The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
ماندالا: أكثر من مجرد كتاب تلوين!
الماندالا: رمز طقوس قديمة ومقدسة. يتم وضع الرمال الملونة لإنشاء خريطة رمزية للعالم قبل تدمير النموذج وإلقاء الرمال في النهر.
في لعبة اللاعبين Mandala، تحاول أن تسجل أكثر من خصمك من خلال جمع بطاقات قيمة - لكنك لن تعرف أي البطاقات ذات قيمة إلا بعد مرور وقت طويل من اللعبة! على مدار اللعبة، يلعب اللاعبون أوراقهم الملونة في الماندالا، ويقومون ببناء الجبال المشتركة المركزية ووضع البطاقات في حقولهم الخاصة. بمجرد حصول الماندالا على الألوان الستة، يتناوب اللاعبون في اختيار الألوان الموجودة في الجبل وإضافة تلك البطاقات إلى "النهر" و"الكوب" الخاص بهم. في نهاية اللعبة، تستحق البطاقات الموجودة في كوبك نقاطًا بناءً على موضع ألوانها في نهر ذلك اللاعب. اللاعب الذي يستحق كأسه المزيد من النقاط يفوز.
تظهر بساط اللعب المصنوع من الكتان ماندالا دائرية، حيث يتم تقسيم كل منهما بمساحة أفقية (الجبل) لإنشاء "حقل" واحد لكل لاعب. تحتوي بساط اللعب على سبع مساحات أمام كل لاعب لحمل نهر البطاقات الفردية المكشوفة والكوب الخاص به: مجموعة البطاقات المكشوفة التي يسجلها في نهاية اللعبة.
للبدء، يتلقى كل لاعب يدًا مكونة من ستة أوراق. يتلقى كل لاعب ورقتين عشوائيتين مقلوبتين في الكوب الخاص به، ثم يتم توزيع ورقتين عشوائيتين مكشوفتين في شريط الجبل المركزي لكل ماندالا.
في دورك، يمكنك لعب إما بطاقة واحدة في أحد الجبال، أو واحدة أو أكثر من البطاقات المطابقة في أحد الحقول الخاصة بك. يجب أن تتبع جميع البطاقات التي يتم لعبها في ماندالا "قاعدة اللون": بمجرد لعب لون ما في إحدى المناطق الثلاث في ماندالا، يمكن تشغيل البطاقات اللاحقة من نفس اللون فقط في نفس المنطقة. وبالتالي، بمجرد أن يلعب خصمك البطاقات الحمراء في ملعبه، لم يعد بإمكانك لعب البطاقات الحمراء في ملعبك، ولا يمكنك أنت أو خصمك لعب البطاقات الحمراء في الجبل المركزي. إذا لعبت بطاقة في جبل، فاسحب ثلاث بطاقات جديدة من المجموعة في نهاية دورك؛ إذا لعبت بطاقات في أحد حقولك، فلا تسحب بطاقات جديدة.
تكتمل الماندالا بمجرد احتوائها على الألوان الستة للبطاقات. عندما يحدث هذا، يقوم اللاعبون "بتدمير" الماندالا، ويتناوبون لاختيار لون موجود في الجبل والمطالبة بجميع البطاقات من هذا اللون. من لعب المزيد من البطاقات في مجاله يختار أولا؛ إذا كان مقيدًا، فإن اللاعب الذي لم يكمل الماندالا يختار أولاً. في المرة الأولى التي تحصل فيها على بطاقات ذات لون معين، ضع إحدى هذه البطاقات في المساحة الفارغة الأقل قيمة في النهر، ثم ضع الباقي في كوبك. يتم تقييم المساحات في النهر الخاص بك من 1 إلى 6 بالترتيب، لذا فإن بطاقات اللون الأول التي تطالب بها ستكون قيمتها نقطة واحدة لكل منها، وبطاقات اللون الثاني التي تطالب بها تستحق نقطتين لكل منها، وهكذا.
بمجرد تدمير ماندالا واستعادة جميع الألوان الموجودة في الجبل، يتم التخلص من البطاقات التي تم لعبها في الحقول، ويتم توزيع ورقتين جديدتين وجهاً لوجه في الجبل، وتستمر اللعبة.
يتم تشغيل نهاية اللعبة إما عندما يتم استنفاد سطح السفينة أو عندما يضيف أحد اللاعبين لونًا سادسًا إلى النهر الخاص به. يقوم كلا اللاعبين بعد ذلك بحساب قيمة جميع البطاقات الموجودة في كوبهم، بناءً على موضع الألوان في نهرهم، ومن حصل على أعلى الدرجات يفوز!
يمكنك تعلم كيفية لعبها من خلال برنامجنا التعليمي ، أو ببساطة عن طريق الوصول إلى صفحة اللعبة المخصصة وبدء اللعبة:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
تم تطويرها بواسطة Sir Heo، ونود أن نشكره على جلب هذه اللعبة إلى المنصة، وكذلك مصممي اللعبة Trevor Benjamin وBrett J. Gilbert. بالطبع، لا توجد ألعاب بدون ناشر، وهذا العنوان متاح مرة أخرى بفضل فريق Lookout Games!
إرسال المندالا من التقدير!
هذا كل ما لدينا لهذا الأسبوع. لكن كن مستعدًا، فهناك المزيد من العناوين الرائعة في طريقك!
وبالنسبة لأولئك المهتمين بالقوى العاملة لدينا، يرجى الترحيب باثنين من المسؤولين الجدد في طاقم BGA لتعزيز فريقنا وتعزيزه وتحسينه (هناك الكثير لنفعله):
زهور الثون والليمون!
لقد أصبحوا الآن جزءًا من فريقنا ونتمنى لهم الترحيب الحار. أرسل بعض الحب :)
هذا كل شيء لهذا اليوم. كما هو الحال دائما...
** اعتن بنفسك واللعب بشكل عادل! **