A message from BGA founder, Greg Isabelli (aka Sourisdudesert):
Dear players,
13 years ago I got this crazy idea of launching Board Game Arena. Today, it is time for me to leave and let BGA stand on its own feet.
During the past 2 years 1/2, we set up all what is needed to prepare this transition and make sure it happens well. In particular, we recruited a wonderful team of 10 extraordinary people who manage BGA everyday and have now all the needed skills to make it better. I was lucky to have full trust from our mother company, Asmodee, when assembling and organizing this team.
Since January, Alexandre Schlecht (lordalx on BGA) is already managing BGA and I have been there only as a support and an adviser. Alex has been working with BGA for years, and developed a total of 13 games on BGA including hits like CATAN, Splendor or recently "Next Station: Tokyo". All the time I spent with him these last months made me absolutely convinced that he is the right person to lead BGA and continue to make this service better. I will not unveil anything about the next BGA updates, but you will not be disappointed 🙂
Each time there has been an important event on BGA we used to write a small "FAQ", so here is one !
What about Emmanuel Colin (Een) who co-founded BGA with you?
Emmanuel left the company a few months ago and announced it in this message . Our 2 departures are obviously linked by all what is explained in this FAQ.
Why now?
Founders departure is a major risk for any Internet services. My co-founder and I are perfectly aware of that, and this is the reason we would like to prepare and organize this transition. First, when selecting a buyer, we care about choosing a company for which BGA will always be important, so we are 100% sure they will care about it over the years. Then, we selected and trained a team ourselves, to make sure the service will not be affected by our departures. The complete process took 2 years and 1/2 and ends now.
We have seen too many bad situations where founders want to keep their positions while they do not have anything to bring to the service anymore, and are finally pushed away: we did not want that for BGA.
Are you leaving because of Asmodee?
Absolutely not. I have been very clear from the start with Asmodee: BGA buyout was part of a transition strategy to a new team to make it sustainable over time. They accepted and supported that all along the way.
What do you think about the latest BGA updates and price increase?
I support 100% the latest updates: I followed the development of almost all of them.
About prices: it is quite obvious that the "historic prices" we used to have were too low. The catch-up that has been done these 2 last years was welcome. Among other considerations, something that everyone should keep in mind is that the BGA revenues are shared with Premium games publishers as "royalties". Significant royalties means more money to create new future games, but also make it more probable to have them on BGA.
What are you going to do now?
I am lucky enough to be able to focus on non-profit projects.
I have always found fascinating the possibility of using technology to make new kinds of social interactions possible. It was a pleasure to see all what you created using BGA as a community of players all along these years.
A specific social organization is not going very well at the moment: representative democracy.
I have created a new mobile app, Baztille, which make it possible to infiltrate representative democracy to allow citizens to participate directly to decisions affecting them. Each week, you vote and take collectively a decision for your country, your area or your city. Then, at election time, "Baztille" candidates can be elected to apply decisions taken by citizens, week after week, using the app.
If you also want to make democracy enter in the XXIe century, you can register on this website to make sure you will be part of the very first to try the app in your country. And who knows, they may be future Baztille representative among you?
I want to know more about BGA history !
As I am leaving BGA, this is an occasion to talk about BGA history. This is a quite particular story since BGA was launched as an amateur service at first.
A very complete video about this is unfortunately only available in French by "Un Monde de Jeux" since this is the only media that asked us. If I have the occasion to do something similar in another language I will let you know!
What did you learn in this adventure? Which advice would you have for other entrepreneurs?
There is so much to say and this would not fit here. In 13 years, I had to acquire skills in domains as different as web development, distant team management, large community management, subscriptions based economic models, UX design, multilingual systems, development platforms, scalable application hosting, accountability, personal data protection, IT security, and many others ...
I thought about writing articles with a "blog" format to talk about some of these subjects in the context of BGA, but I have difficulty evaluating if this can interest you or not.
So let's make a simple thing: if you think about a subject that could make a good article, please write it down as a comment to this post. If I see that there are many interesting subjects I will select some of them to write articles on a "blog" and will see where it goes.
Any last word?
A huge thank you to everyone who make this service possible to exist and to grow: game publishers and game designers who believed in this project (there is nothing without you), Asmodée team, the BGA team: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex & Pietro - you are my Avengers, my co-founder Emmanuel who support me all along the way, and obviously YOU, all the players who made BGA what it is today, and especially the game developers, the testers, the moderators, the translators, the tutorial authors, and all those who at some point help us to go further.
For those who are interested by my future projects & publications, you can follow me on:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
During BGA's first years, we used to end our meeting with "To infinity and beyond". Well, see you for the next adventure, beyond infinity!
