the game designer, and the publisher Rigoler for letting us add this game to the platform. It’s been a long time coming but with the hard work of AxeCrazy and FindYodaWinCash, it finally made its way to BGA, so thanks to both of you.
It was your Monday release.
Even when you go back to the future, you need to take care and play fair…
الترام المعروف أيضًا باسم الخط 1: رصد الترام
لعبة Streetcar (المعروفة أيضًا باسم Linie 1)، التي صدرت في الأصل عام 1995، هي لعبة كلاسيكية حقيقية، وهي الآن تجد حياة جديدة على Board Game Arena!
You take on the role of a trolley company trying to design the most efficient tram line through a busy city. You will receive a secret set of stations to connect, along with two terminals that mark the start and end of your route. Using a shared pool of track tiles, you will help build the city’s growing network. And there is one key twist: you are secretly weaving your own perfect line through it all.
بمجرد اكتمال مسارك وربط جميع المحطات، يحين وقت المتعة الحقيقية للعبة: السباق! ستنطلق بعربتك عبر الشبكة من محطة إلى أخرى، على أمل أن يُكلل تخطيطك بالنجاح. اللاعب الأول الذي يُكمل الرحلة ويزور جميع المحطات المطلوبة هو الفائز!
Streetcar blends clever tile-laying with forward thinking and just the right amount of chaos. Simple to learn (thanks to the tutorial) but tricky to master, this “oldie but goldie” is ready to take you on a ride worth remembering https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streetcar
نتقدم بالشكر الجزيل إلى ستيفان دورا، مصمم اللعبة، والناشر ريجولر لإتاحة الفرصة لنا لإضافة هذه اللعبة إلى منصتنا. لقد انتظرنا هذه اللحظة طويلاً، ولكن بفضل العمل الدؤوب لكل من أكس كريزي وفايند يودا وين كاش، وصلت اللعبة أخيرًا إلى BGA، لذا نشكركما جزيل الشكر.
كان ذلك إصدارك يوم الاثنين.
حتى عندما تعود إلى المستقبل، عليك أن تتوخى الحذر وتلعب بنزاهة...
The growl of engines echoes from the shadowy mouth of the tunnel before sleek cars burst into daylight, flashing by in a blur. Every chicane carries the risk of disaster, yet the racers push harder and faster. Another tunnel looms, ready to swallow each roaring machine as they chase the glory that waits beyond. Heat: Tunnel Vision offers new challenges like tunnels and chicanes and introduces two brand-new tracks.
Buckle up, ladies and gentlemen, the Spanish Grand Prix is underway! Drivers plunge into the dark tunnels of the Pyrenees, relying on raw instinct. While you are in a tunnel space, no discards allowed. Your focus stays locked in, no matter what the track throws at you!
Now, let’s talk chicanes, the new stars of both Tracks in this expansion. Each one is a double dose of danger: two consecutive Corner Lines with matching Speed Limits and just enough space to tempt fate.
And over in the Netherlands, it’s pedal-to-the-metal action! Open up that engine, hit top speed, and brace yourself because a brutal chain of corners is waiting to test every ounce of skill you have got!
Whether you are racing in Spain or the Netherlands, it is pedal-to-the-metal action! Race through perilous tunnels and twisting chicanes, where instinct, speed, and precision decide your fate. Tick the expansion option here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
Thanks to Asger Harding Granerud and Daniel Skjold Pedersen, the game designers, and to Days of Wonder, the publisher, for turning the lights green on the BGA version. A special thanks to Tisaac and thoun for steering Heat: Tunnel Vision to the finish line on BGA.
This was your Friday release
It’s full-throttle excitement time, but never forget to take care and play fair…
هيت: توسعة رؤية النفق
يتردد صدى هدير المحركات من مدخل النفق المظلم قبل أن تنطلق السيارات الأنيقة إلى ضوء النهار، مسرعةً بسرعة خاطفة. كل منعطف حاد يحمل في طياته خطر الكارثة، ومع ذلك يضغط المتسابقون بقوة وسرعة أكبر. يلوح نفق آخر في الأفق، مستعدًا لابتلاع كل سيارة هادرة وهي تسعى وراء المجد الذي ينتظرها في الخارج. تقدم لعبة Heat: Tunnel Vision تحديات جديدة مثل الأنفاق والمنعطفات الحادة، بالإضافة إلى مسارين جديدين كليًا.
