The follow up to Bunny Kingdom has hopped onto BGA. Bunny Kingdom Town, an exclusively 2-player game, takes some of the original’s DNA but it is a completely new game.
Bunny Kingdom Town is more than just a game of tiles and grids. You’ll need to transform a humble settlement into a bunnyopolis, leave your mark as the greatest bunny family leader and earn the King’s favor. Start small, dream big, and build a world where every bunny can prosper.
Over 4 rounds, you’ll be planning and constructing new Buildings to develop the Neighborhoods under your control. Choose your construction plans carefully to boost your strategy but watch out: the ones you pass on could be just what your opponent needs!
Each new Building you construct will bring you resources or increase your influence. And don’t forget to satisfy the requests of your new townsfolk, which will remain secret until the end of the game and could completely change the outcome.
Bunny Kingdom Town is a game of connection, competition, and secret legacies, where every tile placed is a step toward immortality in bunny history.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Never forget that one bunny's strategic expansion is another bunny's “hey, that’s my spot”. So, take care and play fair…
مدينة مملكة الأرانب: سحر الجزر ذو الـ 24 قيراطًا في الهواء
The follow up to Bunny Kingdom has hopped onto BGA. Bunny Kingdom Town, an exclusively 2-player game, takes some of the original’s DNA but it is a completely new game.
لعبة مدينة مملكة الأرانب ليست مجرد لعبة مربعات وشبكات. ستحتاج إلى تحويل مستوطنة متواضعة إلى مدينة أرانب، وترك بصمتك كأعظم قائد لعائلة الأرانب، وكسب رضا الملك. ابدأ صغيرًا، واحلم كبيرًا، وابنِ عالمًا يزدهر فيه كل أرنب.
على مدار أربع جولات، ستقوم بتخطيط وبناء مبانٍ جديدة لتطوير الأحياء الخاضعة لسيطرتك. اختر خطط البناء بعناية لتعزيز استراتيجيتك، ولكن احذر: فالمبانٍ التي تتجاهلها قد تكون هي ما يحتاجه خصمك!
كل مبنى جديد تبنيه سيجلب لك موارد أو يزيد من نفوذك. ولا تنسَ تلبية طلبات سكان بلدتك الجدد، والتي ستبقى سرية حتى نهاية اللعبة، وقد تُغير النتيجة تمامًا.
** مدينة مملكة الأرانب ** هي لعبة اتصال ومنافسة وإرث سري، حيث كل قطعة يتم وضعها هي خطوة نحو الخلود في تاريخ الأرانب.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
Never forget that one bunny's strategic expansion is another bunny's “hey, that’s my spot”. So, take care and play fair…
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
In Red Notice, you can either play as Angela Farbank, a master forger, or Jessah Hope, a determined FBI agent. It may share the DNA of a childhood game, but the stakes here are much higher.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
Every round, you place secret tokens to plan your move, such as flying to a new continent or setting up police radars and road barriers. Angela must bluff about her path to avoid traps, while Jessah uses logic and security tools to narrow down the search area. It is a game of hidden movement and deduction where you must outsmart your opponent by guessing their next move.
Red Notice is tense, funny, and puts a serious twist on a childhood favorite. Will you disappear with your “well-earned money” or will you be the one to close the case?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
We would like to thank Gautier de Cottreau and Baptiste Laurent, the game designers, as well as the crew at Catch Up Games for letting us add their game to the platform. A tip of the hat to Moof for the BGA port.
This is your Monday release.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
ريد نوتيس: أين أنجيلا فاربانك في العالم؟
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
في لعبة Red Notice، يمكنك اللعب إما بشخصية أنجيلا فاربانك، خبيرة التزوير، أو جيساه هوب، عميلة مكتب التحقيقات الفيدرالي المصممة. قد تشترك اللعبة في بعض ملامح ألعاب الطفولة، لكن المخاطر هنا أكبر بكثير.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
في كل جولة، تضع قطعًا سرية للتخطيط لخطوتك، كالسفر إلى قارة جديدة أو نصب رادارات للشرطة وحواجز طرق. على أنجيلا أن تُخفي مسارها لتجنب الفخاخ، بينما تستخدم جيسّا المنطق وأدوات الأمن لتضييق نطاق البحث. إنها لعبة حركة خفية واستنتاج حيث عليك التفوق على خصمك بتخمين خطوته التالية.
