Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
المنجل: اصنع إرثك
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
لعبة Scythe هي إحدى ألعاب الاستراتيجية النادرة التي تبدو كلعبة حرب، لكنها في الواقع أكثر عمقًا وتأملًا. تقدم تجربة استراتيجية متقدمة، لكنها في الوقت نفسه سهلة الفهم للجميع، حيث تمزج بين بناء الآلات وإدارة الموارد والصراعات البسيطة في تجربة سلسة وممتعة.
تدور أحداث اللعبة في أوروبا بديلة في عشرينيات القرن العشرين، بعد صراع هائل. في منطقة أوروبا، تعيد الإمبراطوريات المنهارة بناء نفسها بينما تتنافس الفصائل المتنافسة على الأرض والموارد والسلطة حول مدينة مهجورة غامضة تُدعى ببساطة "المصنع". لا تزال آليات ضخمة تعمل بالديزل، كانت في يوم من الأيام أدوات حرب، تجوب الريف، مانحةً العالم مزيجه الفريد من الهدوء الريفي والقوة الصناعية الهائلة.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
سواء كنتَ لاعبًا مخضرمًا في منطقة أوروبا أو مبتدئًا تتطلع إلى قيادة أول آلية قتالية لك، ابدأ ببناء إمبراطوريتك. المصنع في انتظارك!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
لم يكن هذا الإصدار ليتحقق لولا دعم جيمي ستيغماير، مصمم اللعبة، وشركة ستونماير غيمز. كما نتقدم بجزيل الشكر لـ تيزاك وفينسنت على خبرتهما في تطوير تجربة لعبة Scythe لمجتمع BGA.
كان هذا إصداركم يوم الأربعاء... عفواً، يوم الثلاثاء.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
تروك: هي هو، هي هو، هيا بنا إلى التجارة!
أهلاً بك في مملكة نيدافيلير القزمية. أنت تاجر تشارك في تقليد حانة أسطوري: لعبة مقايضة تُسمى تروك. بدلاً من القتال أو الغزو، هدفُك هو أن تصبح أغنى تاجر من خلال جمع مجموعات من المعدات وتطوير قدراتك التجارية.
في كل جولة، تختارون البطاقات سرًا، ثم تكشفونها في وقت واحد. من يلعب بأعلى قيمة يفوز بالصفقة ويقرر كيفية تبادل البطاقات. هذا يخلق صراعًا دائمًا بين المخاطرة والمكافأة، حيث يكون الخداع والتوقيت بنفس أهمية الاستراتيجية.
في جوهرها، تُعدّ لعبة Trök جوهرة لبناء استراتيجية فعّالة. فكل بطاقة تجمعها ليست مجرد جائزة، بل هي أداة تُشكّل تحركاتك المستقبلية. سواء كنتَ تُسيطر على مجموعات مُحدّدة أو تُكيّف أوراقك لمواجهة منافسيك، ستشعر بلحظة مُرضية عندما تتكامل جميع عناصر استراتيجيتك طويلة الأمد وتُؤتي ثمارها. هذا يجعل كل انتصار يبدو مُستحقًا ومُجزيًا.
إنها لعبة سهلة التعلم، تقدم خيارات عميقة وذات مغزى من خلال تركيبات البطاقات وجمع المجموعات. ومع وجود مسارات متعددة للفوز، لا يخرج أي لاعب من اللعبة نهائياً.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
نتقدم بجزيل الشكر إلى برونو كاثالا وسيرج لاجيت، مصممي اللعبة، وكذلك إلى فريق GRRRE Games الرائع على إتاحة الفرصة لنا لاستضافة لعبتهم على منصتنا. كما نتوجه بالشكر إلى موف على النسخة الممتازة من اللعبة بصيغة BGA.
هذا ما صدر يوم الاثنين.
وتذكر: عندما يسكر القزم، لا يسقط أرضًا؛ إنه فقط يُمعن النظر في الذهب الموجود في ألواح الأرضية! بناءً على هذه الكلمات الحكيمة، احذر والعب بنزاهة…
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
بطاقات بريدية: تذكرتك إلى جولة فرنسا
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
في لعبة بطاقات بريدية، أنت مسافرٌ تجوب فرنسا بدراجتك عبر مناطقها الثلاث عشرة. ستدير بطاقات سفرك، وتقيم مخيماتك، وتحاول التقاط أشهر البطاقات البريدية قبل منافسيك. ستحتاج إلى تخطيط مسارك بعناية وإدارة طوابعك لضمان وصول ذكرياتك إلى ديارك! كل بطاقة بريدية ترسلها تقربك خطوةً نحو النصر، لذا انطلق بالدراجة، ودع المغامرات تبدأ!