Greg
Update: I am not used to talk about BGA to entrepreneurs, but this little talk below is an exception 🙂
If you are interested by entrepreneurship or BGA in general, you should like it (Audio in French / English subtitles available).
وداعا وألعاب جيدة!
رسالة من مؤسس BGA ، جريج إيزابيلي (المعروف أيضًا باسم Sourisdudesert ):
أعزائي اللاعبين ،
قبل 13 عامًا ، خطرت لي فكرة مجنونة بإطلاق Board Game Arena.
اليوم ، حان الوقت لي أن أغادر وأدع BGA يقف على قدميها.
خلال العامين الماضيين 1/2 ، قمنا بإعداد كل ما هو مطلوب لإعداد هذا الانتقال والتأكد من حدوثه بشكل جيد.
على وجه الخصوص ، قمنا بتوظيف فريق رائع من 10 أشخاص غير عاديين يديرون BGA يوميًا ولديهم الآن جميع المهارات اللازمة لتحسينها.
كنت محظوظًا لأنني حصلت على ثقة كاملة من شركتنا الأم ، Asmodee ، عند تجميع هذا الفريق وتنظيمه.
منذ يناير ، ألكسندر شليخت ( lordalx على BGA) يدير بالفعل BGA وأنا هناك فقط كمساعد ومستشار.
عمل Alex مع BGA لسنوات ، وقام بتطوير إجمالي 13 لعبة على BGA بما في ذلك ألعاب مثل CATAN أو Splendor أو مؤخرًا "Next Station: Tokyo".
كل الوقت الذي قضيته معه في الأشهر الماضية جعلني مقتنعًا تمامًا بأنه الشخص المناسب لقيادة BGA والاستمرار في تحسين هذه الخدمة.
لن أكشف النقاب عن أي شيء بخصوص تحديثات BGA القادمة ، لكنك لن تشعر بخيبة أمل
في كل مرة كان هناك حدث مهم في BGA اعتدنا على كتابة "أسئلة وأجوبة" صغيرة ، لذا إليك واحد!
ماذا عن إيمانويل كولين (عين) الذي شارك معك في تأسيس BGA؟
ترك إيمانويل الشركة قبل بضعة أشهر وأعلن ذلك في هذه الرسالة.
من الواضح أن رحيلنا الاثنين مرتبطان بكل ما هو موضح في هذه الأسئلة الشائعة.
لماذا الان؟
يشكل رحيل المؤسسين خطرًا كبيرًا على أي من خدمات الإنترنت.
أنا وشريكي في التأسيس ندرك ذلك تمامًا ، وهذا هو السبب الذي يجعلنا نرغب في التحضير لهذا الانتقال وتنظيمه.
أولاً ، عند اختيار مشترٍ ، نهتم باختيار شركة سيكون BGA دائمًا مهمًا لها ، لذلك نحن متأكدون بنسبة 100٪ أنهم سيهتمون بها على مر السنين.
بعد ذلك ، اخترنا فريقًا ودربناه بأنفسنا ، للتأكد من أن الخدمة لن تتأثر بمغادرتنا.
استغرقت العملية الكاملة عامين ونصف وتنتهي الآن.
لقد رأينا الكثير من المواقف السيئة حيث يرغب المؤسسون في الاحتفاظ بمناصبهم بينما لم يعد لديهم أي شيء يقدمونه للخدمة ، ويتم إبعادهم أخيرًا: لم نكن نريد ذلك من أجل BGA.
هل سترحل بسبب أسمودي؟
بالطبع لا.
لقد كنت واضحًا جدًا منذ البداية مع Asmodee: كان الاستحواذ على BGA جزءًا من استراتيجية الانتقال إلى فريق جديد لجعله مستدامًا بمرور الوقت.
لقد قبلوا ودعموا ذلك طوال الطريق.
ما رأيك بآخر تحديثات BGA وزيادة الأسعار؟
أنا أؤيد 100٪ آخر التحديثات: لقد تابعت تطوير جميعهم تقريبًا.
حول الأسعار: من الواضح تمامًا أن "الأسعار التاريخية" التي اعتدنا عليها كانت منخفضة جدًا.
لقد كان اللحاق بالركب الذي تم إنجازه في العامين الماضيين موضع ترحيب.
من بين الاعتبارات الأخرى ، الشيء الذي يجب على الجميع مراعاته هو أن عائدات BGA يتم تقاسمها مع ناشري الألعاب المتميزة كـ "إتاوات".
تعني الإتاوات الكبيرة مزيدًا من الأموال لإنشاء ألعاب جديدة في المستقبل ، ولكن أيضًا تجعلها أكثر احتمالية للحصول عليها في BGA.
ماذا ستفعل الآن؟
أنا محظوظ بما يكفي لأتمكن من التركيز على المشاريع غير الهادفة للربح.