لعبة ** Red Notice ** مليئة بالتشويق والفكاهة، وتُضفي لمسةً جادةً على لعبةٍ محبوبةٍ من الطفولة. هل ستختفي بأموالك التي كسبتها بجهدك، أم ستكون أنت من يُنهي القضية؟
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
نتقدم بالشكر الجزيل إلى غوتييه دي كوتريو وباتيست لوران، مصممي اللعبة، وكذلك إلى فريق كاتش أب غيمز لإتاحة الفرصة لنا لإضافة لعبتهم إلى منصتنا. كما نتوجه بالشكر إلى موف على نقل اللعبة إلى منصة BGA.
هذا هو إصداركم ليوم الاثنين.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
You think you've got the best hand. But so does everyone else. And someone is wrong.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
Here's how it works: every turn, you play a card from your hand, trigger its effect, steal from the display, peek at an opponent's cards, draw something better and then, that card joins a shared display everyone can see and potentially use. You're constantly improving your hand while watching everyone else do the same. Three rounds. Best hand wins Runes. But the real money? It's in the prediction pot. Before hands are revealed, everyone publicly calls who they think is winning. Read the table right and you split the gold.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
And then there's the nuclear option: go All In. Lock your hand, send cards to the display, become untouchable. It's a gamble wrapped in a statement. Sometimes it's genius. Sometimes it hands the round to someone else. Always, always memorable.
All In: Predictions is the kind of game that makes you feel like you're getting away with something, until you're not.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
You knew our thanks were coming but we’ll do it anyway so thank you to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the Next Move Games crew for letting us add their game to the platform. And a big thank you to darhf and BoucleMed for the BGA port.
This was your Wednesday release.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
الكل في: التوقعات - مختلطة، وليست مقلوبة!
تظن أن لديك أفضل يد. لكن الجميع يظن ذلك أيضاً. وأحدهم مخطئ.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
إليك طريقة اللعب: في كل دور، تلعب بطاقة من يدك، وتُفعّل تأثيرها، وتسرق بطاقة من العرض، وتُلقي نظرة خاطفة على بطاقات خصمك، وتسحب بطاقة أفضل، ثم تُضاف تلك البطاقة إلى عرض مشترك يراه الجميع ويمكنهم استخدامها. أنت تُحسّن يدك باستمرار بينما تشاهد الآخرين يفعلون الشيء نفسه. ثلاث جولات. صاحب أفضل يد يفوز بالرونية. أما الجائزة الكبرى؟ فهي في وعاء التوقعات. قبل الكشف عن أوراق اللاعبين، يُعلن الجميع علنًا من يعتقد أنه الفائز. إذا قرأت الجدول بشكل صحيح، فستتقاسم الجائزة.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
ثم هناك الخيار النووي: المراهنة بكل شيء. أغلق يدك، أرسل البطاقات إلى الشاشة، وكن لا يُقهر. إنها مقامرة مُغلّفة بتصريح. أحيانًا تكون عبقرية. وأحيانًا تُسلّم الجولة لشخص آخر. دائمًا، دائمًا لا تُنسى.
All In: Predictions هي نوع من الألعاب التي تجعلك تشعر وكأنك تفلت من العقاب، حتى لا يحدث ذلك.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
كنتم تعلمون أننا سنشكركم، لكننا سنفعل ذلك على أي حال، لذا نشكر فيل ووكر-هاردينغ، مصمم اللعبة، وكذلك فريق نيكست موف غيمز على السماح لنا بإضافة لعبتهم إلى المنصة. وشكرًا جزيلًا لـ دارف وبوكل ميد على نقل اللعبة إلى منصة BGA.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
You're the Tigers. You've got a perfect domino, the numbers line up, the spot is right there and the Snakes just covered it. On their last turn. While smiling at you, you can feel it from behind your screen.
Welcome to Kumata.
This is a game about clans, Monkeys, Snakes, Toucans and Tigers, battling for dominance across a vibrant jungle grid. Each turn, you pick one of your dominoes and place it on the board, covering matching values and slowly building a layered, chaotic, gorgeous landscape of tiles that climbs higher and higher as the game goes on.