Buckle up, ladies and gentlemen, the Spanish Grand Prix is underway! Drivers plunge into the dark tunnels of the Pyrenees, relying on raw instinct. While you are in a tunnel space, no discards allowed. Your focus stays locked in, no matter what the track throws at you!
والآن، دعونا نتحدث عن المنعطفات الحادة، وهي العناصر الجديدة المميزة لكلا المسارين في هذا التحديث. كل منها يمثل جرعة مضاعفة من الخطر: خطان متتاليان للمنعطفات بحدود سرعة متطابقة ومساحة كافية لتحدي القدر.
And over in the Netherlands, it’s pedal-to-the-metal action! Open up that engine, hit top speed, and brace yourself because a brutal chain of corners is waiting to test every ounce of skill you have got!
سواء كنت تتسابق في إسبانيا أو هولندا، ستخوض سباقًا حماسيًا بأقصى سرعة! انطلق عبر أنفاق خطيرة ومنعطفات حادة، حيث يحدد حدسك وسرعتك ودقتك مصيرك. فعّل خيار التوسيع هنا:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
شكرًا لـ أسجر هاردينغ غرانيرود ودانيال سكيولد بيدرسن، مصممي اللعبة، ولـ دايز أوف وندر، الناشر، على إطلاق نسخة BGA. شكر خاص لـ تيزاك وثون على قيادة هيت: تونل فيجن إلى خط النهاية على BGA.
هذا كان إصدار يوم الجمعة
It’s full-throttle excitement time, but never forget to take care and play fair…
Limit is a competitive strategy game where you take on the role of a nation’s leader, steering your country through history, from the early days of the Industrial Revolution to a near future.
Everyone starts with the same resources and opportunities. But what you do next is up to you. Using Politics cards, you’ll make decisions that shape your nation’s population, productivity, and standing on the world stage.
The game throws plenty of challenges your way, environmental disasters, financial meltdowns, and even military crises. Will you aim for sustainability and work with others, or push for domination? Can you stick to your vision, or will you need to adapt as global events unfold? It’s all in your hands.
Limit is played over 7 rounds, called "generations," during which you’ll guide your nation through three key phases. A political phase, where you pass policies that will shape your country’s future. A social phase where you look after your population. And an international phase, in which you interact with other players through diplomacy… or competition.
If you reach all 7 generations, the player with the most points wins. But don’t get too comfortable as the game can end early if players cause 4 global crises.
You’ll need strategy, flexibility, and maybe a little luck to win at Limit. You can start with the solo mode to discover this expert game and then challenge others, all here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=limit
Thanks to Alexandre Poyé, the game designer, and everyone at Ludonaute for allowing us to add this game to the platform. And the work of Jiiru brought Limit to life on BGA: thank you!
This was your Wednesday release
It’s all about the choices you make, so make sure to take care and play fair…
الحد: الحرب والسلام والموارد
Limit هي لعبة استراتيجية تنافسية حيث تتولى دور قائد دولة، وتوجه بلدك عبر التاريخ، من الأيام الأولى للثورة الصناعية إلى المستقبل القريب.
يبدأ الجميع بنفس الموارد والفرص. لكن ما ستفعله بعد ذلك يعود إليك. باستخدام بطاقات السياسة، ستتخذ قرارات تُشكّل سكان أمتك وإنتاجيتها ومكانتها على الساحة الدولية.
تُقدّم لك اللعبة العديد من التحديات، من كوارث بيئية وأزمات مالية، وصولاً إلى أزمات عسكرية. هل ستسعى لتحقيق الاستدامة والتعاون مع الآخرين، أم ستطمح للهيمنة؟ هل ستتمسك برؤيتك، أم ستضطر للتكيف مع تطورات الأحداث العالمية؟ الأمر كله بين يديك.
تُلعَب لعبة Limit على مدار 7 جولات، تُسمى "أجيالًا"، حيث تقود أمتك عبر ثلاث مراحل رئيسية. مرحلة سياسية، حيث تُقرّ سياسات تُشكّل مستقبل بلدك. مرحلة اجتماعية، حيث تُعنى بشؤون شعبك. ومرحلة دولية، تتفاعل فيها مع لاعبين آخرين من خلال الدبلوماسية... أو المنافسة.
إذا وصلتَ إلى جميع الأجيال السبعة، يفوز اللاعب الحاصل على أكبر عدد من النقاط. لكن لا تتهاون كثيرًا، فقد تنتهي اللعبة مبكرًا إذا تسبب اللاعبون في أربع أزمات عالمية.