لطالما وجدت إمكانية رائعة لاستخدام التكنولوجيا لجعل أنواع جديدة من التفاعلات الاجتماعية ممكنة.
كان من دواعي سروري أن أرى كل ما قمت بإنشائه باستخدام BGA كمجتمع من اللاعبين طوال هذه السنوات.
منظمة اجتماعية معينة لا تسير على ما يرام في الوقت الحالي: الديمقراطية التمثيلية.
لقد قمت بإنشاء تطبيق جوال جديد ، Baztille ، والذي يجعل من الممكن التسلل إلى الديمقراطية التمثيلية للسماح للمواطنين بالمشاركة مباشرة في القرارات التي تؤثر عليهم.
كل أسبوع ، تقوم بالتصويت واتخاذ قرار جماعي بشأن بلدك أو منطقتك أو مدينتك.
بعد ذلك ، في وقت الانتخابات ، يمكن انتخاب مرشحي "Baztille" لتطبيق القرارات التي يتخذها المواطنون ، أسبوعًا بعد أسبوع ، باستخدام التطبيق.
إذا كنت تريد أيضًا إدخال الديمقراطية في القرن الحادي والعشرين ، فيمكنك التسجيل في هذا الموقع للتأكد من أنك ستكون جزءًا من أول من جرب التطبيق في بلدك.
ومن يدري ، قد يكونون ممثلين عن Baztille في المستقبل بينكم؟
أريد معرفة المزيد عن تاريخ BGA!
عندما أغادر BGA ، هذه مناسبة للحديث عن تاريخ BGA.
هذه قصة خاصة جدًا منذ إطلاق BGA كخدمة للهواة في البداية.
لسوء الحظ ، يتوفر مقطع فيديو كامل جدًا حول هذا الأمر باللغة الفرنسية فقط بواسطة "Un Monde de Jeux" لأن هذه هي الوسيلة الإعلامية الوحيدة التي طلبت منا.
إذا سنحت لي الفرصة للقيام بشيء مماثل بلغة أخرى ، فسأعلمك بذلك!
ماذا تعلمت في هذه المغامرة؟
ما هي النصيحة التي ستقدمها لرجال الأعمال الآخرين؟
هناك الكثير مما يمكن قوله وهذا لن يصلح هنا.
في 13 عامًا ، كان علي اكتساب مهارات في مجالات مختلفة مثل تطوير الويب ، وإدارة الفريق البعيد ، وإدارة المجتمع الكبير ، والنماذج الاقتصادية القائمة على الاشتراكات ، وتصميم UX ، والأنظمة متعددة اللغات ، ومنصات التطوير ، واستضافة التطبيقات القابلة للتطوير ، والمساءلة ، وحماية البيانات الشخصية ، وتكنولوجيا المعلومات الأمن ، وغيرها الكثير ...
فكرت في كتابة مقالات بتنسيق "blog" للتحدث عن بعض هذه الموضوعات في سياق BGA ، لكن أجد صعوبة في تقييم ما إذا كان هذا قد يثير اهتمامك أم لا.
لذلك دعونا نصنع شيئًا بسيطًا: إذا كنت تفكر في موضوع يمكن أن يكون مقالًا جيدًا ، فيرجى كتابته كتعليق على هذا المنشور.
إذا رأيت أن هناك العديد من الموضوعات المثيرة للاهتمام ، فسأختار بعضها لكتابة مقالات على "مدونة" وسأرى إلى أين تذهب.
اي كلمة اخيرة؟
شكراً جزيلاً لكل من جعل هذه الخدمة ممكنة الوجود والنمو: ناشري الألعاب ومصممي الألعاب الذين آمنوا بهذا المشروع (لا يوجد شيء بدونك) ، فريق Asmodée ، فريق BGA: Ian ، Jurica ، Tof ، Xate ، Sunil و Cyril و Aurélien و Alex & Pietro - أنت المنتقمون الخاص بي ، المؤسس المشارك إيمانويل الذي يدعمني طوال الطريق ، ومن الواضح أنك أنت ، جميع اللاعبين الذين صنعوا BGA ما هو عليه اليوم ، وخاصة مطوري اللعبة ، المختبرين والمنسقين والمترجمين ومؤلفي البرنامج التعليمي وجميع أولئك الذين يساعدوننا في مرحلة ما على المضي قدمًا.
بالنسبة لأولئك المهتمين بمشاريعي ومنشوراتي المستقبلية ، يمكنك متابعتني على:
الفيسبوك: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
ينكدين: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
خلال السنوات الأولى لـ BGA ، اعتدنا على إنهاء اجتماعنا بـ "إلى اللانهاية وما بعدها".
حسنًا ، أراك في المغامرة التالية ، ما وراء اللانهاية!
جريج