It sounds simple but it's not. Or it is… and that's exactly the trap.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
Timing is at the heartbeat of Kumata: knowing when to strike, when to block, when to climb. The board shifts every single turn, and the plan you had two moves ago is already gone.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
Four clans. One jungle throne. There is only one way to find out if you have what it takes!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Our thanks go to Claude Leroy, the game designer, as well as Cosmoludo, the publisher, for letting us add their game to our platform. And kudos to Moof for the BGA port!
This is your Monday release.
The last move is not always the one you planned so, take care and play fair.
كوماتا: إنها غابة هناك!
أنتم النمور. لديكم قطعة دومينو مثالية، الأرقام متطابقة، المكان هناك تمامًا، وقد غطّاها الثعابين للتو. في دورهم الأخير. بينما يبتسمون لكم، تشعرون بذلك من خلف شاشتكم.
مرحباً بكم في كوماتا.
هذه لعبة تدور حول قبائل القرود والثعابين والطوقان والنمور، تتنافس للسيطرة على لوحة غابة نابضة بالحياة. في كل دور، تختار قطعة دومينو واحدة وتضعها على اللوحة، لتغطية المساحات المتطابقة وبناء مشهد خلاب متعدد الطبقات وفوضوي من البلاطات يرتفع أكثر فأكثر مع تقدم اللعبة.
يبدو الأمر بسيطاً، لكنه ليس كذلك. أو ربما يكون كذلك... وهذا هو الفخ بالضبط.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
يُعدّ التوقيت جوهر لعبة كوماتا: معرفة متى تهاجم، ومتى تصدّ، ومتى تتقدم. تتغير رقعة اللعب في كل دور، والخطة التي وضعتها قبل حركتين قد تبددت.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
أربع قبائل. عرش واحد في الأدغال. لا توجد إلا طريقة واحدة لمعرفة ما إذا كنت تمتلك ما يلزم!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
نتقدم بالشكر الجزيل إلى كلود ليروي، مصمم اللعبة، وكذلك إلى كوزمولودو، الناشر، لإتاحة الفرصة لنا لإضافة لعبتهم إلى منصتنا. ونشكر موف على نقل اللعبة إلى منصة BGA!
هذا هو إصداركم ليوم الاثنين.
الخطوة الأخيرة ليست دائماً هي التي خططت لها، لذا كن حذراً والعب بنزاهة.
We’re proud to launch Board Game Fest, a new initiative designed to put the spotlight on board and card games.
Board Game Fest is our way of celebrating International Tabletop Day (happening on June 6th this year), but rather than limiting the celebration to a single day, we wanted to create something that lasts longer and reflects how people play.
This initiative is about celebrating both the games and the people who play them, shining a light on games that so many of us value in our own way. Whether it’s board games, card games, TCGs, or miniatures, if it’s played around a table, digital or physical, it has a place here.
Join and finish a game on Board Game Arena between June 5th and June 7th 2026 and receive a special trophy for the first edition of Board Game Fest.
And most of all: keep playing, take care and play fair!
احتفل معنا بمهرجان ألعاب الطاولة!
نحن فخورون بإطلاق مهرجان ألعاب الطاولة، وهي مبادرة جديدة مصممة لتسليط الضوء على ألعاب الطاولة والورق.
مهرجان ألعاب الطاولة هو طريقتنا للاحتفال باليوم العالمي لألعاب الطاولة (الذي يصادف 6 يونيو من هذا العام)، ولكن بدلاً من حصر الاحتفال بيوم واحد، أردنا أن نخلق شيئًا يدوم لفترة أطول ويعكس كيفية لعب الناس.
This initiative is about celebrating both the games and the people who play them, shining a light on games that so many of us value in our own way. Whether it’s board games, card games, TCGs, or miniatures, if it’s played around a table, digital or physical, it has a place here.
انضم وأنهِ لعبة على Board Game Arena بين 5 يونيو و7 يونيو 2026 واحصل على كأس خاص للنسخة الأولى من Board Game Fest.
والأهم من كل شيء: استمروا باللعب، واعتنوا بأنفسكم، والعبوا بنزاهة!
It's 16th-century Goa, the trading capital of the known world. Silk and pepper flow like currency, fortunes are made in a single deal, and the wrong bid can sink everything you've built.
Goa, a classic by Rüdiger Dorn, puts you at the head of a trading house on India's western coast. Your goal is simple: outthink, outbid, and outlast everyone around that table. The road there, auctions, resource chains, five interlocking progress tracks, is anything but simple.