إنها لعبة أنيقة، سلسة، ورسوماتها مذهلة! إذا كنت جديدًا على ركوب الدراجات ، فسيُهيئك الدليل لخوض مغامرة ركوب الدراجات عبر فرنسا في لمح البصر! الأمر لا يتعلق فقط بسرعة قيادتك، بل بعدد الذكريات الجميلة التي ستجمعها على طول الطريق!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء. Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
تيبيراري: ابنِ جنتك الأيرلندية الخاصة
(اللهجة الأيرلندية: تشغيل) هل حلمت يومًا بأرضٍ عشبها أخضرٌ نضر؟ حيث أغنامها ناعمةٌ كغيوم مدينة كورك؟ إذن، تيبيراري هي المكان المناسب لك. أنت تبني رقعةً صغيرةً من الجزيرة الزمردية، ودعني أخبرك، الأمر لا يقتصر على الحظ فقط! اجلس، ودعنا نرى من يستطيع بناء أجمل مقاطعة في البلاد. (اللهجة الأيرلندية: إيقاف)
حسنًا، حسنًا، سأتوقف عن استخدام لهجتي "السيئة"... ولكن إذا كنت تبحث عن لعبة مريحة مثل سترة صوفية وممتعة مثل كوب من البيرة المصبوب جيدًا، فعليك تجربة Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
إنها خفيفة، وجميلة، وهي الخيار الأمثل لمن يرغب في جولة لعب إضافية. فمن منكم مستعد لتدوير العجلة وبناء تحفته الفنية؟ تذكروا فقط: الطريق إلى تيبراري طويل، لكنه قصير جدًا للوصول إلى الدرس التعليمي وليلة ألعاب رائعة!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
تحية كبيرة لـ غونتر بوركهارت وفريق لوك آوت غيمز الرائع على إتاحة استخدام لعبتهم المميزة على منصتنا. وشكر جزيل لـ فيرغون على العمل الرائع في نقلها إلى BGA.
هذا ما صدر يوم الاثنين.
لم يُصب أي قزم بأذى أثناء كتابة هذا المقال، ولكن توخوا الحذر والتزموا باللعب النظيف...
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
It is fast, surprisingly cutthroat, and arguably the most fun you can have with a political scandal. By the time you've connected the Informant to the Oval Office, you’ll realize that Nixon serves as a truly compelling and formidable adversary in a board game.
So, channel your inner Woodward or Bernstein (or Nixon, if you’re feeling like it), and join a table of fast-paced and expertly crafted game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
We would like to thank Matthias Cramer, the game designer, as well as the publisher, Frosted Games, for letting us add their game to the platform. We are also grateful for the work of hersh, Ginso and TagGerr who adapted the game for BGA.
This was your Wednesday release.
Connect the dots or cover your tracks, but whatever you do take care and play fair…
ووترغيت: جنون الارتياب، والبوليستر، والسياسة
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
إنها لعبة سريعة، ومُثيرة للدهشة في قسوتها، وربما تكون أكثر الألعاب متعةً التي يُمكنك الاستمتاع بها في عالم الفضائح السياسية. وبمجرد أن تربط المُخبر بالمكتب البيضاوي، ستُدرك أن نيكسون يُمثل خصماً قوياً ومُخيفاً في لعبة لوحية.
لذا، أطلق العنان لروح وودوارد أو بيرنشتاين (أو نيكسون، إذا كنت تشعر بذلك)، وانضم إلى طاولة لعبة سريعة الإيقاع ومصممة بخبرة:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
نتقدم بالشكر الجزيل إلى ماتياس كرامر، مصمم اللعبة، وكذلك إلى الناشر فروستد جيمز، لإتاحة الفرصة لنا لإضافة لعبتهم إلى المنصة. كما نُعرب عن امتناننا لجهود هيرش وجينسو وتاغير الذين قاموا بتكييف اللعبة مع منصة BGA.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
اربط النقاط أو أخفِ آثارك، ولكن مهما فعلت، توخَّ الحذر والتزم بالنزاهة...
