جميع التقارير
تقارير kingscraft_displayed
#156025: "Make monsters try to damage players with rerolls when it's safe"
implemented: تم تنفيذ هذا الاقتراح
3
ما هو هذا التقرير؟
ماذا حدث؟ يرجى اختيار من أدناه
اقتراح: في رأيي، سيؤدي ما يلي إلى تحسين تنفيذ اللعبة بشكل كبير
وصف مفصل
• يرجى توضيح اقتراحك بدقة وإيجاز بحيث يكون من السهل قدر الإمكان فهم ما تعنيه.
On the linked table (#623997795), during the fight at move 51, I had a total of 12 and the monster rolled 1 + 6 + 6 without rerolling. Given I had 15 armor, the monster could've rerolled the 1 to try get a 4, 5 or 6 and damage me but it didn't. Of course, this should only happen in cases like this where rerolling won't make the monster lose when it was winning.• ما هو متصفحك؟
Mozilla v5
سجل التاريخ
nalka • لم يتم تحليل هذا الاقتراح من قبل المطورين حتى الآن:
فبر 1 st 2025 19:03 • An other option would be letting the opponent control the monster's behaviour (reroll/don't reroll) in such cases, enabling it to risk losing to damage the active player.
David Kühn • تم تنفيذ هذا الاقتراح:
فبر 21 st 2025 0:03 • Solved! :-) Enemys will now always try to do more damage, if they can without risking anything. I improved the whole fight-system in the code while beeing at it! Thank you for the input.
اضف لهذا البلاغ
الرجاء إضافة أي شيء يبدو هنا ذا صلة من أجل إعادة إنتاج هذا الخطأ أو فهم اقتراحك:
- تعريف طاولة/تعريف حركة
- هل حلَت F5 المشكلة؟
- هل ظهرت المشكلة عدة مرات؟ كل مرة؟ بطريقة عشوائية؟
- إذا كان لديك لقطة شاشة لهذا الخطأ (ممارسة جيدة) ، يمكنك استخدام Imgur.com لتحميله ونسخ / لصق الرابط هنا.