Every round, tiles hit the market grid and the bidding begins. But here's the twist that changes everything: you're not always the one chasing. Sometimes you're the auctioneer. You hold the power. You decide whether to take someone's money and let them have the tile, or pay one less than their top bid and steal it yourself. That moment of choice, sell it or take it, is where the game gets under your skin. It's personal. It's tense. And it feels real every single time.
When you win a tile, it feeds your engine: ships, goods, taxes, exploration, outposts. Watch each track climb and you'll feel it: the quiet pride of a plan coming together, of a trading empire built piece by piece with your own hands. And then someone outbids you for the depot you needed. Your whole strategy pivots in one turn. You find another way.
Goa doesn't just make you feel clever. It makes you feel invested. Like it actually matters. Because somehow, it does.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
A huge thanks to Rüdiger Dorn and Pedro André Oliveira Correia, the game designers, as well as the publisher, Quined Games, for allowing us to add this classic to our platform. And this would not have been possible without the work and dedication of Jonathan2004, so thank you!
This was your Wednesday release.
Goa-head and show them who really rules the auction floor! Until next time, take care and play fair...
غوا: لعبة المهن
إنها غوا في القرن السادس عشر، العاصمة التجارية للعالم المعروف آنذاك. يتدفق الحرير والفلفل كالعملة، وتُصنع الثروات في صفقة واحدة، ويمكن أن يؤدي العرض الخاطئ إلى تدمير كل ما بنيته.
Goa, a classic by Rüdiger Dorn, puts you at the head of a trading house on India's western coast. Your goal is simple: outthink, outbid, and outlast everyone around that table. The road there, auctions, resource chains, five interlocking progress tracks, is anything but simple.
في كل جولة، تُطرح البلاطات على شبكة السوق ويبدأ المزاد. لكن إليك المفاجأة التي تُغير كل شيء: لستَ دائمًا من يسعى وراءها. أحيانًا تكون أنتَ من يُدير المزاد. أنتَ من يملك زمام الأمور. أنتَ من يقرر إن كنتَ ستأخذ مال أحدهم وتمنحه البلاطة، أو تدفع أقل بواحدة من أعلى عرض له وتستولي عليها بنفسك. في لحظة الاختيار تلك، بين البيع أو الاستحواذ، تُصبح اللعبة مُثيرة للغاية. إنها تجربة شخصية. إنها مُتوترة. وتشعر وكأنها حقيقية في كل مرة.
عندما تربح قطعة أرض، فإنها تُغذي محركك: السفن، والبضائع، والضرائب، والاستكشاف، والمراكز التجارية. راقب كل مسار وهو يرتفع وستشعر به: فخر هادئ بنجاح خطة ما، بإمبراطورية تجارية تُبنى قطعة قطعة بيديك. ثم يأتي من يتفوق عليك في المزايدة على المستودع الذي كنت تحتاجه. تتغير استراتيجيتك بالكامل في لحظة. فتجد طريقًا آخر.
لا تجعلك غوا تشعر بالذكاء فحسب، بل تجعلك تشعر بالانتماء، وكأنها ذات أهمية حقيقية. لأنها كذلك بالفعل.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
A huge thanks to Rüdiger Dorn and Pedro André Oliveira Correia, the game designers, as well as the publisher, Quined Games, for allowing us to add this classic to our platform. And this would not have been possible without the work and dedication of Jonathan2004, so thank you!
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
Goa-head and show them who really rules the auction floor! Until next time, take care and play fair...
You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
That's Collect! in a nutshell.
The setup couldn't be simpler: draw a card, place it in your row, use your animal's ability. You're racing to line up 4 identical animals, it is called an Alliance, and claim the Crown before anyone else does. Sounds easy but it’s not. And that's the whole point.
See, every animal in this deck has an agenda. The Crocodile quietly buries your best card. The Monkey swaps your prized piece for their junk. The Parrot gambles everything on a coin flip. And the Chameleon? That sneaky little wildcard is whatever it wants to be. Every turn feels like a tiny heist where you're never quite sure who's robbing whom.
Collect! balances the two things that make games memorable: the joy of a solid plan, and the chaos of watching it fall apart. You'll think three turns ahead. Someone will ruin it in one. You'll laugh, groan, and immediately deal again.
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We’d like to thank Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, as well as the folks at CMON for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Moof, for the BGA port.
This was your Monday release.