ستحتاج إلى استراتيجية ومرونة، وربما قليل من الحظ، للفوز في لعبة Limit. يمكنك البدء بالوضع الفردي لاكتشاف هذه اللعبة الاحترافية، ثم تحدي الآخرين، كل ذلك هنا:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=limit
شكرًا لـ ألكسندر بوييه، مصمم اللعبة، ولجميع العاملين في لودونوت على إتاحة الفرصة لنا لإضافة هذه اللعبة إلى منصتنا. كما نشكر جيرو على جهوده في إطلاق لعبة Limit على BGA، شكرًا جزيلًا!
هذا كان إصدار يوم الأربعاء
It’s all about the choices you make, so make sure to take care and play fair…
It’s all connected! In this sneakily strategic card game, you flip, twist, and turn your cards to align and cover your opponents’ shapes with matching squares, triangles, and rectangles.
Tacta is a highly competitive card-laying game. You hold a deck of 18 cards in a single color. Each turn, you must place a card in the playing area. The game continues until all players have placed their 18 cards. Whoever has the most visible dots in the playing area at the end wins the game.
Visible dots? What’s that about? When you place a card, it has to overlap at least part of another card already in play. The game becomes a battle of shifting power: your visible dots (and your score) can be covered by your opponents, stealing points away from you. Of course, you’ll do the exact same thing to them. Don’t just focus on offense, though—protect your own dots when you can!
It might seem complicated at first but, worry not, BGA is here to guide you through all the possible card placements.
Your points will come and go as your opponents can cover parts of your cards, making some dots invisible. In the same way, you will overlap their cards and change their score. So, protect your dots when possible!
Analyze, strategize, and optimize because, in Tacta, every card counts. If it is still unclear, you can give the tutorial a try. When you are ready to jump in, here is where you need to go:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tacta
A huge thank you to Jason Tremblay, the game designer, and The Op Games, the publisher, for having Tacta on the platform. And thank you to BanBan, the developer, for making it shine on Board Game Arena for players everywhere to enjoy!
This was your Monday release.
Stay connected, take care and play fair…
تاكتا: فلتكن النقاط معك
كل شيء مترابط! في لعبة الورق الاستراتيجية هذه، تقوم بقلب وتدوير وتحريك بطاقاتك لمحاذاة وتغطية أشكال خصومك بمربعات ومثلثات ومستطيلات متطابقة.
لعبة تاكتا هي لعبة تنافسية للغاية تعتمد على وضع البطاقات. يمتلك كل لاعب مجموعة من 18 بطاقة بلون واحد. في كل دور، يجب عليه وضع بطاقة في منطقة اللعب. تستمر اللعبة حتى يضع جميع اللاعبين بطاقاتهم الـ 18. يفوز اللاعب الذي يملك أكبر عدد من النقاط الظاهرة في منطقة اللعب في نهاية اللعبة.
Visible dots? What’s that about? When you place a card, it has to overlap at least part of another card already in play. The game becomes a battle of shifting power: your visible dots (and your score) can be covered by your opponents, stealing points away from you. Of course, you’ll do the exact same thing to them. Don’t just focus on offense, though—protect your own dots when you can!
قد يبدو الأمر معقدًا في البداية، ولكن لا تقلق، فشركة BGA موجودة هنا لإرشادك خلال جميع أماكن وضع البطاقات الممكنة.
ستتغير نقاطك باستمرار، إذ قد يغطي خصومك أجزاءً من بطاقاتك، مما يجعل بعض النقاط غير مرئية. وبالمثل، ستتداخل بطاقاتك مع بطاقاتهم وتغير نقاطهم. لذا، احمِ نقاطك كلما أمكن!
حلّل، وخطط، وحسّن، ففي لعبة ** تاكتا ** ، لكل بطاقة أهميتها. إذا كان الأمر لا يزال غير واضح، يمكنك تجربة البرنامج التعليمي (https://boardgamearena.com/tutorial?game=tacta). عندما تكون مستعدًا للبدء، إليك ما عليك فعله:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tacta
شكرًا جزيلًا لـ جيسون تريمبلاي، مصمم اللعبة، وذا أوب جيمز، الناشر، لإتاحة لعبة تاكتا على المنصة. وشكرًا لـ بان بان، المطور، لإبرازها على Board Game Arena ليستمتع بها اللاعبون في كل مكان!
هذا ما صدر يوم الاثنين.
