1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
تيكال: مرحباً بكم (مرة أخرى) في الغابة!
1999، حفل توزيع جوائز Spiel Des Jahres. لم يحصل فيلم Tikal على الترشيح فحسب، بل حصل أيضًا على الجائزة المرغوبة للغاية. ولسبب وجيه!
بعد مرور 25 عامًا، لا يزال بإمكانك اكتشافه في أحدث تصميماته وترقياته الرسومية.
ولكن ما هو؟ تيكال هي لعبة استكشاف داخل غابات أمريكا الوسطى بحثًا عن المعابد المفقودة والكنوز الموجودة بداخلها. يرسل اللاعبون فريقهم من المستكشفين إلى الغابة، ويكشفون المزيد والمزيد من التضاريس. على طول الطريق، تجد معابد تتطلب المزيد من الاكتشاف وتوفر المزيد من الكنوز. يحاول اللاعبون تسجيل النقاط لاحتلال المعابد والاحتفاظ بالكنز.
لقد نجحت لعبة Tikal في البقاء على قيد الحياة لفترة أطول من معظم أعضاء مجموعة الألعاب الخاصة بي، ربما لأنها تجمع بين القليل من "خذ هذا" و"التفاعل مع لاعبي اليورو" بطريقة ممتعة.
هناك الكثير من الاستراتيجيات المتبعة في كيفية الإشارة للاعبين الآخرين سواء كنت ستقاتل لتسجيل نقاط في المعبد أم لا مقابل التظاهر بعدم الاهتمام حتى يقوم اللاعبون الآخرون بتحسين المعبد ويمكنك الانقضاض.
لقد صمدت هذه اللعبة بشكل جيد للغاية على مدار عشرين عامًا، ونأمل أن يستمتع بها الجميع في العشرين عامًا القادمة.
يمكن لعب هذه اللعبة من قبل 2 إلى 4 لاعبين في ما يقرب من ساعة في وضع الوقت الحقيقي، ويمكنك [ تعلم القواعد في بضع دقائق بمساعدة البرنامج التعليمي المذهل المضمن بواسطة Nekonyancer ] (https://boardgamearena.com/tutorial?game=tikal) ، أو ببساطة عن طريق النقر فوق الرابط أدناه:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
دعونا نحتفل بالعمل المذهل الذي قام به السير هيو لتطوير هذه اللعبة لمنصتنا، كل ذلك بفضل المساعدة المشتركة من الناشر Super Meeple بالإضافة إلى مصممي اللعبة: مايكل كيسلينج وولفجانج كرامر.
هذا كل شيء بالنسبة لموعد الإصدار يوم الأربعاء!
أخبرنا إذا كنت قد استمتعت بالإصدارات الأحدث بقدر ما استمتعنا بها.
سوف تأتي المزيد من المفاجآت، ولكن حتى ذلك الحين...
اعتني بنفسك والعب بشكل عادل!