The ice is breaking up! Grab all the fish you can before they slip away. If you don’t, another penguin will.
Today, we are welcoming a modern classic, winner of several awards and recommend for many others: Hey, That’s My Fish! is making its way to Board Game Arena.
The rules are incredibly simple: move a penguin in a straight line and collect the tile you started from. However, because every move removes a piece of the board, you are constantly changing the terrain. What looks like a simple race for fish quickly turns into a high-stakes strategy game where you try to "cut off" sections of the board to create your own private island of fish.
Remember, you cannot move through or onto another penguin. And while we knew penguins cannot fly, in this game, they cannot swim either. It might be that “no swimming after a meal” rule!
Hey, That’s My Fish is famously "mean" in a fun way: one clever move can strand an opponent’s penguin on a tiny, fishless ice floe, effectively knocking them out of the area.
Don’t be fooled by the adorable waddling penguins! Beneath the icy surface lies a high stakes battle for survival. This tutorial will take you from a curious beginner to a savvy penguin commander, ready to claim every fish on the board.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
We want to thank the game designers Günter Cornett and Alvydas Jakeliunas, as well as everyone at Next Move Games, the game publisher, for letting us host this game on BGA. Our thanks also go to developers tchobello and MathCT for making it a reality on the platform.
This was your Monday release.
No fish were harmed during the making of this game but, nonetheless, take care and play fair…
مهلاً، هذه سمكتي! الأسماك طعام، وليست أصدقاء!
الجليد يتفتت! اجمع كل الأسماك التي تستطيع قبل أن تفلت. إن لم تفعل، فسيفعلها بطريق آخر.
نرحب اليوم بلعبة كلاسيكية حديثة، حائزة على العديد من الجوائز وموصى بها للكثيرين: مرحباً، هذه سمكتي! تشق طريقها إلى Board Game Arena.
The rules are incredibly simple: move a penguin in a straight line and collect the tile you started from. However, because every move removes a piece of the board, you are constantly changing the terrain. What looks like a simple race for fish quickly turns into a high-stakes strategy game where you try to "cut off" sections of the board to create your own private island of fish.
تذكر، لا يمكنك المرور عبر أو فوق بطريق آخر. ورغم أننا نعلم أن البطاريق لا تستطيع الطيران، إلا أنها في هذه اللعبة لا تستطيع السباحة أيضاً. ربما يكون هذا هو قانون "ممنوع السباحة بعد تناول الطعام"!
لعبة Hey, That's My Fish مشهورة بأنها "شريرة" بطريقة ممتعة: فإحدى الحركات الذكية يمكن أن تجعل بطريق الخصم عالقًا على جرف جليدي صغير خالٍ من الأسماك، مما يؤدي فعليًا إلى إخراجه من المنطقة.
لا تنخدعوا بمظهر طيور البطريق اللطيفة! فأسفل سطح الجليد تكمن معركة شرسة من أجل البقاء. سيأخذكم هذا الدليل من مبتدئ فضولي إلى قائد بطاريق ماهر، جاهز للاستيلاء على كل سمكة على اللوحة.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
نتقدم بالشكر الجزيل لمصممي اللعبة غونتر كورنيت وألفيداس جاكيليوناس، وكذلك لجميع العاملين في Next Move Games، ناشر اللعبة، لإتاحة الفرصة لنا لاستضافة هذه اللعبة على منصة BGA. كما نتوجه بالشكر للمطورين تشوبيلو وماث سي تي على جهودهم في إطلاقها على هذه المنصة.
هذا ما صدر يوم الاثنين.
لم تُؤذَ أي أسماك أثناء صنع هذه اللعبة، ولكن مع ذلك، توخّوا الحذر والعبوا بنزاهة...
The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
ملك طوكيو: توسعة مايندباج
الكون المتعدد بأكمله يهتز! لعبتان أيقونيتان تتصادمان وتندمجان في دوامة من المرح! وحوش لعبة "ملك طوكيو" تلتقي بوحوش لعبة "مايندباغ"! هذا ليس تدريبًا: إنه من إبداع ريتشارد غارفيلد، المصمم الأسطوري لكلا اللعبتين.