ابقوا على اتصال، واعتنوا بأنفسكم، والتزموا باللعب النظيف...
Hello friends of BGA!
We know that in the world of board games, a good "player aid" can make all the difference. Today, we are handing you a brand-new one: we are officially rolling out a massive upgrade to our Tournament Pages!
Whether you’re a Grandmaster or just here for a casual "friendly" game of Uno (we all know there is no such thing), here is what is changing:
Finally, Mobile-Friendly!
No more zooming in like you are trying to read the tiny flavor text on a Magic: The Gathering card. The tournament pages now (should) scale perfectly to your phone or tablet. Play from your couch, your bed, or while waiting for your opponent to finish their 20-minute turn.
"Rulebook" Not Required: Guided Creation
Creating a tournament used to feel like learning a heavy Eurogame without a tutorial. Not anymore! We have added guided steps and helpful hints to walk you through the setup. It is faster, smoother, and much harder to "misread the rules."
Precision Filtering (The "Power Search")
Looking for a very specific setup? Maybe a "Turn-based, 3-player, Splendor tournament for players in the 200–300 ELO range"?
- On Game Pages: Instantly find tournaments for a specific game you love.
- The Big List: Use our new filters on the tournament list page to pinpoint exactly the type of competition you are craving.
Better Support for Our "Game Masters" (Organizers)
We have upgraded the tools for tournament organizers:
- Up Front Messaging: Important organizer announcements are now displayed front-and-center.
- Organizer Profiles: Want to see what else a specific organizer is hosting? You can now view all their public events in one place.
A Note on the "First Playthrough"
This is a major change. Think of it like a 2.0 Edition of your favorite game. While we’ve done a lot of testing, some small bugs might still be lurking.
Wait, where's the "Old Version" button? Like a legacy game, we’ve made some permanent changes to the board. There is no "back to the old pages" switch. We need to move forward to keep BGA modern and fast (and we know it's not there yet ^^). We know change can be surprising, but we’re confident this is the best path for the community!
Known "Work-in-Progress": The Tournament States/Ongoing Tables view still isn't 100% polished yet. We’ve been iterating on this for such a long time (it's our own personal Campaign Mode), and we will keep polishing it with your help.
Keep it Constructive!
We want your feedback! If you find a bug or have a suggestion, please let us know.
And as a friendly reminder: keep it civil. We love constructive criticism, but inappropriate messages will be moderated. Let’s keep the "table-flipping" to a minimum so we can focus on making the site better for everyone.
Thanks for being part of the BGA family. Now, go grab your meeples and sign up for a tournament!
New Tournament Pages are here: Better, Faster, and Mobile-Friendly!
Hello friends of BGA!
We know that in the world of board games, a good "player aid" can make all the difference. Today, we are handing you a brand-new one: we are officially rolling out a massive upgrade to our Tournament Pages!
Whether you’re a Grandmaster or just here for a casual "friendly" game of Uno (we all know there is no such thing), here is what is changing:
Finally, Mobile-Friendly!
No more zooming in like you are trying to read the tiny flavor text on a Magic: The Gathering card. The tournament pages now (should) scale perfectly to your phone or tablet. Play from your couch, your bed, or while waiting for your opponent to finish their 20-minute turn.
"Rulebook" Not Required: Guided Creation
Creating a tournament used to feel like learning a heavy Eurogame without a tutorial. Not anymore! We have added guided steps and helpful hints to walk you through the setup. It is faster, smoother, and much harder to "misread the rules."
Precision Filtering (The "Power Search")
Looking for a very specific setup? Maybe a "Turn-based, 3-player, Splendor tournament for players in the 200–300 ELO range"?
- On Game Pages: Instantly find tournaments for a specific game you love.
- The Big List: Use our new filters on the tournament list page to pinpoint exactly the type of competition you are craving.
Better Support for Our "Game Masters" (Organizers)
We have upgraded the tools for tournament organizers:
- Up Front Messaging: Important organizer announcements are now displayed front-and-center.
- Organizer Profiles: Want to see what else a specific organizer is hosting? You can now view all their public events in one place.
A Note on the "First Playthrough"
This is a major change. Think of it like a 2.0 Edition of your favorite game. While we’ve done a lot of testing, some small bugs might still be lurking.
Wait, where's the "Old Version" button? Like a legacy game, we’ve made some permanent changes to the board. There is no "back to the old pages" switch. We need to move forward to keep BGA modern and fast (and we know it's not there yet ^^). We know change can be surprising, but we’re confident this is the best path for the community!