In the immortal words of every ruined strategy ever: “That escalated quickly.” Take care and play fair…
اجمع! يجب أن يستمر الصف
أنت جالس على الطاولة، تلعب مع صديقك المقرب، صف أوراقك مُرتبٌ بشكل مثالي (بفضل BGA)، يفصلك حيوان واحد عن الفوز، ثم يرسل لك صديقك رمزًا تعبيريًا مبتسمًا... يلعبون ورقة السلطعون. صفك المُرتب بعناية يختلط جانبًا، وينهار تحالفك، وهكذا، تبدأ من جديد.
هذا هو اجمع! باختصار.
الإعداد في غاية البساطة: اسحب بطاقة، ضعها في صفك، استخدم قدرة حيوانك. أنت تتسابق لتكوين تحالف من 4 حيوانات متطابقة، والفوز بالتاج قبل أي شخص آخر. يبدو الأمر سهلاً، لكنه ليس كذلك. وهذا هو الهدف الأساسي.
انظر، لكل حيوان في هذه المجموعة غاية. التمساح يدفن بهدوء أفضل ورقة لديك. القرد يستبدل ورقتك الثمينة بخردة. الببغاء يغامر بكل شيء برمي عملة معدنية. أما الحرباء؟ تلك الورقة الرابحة الصغيرة الماكرة، فهي ما تشاء. كل دور يبدو وكأنه عملية سرقة صغيرة، حيث لا تعرف أبدًا من يسرق من.
لعبة اجمع! تُوازن بين عنصرين أساسيين يجعلان الألعاب لا تُنسى: متعة وضع خطة محكمة، وفوضى انهيارها. ستُفكر لثلاث جولات مُسبقًا، ثم يُفسدها أحدهم في جولة واحدة. ستضحك، وتتألم، ثم تُعاود اللعب فورًا.
إنها تتمتع بتلك الخاصية النادرة حيث تشعر حتى بالمتعة عند الخسارة، لأنك كنت * قريبًا جدًا * ، وفي الجولة التالية، أنت متأكد من ذلك.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
نتقدم بالشكر الجزيل إلى جيريمي دوكري ويوهانس غوبي، مصممي اللعبة، وكذلك إلى فريق CMON لإتاحة الفرصة لنا لإضافة لعبتهم إلى المنصة. كما نتوجه بالشكر إلى Moof لتوفيره نسخة BGA.
هذا ما صدر يوم الاثنين.
وكما تقول كل استراتيجية فاشلة على الإطلاق: "تطور الأمر بسرعة كبيرة". انتبه والتزم باللعب النظيف...
Somewhere out there, lost in in the middle of the ocean, there is an island no one mapped. And it is full of strange creatures: glowing birds, giant insects, and weird animals with far too many legs. Wondrous Creatures invites you to go find them.
You're not here to fight. You're not here to survive. You're here because you love animals, and building your own reserve on a mysterious island is absolutely irresistible.
The heart of the game is your reserve: a personal collection of creature cards and eggs you'll carefully curate. Each creature has its own ability, and the magic is in making them all work together. That small creature you picked up early? It might just be the key to a combo you didn't see coming. There's a specific joy in watching your reserve click into place, not just because it is a digital version of the game...
Every turn, you're making real choices. Do you send your crew out to gather resources, or play the cards already in your hand? Do you rush to complete that achievement before someone else does? And those eggs, oh, those eggs... Collecting them, hatching them, flipping them at just the right moment… it all feeds into something that feels alive.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
New to the island? The tutorial will help you when you start exploring. But whether you end up with the highest score or a gloriously chaotic reserve full of dragons and glowing insects, you'll want to go again.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Our thanks to C.W. Yeom, the game designer, and the team at Bad Comet for letting us add their game to our platform. And a big shoutout to jordijansen who brought the island to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Set sail. The creatures are waiting. Take care and play fair.
مخلوقات عجيبة: الحياة، أوه... تجد طريقها
في مكان ما هناك، تائهة في وسط المحيط، تقع جزيرة لم يرسم أحد خريطتها. وهي مليئة بمخلوقات غريبة: طيور متوهجة، وحشرات عملاقة، وحيوانات عجيبة ذات أرجل كثيرة. مخلوقات عجيبة تدعوك لاكتشافها.
أنت لست هنا للقتال. أنت لست هنا للبقاء على قيد الحياة. أنت هنا لأنك تحب الحيوانات، وبناء محميتك الخاصة على جزيرة غامضة أمر لا يُقاوم على الإطلاق.