King of Tokyo x Mindbug هي إضافة مثيرة للعبة King of Tokyo. ما يميزها؟ يمتلك كل لاعب الآن رمز Mindbug، مما يسمح له بالتأثير على نتيجة رمية نرد لاعب آخر وتطبيق النتيجة فورًا على دوره.
هل ظننت أنك ستصفع؟ فكّر مرة أخرى! أنت من سيُصفع، وهذا مؤلم!
هل أنت جديد على اللعبة؟ تعرّف أولاً على دليل لعبة ملك طوكيو، ثم اختر خيار Mindbug قبل تشغيل طاولتك. هيا بنا نبدأ اللعب!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
نتقدم بالشكر الجزيل إلى ريتشارد غارفيلد وفريق IELLO على إتاحة الفرصة لنا لإضافة التوسعة إلى المنصة. ونُشيد بجهود thoun الرائعة في نقلها إلى BGA.
هذا كان إصداركم ليوم الجمعة.
استمتع بالصفع ولكن كن حذرًا والتزم باللعب النظيف...
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
يينش: رقصة الخواتم الأنيقة
لو دخلتَ غرفةً ورأيتَ لعبة ينش في منتصف مباراة، لظننتَ أنك تنظر إلى أثرٍ قديمٍ منسيّ أو نسخةٍ مستقبليةٍ من الشطرنج. هناك سحرٌ خاصٌّ في رقعة اللعب: شبكةٌ سداسيةٌ من الخطوط تتخللها حلقاتٌ أنيقةٌ وعلاماتٌ مزدوجةُ الجوانب. هذه اللعبة أكثر من مجرد لغزٍ منطقيّ؛ إنها لعبةُ شدٍّ وجذبٍ نابضةٌ بالحياة.
تقوم بتحريك حلقة، وتترك علامة خلفها، وتقلب أي علامات تقفز فوقها (فكر في لعبة عطيل على المنشطات).
في معظم ألعاب الاستراتيجية، تزداد قوتك كلما فزت. أما في لعبة ينش، فالأمر معكوس. لتسجيل نقطة، عليك إكمال صف من خمس علامات من لونك. عندئذٍ، تزيل تلك العلامات، ولكن عليك أيضًا إزالة إحدى حلقاتك من اللوحة.
كلما اقتربت من الفوز، قلت قدرتك على الحركة وقلّت أدواتك للسيطرة على رقعة اللعب. وهذا ما يُبقي اللعبة متقاربة. فهو يمنع "المتقدمين المتفوقين" ويضمن أن يكون لدى اللاعب المتأخر فرصة دائمة للعودة إلى المباراة حتى النقلة الأخيرة.
إذا لم تتح لك الفرصة بعد لقلب الطاولة لصالحك ، جرب البرنامج التعليمي قبل المغامرة ضد الآخرين:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
دعونا نشكر كريس بورم، مصمم اللعبة، وفريق HUCH! لإتاحة هذه اللعبة لنا على منصة BGA. ولنشكر أيضًا EINSTEIN على نقل اللعبة إلى هذه المنصة.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
دوزيتو: الشمس تشرق عليك
Dozito هي لعبة ورق سريعة وملونة حيث تتنافس لبناء شبكة 4x3 الأكثر كفاءة عن طريق وضع البطاقات المرقمة من 1 إلى 12 في أماكنها المخصصة.
تُلعَب اللعبة على ثلاث جولات، وتتميز بنظام ديناميكي لسحب البطاقات والتخلص منها وإعادتها. في دورك، تقلب البطاقات من رزمة البطاقات أو كومة التخلص منها وتعيدها لتشكيل مجموعات لونية لكسب النقاط وجمع "دوزيتوس" (الشموس) للحصول على نقاط إضافية.
يمكنك اختيار إضافة البطاقة المسحوبة إلى شبكتك أو التخلص منها فورًا، مما ينهي دورك. عند وضع بطاقة، فإنها تحل محل البطاقة الموجودة في مكانها: إذا كانت البطاقة الأصلية مكشوفة، يتم التخلص منها؛ وإذا كانت مقلوبة، يتم قلبها ويمكنك متابعة اللعب بها. يمكن "ربط" هذه البطاقات المقلوبة، مما يسمح بإجراء عدة عمليات استبدال متتالية في دور واحد.