Known "Work-in-Progress": The Tournament States/Ongoing Tables view still isn't 100% polished yet. We’ve been iterating on this for such a long time (it's our own personal Campaign Mode), and we will keep polishing it with your help.
Keep it Constructive!
We want your feedback! If you find a bug or have a suggestion, please let us know.
And as a friendly reminder: keep it civil. We love constructive criticism, but inappropriate messages will be moderated. Let’s keep the "table-flipping" to a minimum so we can focus on making the site better for everyone.
Thanks for being part of the BGA family. Now, go grab your meeples and sign up for a tournament!
Stem and Branch (Thiên Can Địa Chi) is an approachable & fast playing strategy card game inspired by the animals and elements of the 60-year Eastern zodiac calendar.
The Stem and Branch cycle is represented in the 60-card deck, with each card symbolizing a year guided by a Spirit Animal and one of the Five Elements. As an Immortal, your sacred task is to nurture the Tree of Time by summoning and ascending the Spirit Animals from the Stream of Time and recording their progress in the Scroll of Time.
The cost to summon a Spirit Animal depends on its rank and Element Type, paid by using matching Animals and Elements you control. Once summoned, Animals already on the Scroll can share their Element Type, making it easier to summon and ascend more Animals.
The game ends when the Stream of Time runs out. You then add the years you gained, and the one who has the most years will be the winner.
Stem and Branch has a cooperative option for those of you who enjoy working together to strategize, solve challenges, and achieve shared goals.
Stem and Branch is available in early access on BGA starting today. Have a look at the tutorial before launching a table in solo, cooperative or competitive mode:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=stemandbranch
Our thanks go to Michael Orion, the game designer, and Rolling Wizards & Vietales, the publisher, for having Stem and Branch on BGA before its official release. A big thank you to duboTee and RollingWizard for the port on the platform.
This was your Wednesday release!
Immortals, as far as we know, only exist in games and movies, or do they? Either way, take care and play fair…
الجذع والفرع: المواجهة بين الأبراج
الجذع والفرع (Thiên Can Địa Chi) هي لعبة بطاقات استراتيجية سهلة وسريعة اللعب مستوحاة من الحيوانات وعناصر التقويم الفلكي الشرقي الذي يمتد لـ 60 عامًا.
تُجسّد دورة الجذع والفرع في مجموعة أوراق اللعب المكونة من 60 ورقة، حيث ترمز كل ورقة إلى عامٍ يُرشده حيوان روحي وأحد العناصر الخمسة. بصفتك خالدًا، فإن مهمتك المقدسة هي رعاية شجرة الزمن من خلال استدعاء الحيوانات الروحية من مجرى الزمن وصعودها، وتسجيل تقدمها في لفافة الزمن.
تعتمد تكلفة استدعاء حيوان روحي على رتبته ونوع عنصره، ويتم دفعها باستخدام حيوانات وعناصر متطابقة تتحكم بها. بمجرد استدعائه، يمكن للحيوانات الموجودة بالفعل على المخطوطة مشاركة نوع عنصره، مما يُسهّل استدعاء المزيد من الحيوانات وترقيتها.
تنتهي اللعبة عندما ينفد تيار الزمن. عندها تُضاف السنوات التي اكتسبتها، والفائز هو من يملك أكبر عدد من السنوات.
Stem and Branch لديها خيار تعاوني لأولئك الذين يستمتعون بالعمل معًا لوضع الاستراتيجيات وحل التحديات وتحقيق الأهداف المشتركة.
لعبة Stem and Branch متاحة الآن ** بنسخة تجريبية على BGA ** ابتداءً من اليوم. اطلع على الدليل التعليمي قبل بدء اللعب في الوضع الفردي أو التعاوني أو التنافسي.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=stemandbranch
نتقدم بالشكر الجزيل إلى مايكل أوريون، مصمم اللعبة، ورولينغ ويزردز آند فيتاليس، الناشر، لإتاحة لعبة Stem and Branch على منصة BGA قبل إصدارها الرسمي. كما نتوجه بالشكر الجزيل إلى دوبوتي ورولينغ ويزردز على نقل اللعبة إلى المنصة.
هذا كان إصدار يوم الأربعاء!
الخالدون، على حد علمنا، لا وجود لهم إلا في الألعاب والأفلام، أم أنهم موجودون حقًا؟ على أي حال، توخوا الحذر والتزموا باللعب النظيف...