جوهر اللعبة هو مخزونك: مجموعة شخصية من بطاقات المخلوقات والبيض التي ستختارها بعناية. لكل مخلوق قدرته الخاصة، والسحر يكمن في جعلها تعمل معًا. هل رأيت ذلك المخلوق الصغير الذي حصلت عليه مبكرًا؟ قد يكون هو مفتاح توليفة لم تتوقعها. ثمة متعة خاصة في مشاهدة مخزونك وهو يكتمل، ليس فقط لأنه نسخة رقمية من اللعبة...
في كل دور، أنت تتخذ قرارات حقيقية. هل ترسل طاقمك لجمع الموارد، أم تلعب بالبطاقات التي في يدك؟ هل تسارع لإنجاز ذلك الإنجاز قبل أن يفعله غيرك؟ وتلك البيضات، يا لها من بيضات... جمعها، وتفقيسها، وقلبها في اللحظة المناسبة تمامًا... كل ذلك يُضفي على اللعبة إحساسًا بالحياة.
ما يجعل لعبة Wondrous Creatures لا تُنسى هو أنك تستمر في اكتشاف أشياء جديدة: تظهر موائل جديدة من الضباب مع تقدم اللعبة، وتستمر الجزيرة في النمو، وكل لعبة تحكي قصة مختلفة اعتمادًا على المخلوقات التي تقابلها.
هل أنت جديد على الجزيرة؟ سيساعدك الدليل التعليمي عند بدء استكشافك. وسواءً حققت أعلى نتيجة أو وجدت نفسك في محمية فوضوية رائعة مليئة بالتنانين والحشرات المتوهجة، سترغب في العودة إليها مجدداً.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
نتقدم بالشكر الجزيل إلى سي دبليو يوم، مصمم اللعبة، وفريق باد كوميت على إتاحة الفرصة لنا لإضافة لعبتهم إلى منصتنا. كما نخص بالشكر جوردي جانسن الذي أضفى الحياة على الجزيرة في BGA.
هذا كان إصداركم ليوم الأربعاء.
Set sail. The creatures are waiting. Take care and play fair.
There is something deeply satisfying about putting things in order. Whether it’s a bookshelf or a hand of cards, our brains just love it when a plan comes together. IPSO takes that feeling and turns it into a fast-paced "construction game".
At its heart, this acronym for Include, Plan, Score, Optimize, is about turning chaos into a masterpiece. You start with 14 cards face down, a pyramid of secrets waiting to be revealed. One by one, you’ll swap them for the numbers in the center, trying to build rows that flow perfectly from low to high.
The magic of the game lies in the choices you make! Do you take that blue 45 now to secure your middle row, or do you wait, hoping for a lower number to keep your options open? Every card you flip over is a moment of truth. There’s a specific kind of joy in watching a row of cards finally click into place. It’s like finding the last piece of a puzzle you didn't know you were solving.
And there is a cherry on top of that cake: your Star card sits there like a silent guardian. It’s your safety net. As the game nears its end, you face the ultimate "what if" moment: do you hold onto it for the guaranteed points, or do you discard it for one final swap to fix a broken row?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Our thanks to Alexandre Droit, the game designer, and the team at Gigamic for bringing this elegant challenge to BGA. A huge shoutout to darhf and BoucleMed for making the pyramids look as good as the Giza originals on the platform!
This is your Monday release.
Build your own stairway to numerical heaven one card at a time and as always take care and play fair.
IPSO: سلم إلى الجنة الرقمية
هناك شعورٌ عميقٌ بالرضا عند ترتيب الأشياء. سواءً أكان ذلك رفّ كتبٍ أو مجموعة أوراق لعب، فإنّ عقولنا تستمتع كثيراً عندما تنجح الخطة. لعبة IPSO تستغلّ هذا الشعور وتحوّله إلى "لعبة بناء" سريعة الإيقاع.
في جوهرها، تدور هذه العبارة المختصرة لـ التضمين، التخطيط، التقييم، التحسين حول تحويل الفوضى إلى تحفة فنية. تبدأ بـ 14 بطاقة مقلوبة، هرم من الأسرار ينتظر الكشف عنه. واحدة تلو الأخرى، ستقوم بتبديلها بالأرقام الموجودة في المنتصف، محاولًا بناء صفوف تتدفق بسلاسة من الأدنى إلى الأعلى.