في بعض الأحيان، ستقوم بقلب بطاقات خاصة مثل الجوكر، والتي يمكن أن تمثل أي رقم وتوضع في أي مكان على الشبكة، بالإضافة إلى بطاقات دور إضافي وتوقف التي تضيف طبقة إضافية من الاستراتيجية إلى كل جولة.
تنتهي الجولة بمجرد أن يقلب أحد اللاعبين جميع البطاقات في شبكته. بعد ثلاث جولات، يفوز اللاعب الحاصل على أعلى نتيجة.
تتمحور لعبة Dozito حول تلك التفاعلات المتسلسلة المرضية، والتبديلات التكتيكية، ولمسة من الحظ للحفاظ على الإثارة وعدم القدرة على التنبؤ في كل مرة تلعب فيها!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
هذا ما صدر يوم الاثنين.
استمتعوا بالشمس داخل اللعبة، وانتبهوا لأنفسكم والعبوا بنزاهة...
Orkney Islands, Northern Scotland, 5 thousand years ago.
Puts on a Scottish accent…
A hardy group o’ lass and lassies, farmers and hunters built a thriving wee community. Instead o’ throwing away their empty shells, broken tools, bones, and other scraps, they used them tae build big mounds o’ earth over hundreds o’ years.
Scottish accent off…
The aim of Skara Brae is to gather various resources to feed, clothe, and shelter the growing number of settlers. Over 4 rounds, consisting of 3 turns each, you draft cards and use your workers to furnish, cook, craft, clean, and trade. At the end of each round, you need to provide for your settlers and will likely create more midden that needs to be cleaned up.
At the end of all 4 Rounds, BGA will add up your Victory Points to determine a winner.
Build wisely, feed your folk, and keep the midden under control. From humble huts to a bustling village, every choice shapes your story in Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
It is finally allowed to play this game here thanks to Shem Phillips, the game designer, and everyone at Garphill Games. BGA wouldn’t be what it is without the talent of people like Victoria_La, so thank you for porting this game to the platform.
This was your Wednesday release.
Keep your pile of dirt clean, take care and play fair…
سكارا براي: موقع ميدن الاسكتلندي العظيم
جزر أوركني، شمال اسكتلندا، منذ 5 آلاف سنة.
يُقلّد اللهجة الاسكتلندية…
قامت مجموعة قوية من الفتيات والشابات، والمزارعين والصيادين، ببناء مجتمع صغير مزدهر. وبدلاً من التخلص من الأصداف الفارغة، والأدوات المكسورة، والعظام، وغيرها من الخردة، استخدموها لبناء تلال كبيرة من التراب على مدى مئات السنين.
اللهجة الاسكتلندية غير موجودة…
تهدف لعبة سكارا براي إلى جمع موارد متنوعة لإطعام وكساء ومأوى العدد المتزايد من المستوطنين. على مدار أربع جولات، تتألف كل منها من ثلاث أدوار، تقوم باختيار البطاقات واستخدام عمالك لتوفير الأثاث والطبخ والحرف اليدوية والتنظيف والتجارة. في نهاية كل جولة، ستحتاج إلى توفير احتياجات مستوطنيك، ومن المرجح أن تُنشئ المزيد من أكوام النفايات التي تحتاج إلى تنظيف.
في نهاية الجولات الأربع، ستقوم BGA بجمع نقاط الفوز لتحديد الفائز.
ابنِ بحكمة، وأطعم أهلك، وحافظ على نظافة المكان. من الأكواخ المتواضعة إلى القرية الصاخبة، كل خيار تتخذه يُشكّل قصتك في سكارا براي.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
أصبح بالإمكان أخيرًا لعب هذه اللعبة هنا بفضل شيم فيليبس، مصمم اللعبة، وجميع العاملين في جارفيل جيمز. ما كان لـ BGA أن تصل إلى ما هي عليه لولا مواهب أشخاص مثل فيكتوريا_لا، لذا شكرًا لكم على نقل هذه اللعبة إلى المنصة.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
حافظ على نظافة كومة التراب الخاصة بك، واعتنِ بنفسك والعب بنزاهة...