The magic of the game lies in the choices you make! Do you take that blue 45 now to secure your middle row, or do you wait, hoping for a lower number to keep your options open? Every card you flip over is a moment of truth. There’s a specific kind of joy in watching a row of cards finally click into place. It’s like finding the last piece of a puzzle you didn't know you were solving.
And there is a cherry on top of that cake: your Star card sits there like a silent guardian. It’s your safety net. As the game nears its end, you face the ultimate "what if" moment: do you hold onto it for the guaranteed points, or do you discard it for one final swap to fix a broken row?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
نتقدم بالشكر الجزيل إلى ألكسندر دروا، مصمم اللعبة، وفريق جيجاميك على تقديم هذا التحدي الرائع لـ BGA. كما نتوجه بالشكر الجزيل إلى دارف وبوكلي ميد على تصميم الأهرامات على المنصة ببراعة تضاهي أهرامات الجيزة الأصلية!
هذا هو إصداركم ليوم الاثنين.
ابنِ سلمك الخاص نحو جنة الأرقام، بطاقة تلو الأخرى، وكما هو الحال دائمًا، توخَّ الحذر والعب بنزاهة.
The Dwarf King, that’s the one with the longest beard, has challenged humans and goblins to a tournament. Your goal: outscore your rivals across seven deals and claim the crown, even if your beard isn’t quite long enough yet.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
Each deal, a special scoring rule called a Quest gets revealed and it completely reshapes what you're trying to do. The result is a game that rewards both planning and adaptability. You might be dealt a hand full of low-value cards and think you're done for, then realize the active Quest scores for exactly those values. Or you'll be sitting on a powerhouse hand only for the Quest to penalize every trick you win. The cards you're trying to collect — or avoid — shift every single round.
The Dwarf King brings you just enough tension and just enough swing to make every deal feel like a proper contest. The crown is up for grabs and we can help with thanks to the tutorial but… who's going to earn it?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Our thanks to Bruno Faidutti, the game designer, and the good folks at Iello, the publisher, for letting us use their game on BGA. And to MathCT for doing us a good turn with this adaptation.
This was your Friday release.
No beard was shaved during the making of this article. Take care and play fair…
ملك الأقزام: سبع صفقات لحكمهم جميعًا
ملك الأقزام، صاحب أطول لحية، تحدّى البشر والعفاريت في بطولة. هدفك: التفوق على منافسيك في سبع جولات والفوز بالتاج، حتى لو لم تكن لحيتك طويلة بما يكفي بعد.
ستجد جميع الجوانب الكلاسيكية للعبة الخدع، مع لمسة مميزة: كل جولة لعب تتم وفق قواعد مختلفة.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
في كل جولة، تُكشف قاعدة تسجيل نقاط خاصة تُسمى "المهمة"، تُغير تمامًا استراتيجيتك. والنتيجة لعبة تُكافئ التخطيط والقدرة على التكيف. قد تحصل على مجموعة من البطاقات ذات القيمة المنخفضة وتظن أن فرصتك في الفوز قد انتهت، ثم تكتشف أن "المهمة" النشطة تُسجل نقاطًا بناءً على هذه القيم تحديدًا. أو قد تمتلك مجموعة قوية جدًا من البطاقات، لكن "المهمة" تُعاقبك على كل جولة تفوز بها. تتغير البطاقات التي تحاول جمعها - أو تجنبها - في كل جولة.
لعبة ** ملك الأقزام ** تُضفي على اللعبة قدراً كافياً من التشويق والإثارة، لتجعل كل جولة بمثابة منافسة حقيقية. التاج مُتاح للجميع، ويمكننا مساعدتكم من خلال الدليل التعليمي (https://boardgamearena.com/tutorial?game=thedwarfking)، ولكن... من سيفوز به؟
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
نتقدم بالشكر الجزيل إلى برونو فايدوتي، مصمم اللعبة، وإلى فريق إيلو، الناشر، على إتاحة استخدام لعبتهم على منصة BGA. كما نتوجه بالشكر إلى MathCT على مساهمتهم القيّمة في هذا التعديل.
هذا كان إصداركم ليوم الجمعة.
لم يتم حلق أي لحية أثناء كتابة هذا المقال. اعتنوا بأنفسكم والتزموا بالقواعد…
